Владыки Горнила
Владыки Горнила (Forge Lords) были Создателями Создатели, подчинившими себе огонь и металл. Они выстроили раскинувшуюся цивилизацию среди Пиков Хаффел Пики Хаффел и на берегах моря за ними. Они творили чудеса и торговали с другими Создателями там, где ныне Копи Гордина Копи Гордина.
Они стали богатыми, гордыми и сильными.
Внутри Владык Горнила горел огонь. Он питал их магию, а также их страсть и изобретательность, их любовь к красоте и мастерству. Их стремление делать лучше, быть лучше. Но этот огонь был и проклятием. Если давать ему гореть без удержу — если поддаться честолюбию, ревности и алчности, — он мог их поглотить. Выжечь их лучшие чувства, превратить в жутких, изрыгающих огонь чудовищ.
Чтобы уберечься от этого проклятия, Владыки Горнила превозносили верность и щедрость. Они соблюдали строгие законы гостеприимства и благопристойности. Веками это действовало. Их земли кипели политикой и предательствами, но кровавые убийства были редки. Лишь самые падшие из граждан поддавались Перемене.
Затем настало Время Катаклизма Те, Что Внизу. Вулканы извергли лаву и пепел. Главный город Владык Горнила, Моратия Рубра, был разрушен. Как и многие их рудники, литейные и поместья.
Их общество погрузилось в хаос. А Те, Что Внизу Те, Что Внизу раздували пламя мести, алчности и подозрительности.
Соперничество сменилось убийствами. Убийства сменились резнёй. Выжили лишь те, кто принял Перемену. И вскоре Владык Горнила не стало. Остались лишь дравентао дравентао.
Имена
На португальский и галисийский лад, но часто в 4-5 слогов: Анакарбругель, Баршимаре, Кагакола, Лиаинлосой, Манкаоро, Оларела, Патомесие, Ронофошур, Толоаларе, Веланбрия, Шейшабрун
Часто носят титулы вроде Доминар («Властелин»), Огран («Великий»).
Завязки
- Рудокопы грабят и продают сокровища, которые охраняли железные гончие Железная гончая, — и начинается череда жутких смертей.
- Устрина Устрина предостерегают персонажей держаться подальше от руин Владык Горнила, но почему?
- Проходимец нашёл логово дравентао дравентао и хочет помощи, чтобы его разграбить.
- Купец тайно везёт на рынок партию орихалка орихалка.
- Старатели находят поселение Владык Горнила, погребённое и сохранённое в пемзе.
Темы
Выбери или брось .
| 1 | Огонь и жар, лава, дым и угли, пепел и зола |
|---|---|
| 2 | Промысел: кузни и печи, тигли и обжиговые печи, литейные и топливо, мельницы и рудники, и всё, что они потребляют/производят |
| 3 | Искусство: вдохновение, изобретательство, стремление к совершенству/красоте/истине |
| 4 | Оживлённый металл: заводные конструкты, сосуды для духов, протезы, сросшиеся с плотью |
| 5 | Слабость, выжженная дотла: творить, преображать, разрушать, очищать |
| 6 | Устрина: слуги/ фракции/соперничество/тайны/заговоры/ верность/предательство |
| 7 | Разожжённые страсти: голод, похоть, зависть, алчность, одержимость, подозрительность и гнев |
| 8 | Катаклизм: извержения, ужас, резня, крах общества, падение в хаос |
| 9-12 | Всё под рост великанов — и брось ещё раз |
Локации
Выбери или попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы.
| 1-3 | Остаточные следы их присутствия и влияния (см. ниже) |
|---|---|
| 4-6 | Руины |
Остаточные следы
Выбери или попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы.
| 1 | Последствия разрушения (соседний столбец), шрам на лике мира |
|---|---|
| 2 | Следы промысла (соседний столбец) давних времён |
| 3 | Огненный дух (следующая страница), связанный ради какой-то полезной цели |
| 4 | Памятник или знак (следующая страница) |
| 5 | Отрезок Дорог Создателей, целый, разрушенный и/или погребённый под туфом |
| 6 | Спрятанный клад, полный разных сокровищ |
Последствия разрушения
Например:
- Трубы и обломки стен, торчащие из щебня и туфа, обугленные и пыльные.
- Склон горы, оплавленный и гладкий, как чёрное стекло.
- Поляна над давно горящим угольным пластом: бесплодная, вздыбленная и потрескавшаяся, почва выжжена добела, воздух смраден и горяч даже зимой.
- Братская могила устрина, а может, и одного-двух Владык Горнила, закопанных, а не сожжённых как подобает.
- Кости огромного ящероподобного зверя с ржавыми пластинами (бронёй?), приросшими к рёбрам и хребту. Череп проломлен, зубы выдраны и пропали.
В таких местах вполне могут водиться призраки Смерть и Неумирающие, и/или их может осквернить скверна Тех, Что Внизу Те, Что Внизу.
Следы промысла
Например:
- Выемка в коренной породе, словно яма или каньон с уступчатыми стенами, — древний открытый карьер.
- Озеро/трясина/пруд: меловые берега, металлические разводы, чахлая жизнь.
- Шлаковый отвал: ноздреватые камни с кулак (тускло-красные и шершавые или стеклянисто-синие и зелёные), почти безжизненный, весьма неустойчивый.
- У горы попросту нет вершины: она обрушилась внутрь себя или превратилась в кратер.
- Кальдера спящего вулкана. По краю торчат ржавые шпили, покрытые резными рунами, а вокруг разбросаны огромные изъеденные цепи.
- Обломки акведука, всё ещё украшенные прекрасными керамическими изразцами.
Огненный дух
Например:
- Печь, всё ещё тёплая от присыпанных углей, которые веками тлеют стараниями сонного, унылого духа.
- Мраморная плита с вытравленными рунами перед озерцом магмы. Удерживает духа, являющегося в облике фигуры из расплавленного камня. Помогает с работой по металлу в обмен на сплетни.
- Кристаллическая решётка, дом дюжины маленьких огоньков, веками горящих без топлива. Самоуверенные болтуны, но весьма сообразительные и жадные до новизны.
- Огромная бронзовая статуя вепря с разинутой пастью. Дух внутри поглощает горючесть предметов, делая их огнеупорными. Но сама статуя вспыхивает от малейшей искры и горит, как кипящее масло.
- Маленькие духи пламени, каждый заключён в свою стеклянную сферу, вделанную в стену или светильник. Загораются при появлении людей, дружелюбно болтают.
- Пепельное умертвие Дым, огонь и жар и кости, к которым оно привязано, замурованные за каменной кладкой в подвале какого-то Владыки Горнила
Памятник или знак
Например:
- Бронзовая статуя царственной фигуры, некогда 18 м высотой, найденная поваленной, помятой и погребённой в долине.
- Ещё одна огромная бронзовая статуя царственной фигуры, всё ещё стоящая на вершине горы, но наполовину оплавленная.
- Портрет на склоне горы — мозаика из миллионов стеклянных бусин.
- Цельная башня из базальта, увенчанная открытым луковичным куполом из сияющей латуни, в котором горит вечный огонь.
- Мраморная плита размером с дом. Одну сторону покрывает бронзовая табличка с плотно выгравированными каллиграфическими рунами, почти неразборчивыми под лишайником.
Руины
Выбери или брось темы, строение, назначение, архитектурные элементы, состояние и присутствие устрина. Помести руины в подходящую местность (см. Копи Гордина для Копей Гордина, Пики Хаффел для Пиков Хаффел или Лабиринт для Лабиринта).
Населяй их остаточными следами Локации, артефактами артефактами и/или опасностями Два зеркала Владык Горнила или соответствующего края.
| 1 | Скопление небольших построек |
|---|---|
| 2 | Одно большое здание вокруг открытого двора/сада/бассейна |
| 3 | Большое открытое пространство |
| 4 | Строение-лабиринт, множество соединённых комнат/построек |
| 5 | Туннель(и)/своды, высеченные в горе/коренной породе |
| 6 | Укреплённый комплекс, включающий несколько из перечисленного |
Персонажи в Копях Гордина Копи Гордина
в хребтах, что обступают Копи Гордина, поэтому для строения выбираю «туннель(и)/своды», для состояния — «погребены… но в основном целы», а для присутствия устрина — «никого, о ком стоит говорить». Бросаю 3 на тему (искусство), 6 на назначение (удовольствия) и 1 на архитектурные элементы (купола/ арки/колонны/аркады). Я представляю себе следующее:
| 1 | Жильё (дом, усадьба, казармы, покои и т. п.) |
|---|---|
| 2 | Инфраструктура (акведук, цистерна, мост, туннель, укрепление и т. п.) |
| 3 | Хранилище (свод, склад, сокровищница, амбар и т. п.) |
| 4 | Производство (кузня, мастерская, рудник и т. п.) |
| 5 | Общественная жизнь (бани, рынок, сады, памятник, управление и т. п.) |
| 6 | Удовольствия (галерея, трапезная, театр, арена и т. п.) |
, добиваясь встречи с Мутрой Зубастым. По-моему, его усадьба — одни из руин Владык Горнила в городе. Представляю себе нечто высеченное
| 1 | Купола/арки/колонны/аркады |
|---|---|
| 2 | Керамика и стекло: мозаики, изразцы, урны, витражи, зеркала |
| 3 | Эмаль/глазурь/позолота/струящиеся руны |
| 4 | Кирпич/мраморные плиты/резной порфир |
| 5 | Статуи/рельефы (бронза или мрамор) |
| 6 | Печи/тигли/трубы/ цепи/шестерни |
Большинство руин Создателей рассчитаны на великанов — людей в два, а то и в три раза выше человека, — но часто в них есть и комнаты, проходы и прочее поменьше, для слуг.
Усадьба Мутры некогда была залом, где какой-то Владыка Горнила выставлял собранные богатства. Снаружи она похожа на Сокровищницу в Петре, в Иордании: колонны перед утопленным входом и нависающая арка. Арка ведёт в огромный зал с высоким куполом и множеством пустых постаментов, каждый выше рослого человека. Люди Мутры натянули между постаментами ширмы, разделив зал на казармы, кладовые и прочее. В «меньших» боковых покоях, высеченных глубже в скале, — личные покои Мутры и его собственная, отнюдь не скромная коллекция.
| 1 | Разбиты и опустошены временем, войной или вандалами; почти всё погребено, заросло, обрушилось; назначение не распознать |
|---|---|
| 2 | Осыпаются, в основном погребены, заросли или спрятаны |
| 3-4 | Погребены, затоплены и/или заросли, но в основном целы |
| 5-6 | Полностью видны и на удивление хорошо сохранились |
| 1 | Поселение, в котором живут |
|---|---|
| 2 | Две или больше враждующих групп |
| 3 | Паломники/мародёры/стражи и т. п. |
| 4 | Поселение, пустующее/ заброшенное |
| 5 | Подношения/следы вандализма/раскопки и т. п. |
| 6 | Никого, о ком стоит говорить |
Если устрина Устрина здесь есть или были, можешь бросить , чтобы прикинуть их численность.
Орихалк
Мистический металл, вспыхивающий алым огнём и выжигающий нечистое, погибель для Тех, Что Внизу Те, Что Внизу и извращений природы. Владыки Горнила знали его тайны — как его добывать, плавить, сплавлять и обрабатывать, — и ценился он даже в их дни.
Выбери или брось разновидность любого орихалка, который встретят персонажи.
| 1 | Почти чистые, необработанные самородки/ слитки, полные возможностей (Ценность 2) |
|---|---|
| 2-3 | Почти чистый, отлит в руны (отпугивает извращения природы, защищает от их магии, Ценность 2) |
| 4 | В сплаве с медью и оловом, толчёный (жжёт извращения природы; Ценность 1) |
| 5 | В сплаве с золотом, хлопьями, взвешен в эликсире (выжигает яд/ болезнь/скверну, если выпивший выживет, Ценность 2) |
| 6 | В сплаве со свинцом, толчёный (развеивает нечистую магию, Ценность 2) |
| 7 | В сплаве с магнием, выкован в оберег (раскаляется добела, когда его касается клятвопреступник, Ценность 2) |
| 8 | В сплаве с железом, выкован в сферу (ярко алеет рядом с иллюзиями, разоблачая их, Ценность 2) |
| 9-10 | В сплаве с оловом и мышьяком, отлит в оружие/щит/кирасу (+2 Ценности), где это важно, считается бронзой |
| 11-12 | В подходящем сплаве, обработан в подходящую форму и наделён магией, связанной с огнём/ истиной/очищением |
Можешь бросить , чтобы определить размер, количество и/или масштаб.
Выжигая нечистое, орихалк часто плавится или испаряется. Правильный сплав помогает этого избежать, но даже хорошо сделанное орихалковое копьё может превратиться в шлак, сразив осквернённого врага.
Антрацит
Блестящий серо-чёрный камень, разновидность очищенного угля. Загорается, как сухое дерево, но горит жарче и дольше, почти без дыма. Владыки Горнила топили им свои печи и обжиговые печи или даже просто обогревали дома.
Некоторые устрина Устрина знают секреты его изготовления (обжиг угля, насыщение его горючестью, вытянутой из других предметов), хотя им (наверное?) не хватает рук для большой угольной добычи.
Изредка они продают антрацит в Копях Гордина, но лишь понемногу. Хозяева или южные купцы Лигос и Юг развязали бы войны, чтобы узнать, как производить его в больших количествах.
Другие материалы
Многие Владыки Горнила умели делать эфирий Владыки Бурь и наделять его особыми свойствами.
Более того, они, вероятно, кое-чему научили Владык Бурь.
Некоторые Владыки Горнила умели создавать стекло Создателей Владыки Камня или хотя бы придавать ему форму, но никогда с тем искусством и ловкостью, что Владыки Камня.
Владыки Горнила высоко ценили чёрное железо Первородные Силы. Его можно обработать лишь огнём, силой и умением, но не магией, и потому работать с ним могли только мастера-кузнецы.
Некоторые Владыки Горнила баловались красным кристаллом Те, Что Внизу — по наущению Тех, Что Внизу или просто из самонадеянной уверенности, что смогут его обуздать.
Артефакты
Разные сокровища
- стеклянных флаконов (хрупкие, Ценность 0) с клеймом Владыки Горнила
- куска антрацита (Ценность 1), каждого хватит, чтобы всю ночь поддерживать хороший костёр
- Мягкий футляр◇ с 4 глиняными сферами, в каждой — сильная нафта, которая на воздухе горит жарко и липко (урон , метательное, площадь, опасное, игнорирует броню)
- Золотая лента Мёбиуса на цепочке (Ценность 2)
- Огромный ◇◇ орихалковый наконечник копья (Ценность 2), слишком большой, чтобы им пользоваться, но кузнец мог бы его перелить
- Шкатулка◇ с заводной диорамой; поверни ключ — и она играет музыку, а фигурки в масках танцуют и кружатся (хрупкая, магическая?, Ценность 3)
- Безупречная ваза◇ (хрупкая, прекрасная, Ценность 4), около 60 см высотой, с переливчатой глазурью; напоминает о хрупкости жизни
- Груда монет, украшений, произведений искусства и чудес (неподвижная, Ценность 5), клад дравентао дравентао
См. также: диковины и чудеса, которые устрина порой приносят на обмен в Копи Гордина.
Орихалковое копьё
Древко надо менять, но сам наконечник безупречен, прекрасен и остёр, как жаркое пламя. Когда ты поражаешь копьём извращение природы, наноси + урона.
Когда ты поражаешь извращение природы и выбрасываешь максимальный урон (с учётом бонусных костей), нанеси ещё + урона: наконечник вспыхивает и плавится в никчёмный шлак.
Огромный перстень
Печатка величиной с кулак, большая даже по меркам Создателей, из орихалка. Светится, как угасающий уголёк, но прохладна на ощупь.
Когда кто-то лжёт в присутствии перстня, его язык покрывается волдырями и горит. Чем больше ложь, тем больше урон.
Нечто интересное: это был перстень-печатка Владыки Горнила, очень богатого и влиятельного; устрина Устрина часто живо интересуются такими вещами.
Нечто полезное: это был перстень-печатка Омелора Шонане, прославленного мастера-артефактора.
Говорят, многие его творения настроены на этот перстень. Кто знает, какие чудеса он может отомкнуть?
Два зеркала
Одно — безупречное серебряное ◇◇ зеркало (магическое, прекрасное, хрупкое, Ценность 4) высотой 90 см в золотой раме. Раму украшают руны Владык Горнила, гласящие: «Моей прекрасной Эсе, моей верной, моей опоре». Другое — маленькое, скромное зеркальце ◇ (магическое, хрупкое, Ценность 2) высотой всего 30 см в бронзовой раме. На нём та же надпись, что и на большом зеркале, но зеркально перевёрнутая. Из рамы торчит маленькая игла, потемневшая от пятен.
Когда ты колешь палец и касаешься маленького зеркала, оно показывает то, что отражается в большом зеркале, пока ты не прервёшь касание.
Твоя кровь впитывается в поверхность, не оставляя следа.
Малые арканумы
Выбери 1 или попроси кого-нибудь бросить.
| 1 | Руны вокруг разрушенного зала |
|---|---|
| 2 | Богато вытканный ковёр |
| 3 | Металлический человек |
| 4 | Рассказ старателя |
| 5 | Ржавый стальной клинок |
| 6 | Рунное клеймо |
Великие арканумы
Они вполне могут быть связаны с Владыками Горнила.
- Меч, Закалённый Кровью Меч, Закалённый Кровью
- Красный Скипетр Красный Скипетр
Опасности
Сущности
- Устрина Устрина, разумеется
- Духи огня Духи Дикой Природы, привязанные к печи/горну/топке, скорее всего, голодные и слабые
- Огненный вихрь Владыки Бурь, поставленный охранять руины Владыки Горнила
- Семейство караландрао Пики Хаффел, рыщущих в поисках магии или гнездящихся в руинах
- Огненные дрейки Пики Хаффел или магмовые черви Лабиринт, греющиеся в остаточном жаре печи Владыки Горнила
- Призраки Смерть и Неумирающие тех, кто погиб в каком-то катаклизме или жестокой расправе
Угрозы местности
- Непрочные постройки, ослабленные огнём, ржавчиной и временем
- Кучи угля или антрацита: горючие, пыльные, неустойчивые
- Шлаковые отвалы, неустойчивые и готовые обернуться камнепадом Земли Уступов
- Озерца или потоки магмы
- Вулканическая активность Пики Хаффел
- Первородное пламя Первородные Силы, скованное древними рунами, ужасное, если вырвется на волю
Дым, огонь и жар
Большинство руин Владык Горнила холодны и пепельны, гореть там почти нечему. Но в некоторых остались кучи неизрасходованного топлива (уголь, антрацит и т. п.) или источники магического огня.
- Покажи признак беды: топливо, готовое вспыхнуть, жар, исходящий от магмы или древней печи, воздух, дрожащий от марева
- Обдай их сильным жаром ( урона)
- Пусть кто-то/что-то загорится
- Заполни всё удушливым дымом (слабости)
- Прегради путь дымом/огнём ( урона, игнорирует броню)
- Застигни их вспышкой пламени ( урона, кровавое, игнорирует броню)
- Охвати кого-то пламенем, подожги ( урона, кровавое, игнорирует броню)
Пепельное умертвие
HP 23; Броня 1 (аморфное)
Урон обжигающее пламя (вплотную, хваткий, кровавое, игнорирует броню)
Особые свойства огнеупорное, дремлет без свежего воздуха, которым можно «дышать», привязано к своим костям
Инстинкт — сжигать живых
- Явиться ухмыляющимся столпом огня с почерневшими руками (урон ему наносят лишь вода или серебро)
- Расплавить серебро или бронзу, ослабить сталь или железо, поджечь дерево, обуглить плоть
- Охватить живое существо, обуглив и плоть, и душу (урон с преимуществом, наложить слабости, ранить даже огнеупорных врагов)
Владыки Горнила горели внутренним огнём, который грозил поглотить их даже при жизни. А когда они умирали дурной смертью — медленно, в отчаянии, преданные и полные бессильной ярости, — этот огонь мог пережить их. Сперва он выжигал плоть Владыки Горнила, затем его дух, а затем и душу. А затем ждал в костях, как жар в присыпанных углях. Ждал свежего воздуха, что вдохнёт в него новую жизнь, и свежих душ, чтобы сжигать их, как топливо.
Металлические конструкты
Владыки Горнила умели вдыхать жизнь в металл искусной работой, ремеслом духов и магией. Многие из этих чудес сохранились, хотя лишь немногие ещё действуют, да и те, может быть, плохо.
Выбери или брось назначение и устройство, источник его одушевления, а также особенность, размер и состояние. Пусть это определит его облик и устройство.
| 1-2 | Оборона/насилие/убийство |
|---|---|
| 3-4 | Труд/служба/удобство |
| 5-6 | Красота/украшение/эстетика |
| 7-8 | Диковина/упражнение/эксперимент |
| 9-10 | Общество/дипломатия/дела |
| 11-12 | Брось дважды, совмести |
| 1-3 | Заводной механизм, поршни, пружины, шестерни |
|---|---|
| 4-6 | Обычный металлический предмет (ведро, зеркало, труба, меч, плуг, печь, колесница и т. п.) |
| 7-8 | Статуя, изобразительная (человек, зверь, существо) |
| 9-10 | Статуя, абстрактная/стилизованная (фигуры, узоры и т. п.) |
| 11-12 | Брось дважды, совмести |
Конструкты Владык Горнила оживлены не только биологией (+4 HP). У большинства Броня 3 (сделаны из металла), и у них нет жизненно важных органов (ещё +3 HP, +1 Броня).
У заводных конструктов жизненно важные органы (в общем-то) есть, и Броня у них может быть всего 1.
| 1-2 | Красный кристалл |
|---|---|
| 3-4 | Вселившийся в него дух |
| 5-6 | Огонь/жар, обузданные рунами |
| 7-8 | Энергия, запасённая в эфирии/стекле Создателей |
| 9-10 | Искра силы его создателя |
| 11-12 | Брось дважды, совмести |
| 1 | Ничего примечательного, просто ожившый металл |
|---|---|
| 2 | Прекрасный/мелодичный/возвышенный |
| 3 | Пугающий/тревожащий/внушительный |
| 4 | Сильный/прочный/могучий |
| 5 | Проницательный/мудрый/хитрый/коварный |
| 6 | Огненный/разрушительный/злобный |
| 7 | Составной/группа/орда |
| 8 | Замаскированный/скрытый/безобидный на вид |
| 9 | Быстрый/ловкий/подвижный/летает |
| 10 | Созвучен энергии/стихиям/магии |
| 11-12 | Брось дважды |
Конструкты Владык Горнила часто огнеупорны.
Большинство слепы и чуют вибрации или тепло, исходящее от предметов и существ.
| 1 | С кошку или меньше (крошечный) |
|---|---|
| 2-3 | С человеческого ребёнка (мелкий) |
| 4-7 | С человека |
| 8-10 | С лошадь, телегу и т. п. (крупный) |
| 11-12 | Со слона или больше (огромный) |
| 1-2 | Вялый/слабосильный/неподвижный |
|---|---|
| 3-4 | Ржавый/разъеденный/повреждённый |
| 5-6 | Застрял/придавлен/погребён/скован |
| 7-8 | Ведёт себя непредсказуемо |
| 9-10 | Брось дважды |
| 11-12 | Полностью исправен |
Бронзовый колосс
HP 31; Броня 4 (металл, нет органов)
Урон растоптать (вплотную, рядом, площадь, мощное), или сокрушающие руки (рядом, досягаемость, мощное, хваткий), или брошенный предмет (далеко, площадь, мощное, перезарядка)
Особые свойства огнеупорный, слишком велик, чтобы ранить его большей частью оружия, уязвим к молнии Инстинкт — защищать честь своего создателя
- Притвориться «просто» ещё одной статуей
- Ожить, со скрежетом двинувшись с места
- Прогрохотать вызов на забытом языке
- Преградить им путь
Он возвышается почти на 18 м — мускулистый Владыка Горнила, отлитый в бронзе. Вокруг высятся похожие статуи, одна другой величественнее и грознее.
Но эта статуя пронизана голубоватыми прожилками. И кажется, будто она на тебя смотрит. Потому что так и есть.
Колосс стережёт вход во владения своего хозяина. Если кто-то приближается с честью, говоря на языке Владык Горнила, он вежливо просит прийти позже, ибо хозяина нет дома. С незваными гостями, хвастунами и ворами он разбирается силой.
Нечто интересное: голубоватые прожилки — это эфирий Владыки Бурь, и, скорее всего, именно он оживляет статую. А значит, увы, единого слабого места у неё нет. Может, ранить эту штуку удастся, вытянув из неё молнию.
Нечто полезное: А можно, знаешь ли, просто ударить в неё молнией и перегрузить.
Заводной паук
HP 7; Броня 2 (металл), 0 против дробящего
Урон множество маленьких клешней (вплотную, хваткий)
Особые свойства огнеупорный, слепой, чувство вибраций, активен лишь недолго
Инстинкт — путаться под ногами
- Зловеще засеменить к ним
- Пристально «наблюдать», едва заметно отзываясь на каждое движение
- Пытаться забрать вещи у них из рук
- Защищаться, если на него напали
- Выполнять приказы, отданные на языке Владык Горнила, — плохо
Формой они не очень-то похожи на пауков, но напоминают именно их. Представь металлическую корзинку с шестернями, пружинами и светящимся ядром в середине. Во все стороны торчат суставчатые ноги, каждая заканчивается маленькой трёхпалой клешнёй. При движении они поскрипывают: их многочисленным суставам нужно масло.
Их делали маленькими слугами, лишними парами рук для помощи по дому или в кузне. Даже сейчас они всего лишь пытаются помочь.
Железная гончая
HP 10; Броня 4 (металл, нет органов)
Урон укус (вплотную, хваткий)
Особые свойства огнеупорная, чует тепло
Инстинкт — карать и мучить
- Идти по следу имущества своего хозяина
- Пригвоздить добычу леденящим душу взглядом
- Вцепившись: дробить кости, рвать мышцы, раздирать на части (+кровавое, 3 пробивающее)
Был один Владыка Горнила, который ценил своих гончих не меньше, чем свои сокровища.
Когда какая-нибудь из них умирала, он заключал её дух в красный кристалл и вставлял его вместо глаз в грубо выкованное изваяние.
Если бы кто-то оказался так глуп, чтобы его обокрасть, он спустил бы своих железных гончих карать не только вора, но и всех, чьи руки осквернили его имущество.
Тот Владыка Горнила давно сгинул, но его железные гончие остались. Они научились оставлять сокровища хозяина лежать на виду и давать ворам хорошую фору. Ведь чем больше рук коснётся краденого, тем больше жертв они смогут забрать.
Поющий меч
HP 19; Броня 4 (быстрый, из металла)
Урон рубит, колет, режет с преимуществом (вплотную, кровавое, 2 пробивающее)
Особые свойства летает, огнеупорный, слепой, чует тепло, привязан к своему залу
Инстинкт — защищать свой зал, утолять своё одиночество
- Завести странную, неземную песнь
- Нанести предупредительный удар, ловкий, но не смертельный
- С восторгом отозваться на музыку
- Преградить им путь бритвенно-острым лезвием каждый взмах — гудение, каждый удар — свист.
Этому обнажённому клинку не нужна рука. Он танцует в воздухе и в движении творит музыку:
Его поставили здесь давным-давно стражем этого осыпающегося зала. Целую вечность он несёт свою службу. Но это не бездумная вещь, ждущая, кого бы зарубить. Он помнит и тоскует по дням, когда этот зал был полон света, смеха и — о радость из радостей — музыки!
И вот он ждёт. Во тьме. Поёт сам себе песни, которых не слышало ни одно живое смертное ухо. Он ждёт, исполняя долг, и тревожится, что неверно помнит музыку, которую когда-то знал. Он ждёт. Во тьме. Один.
Дравентао
HP 22; Броня 4 (чешуя, стальные пластины)
Урон укус с преимуществом (рядом, досягаемость, мощное, кровавое, хваткий, 1 пробивающее)
Особые свойства огнеупорный, звериный разум, спит годами
Инстинкт — защищать себя и свой клад от угроз настоящих и мнимых
- Заманить или загнать незваных гостей в ловушку
- Напасть с внезапной, страшной яростью, от которой дрогнет даже стойкое сердце
- Втянуть воздух, раздувая внутреннее пламя
- Дохнуть липким огнём, урона (недалеко, площадь, хваткий, кровавое, перезарядка, игнорирует броню)
Представь длинного извилистого зверя со змеиной чешуёй, свернувшегося на груде сокровищ под слоем давно остывшей сажи или пепла. Из его плоти торчат куски ржавой стали. Из ноздрей лениво струится дым. Из-под глумливо изогнутых губ торчат обугленные, зазубренные зубы. Резко распахивается глаз.
Он впивается в тебя взглядом, словно раскалённый уголь.
Трудно поверить, что эта тварь, этот зверь, некогда был Создателем. Но это так. Это так.
Дравентао — это то, что осталось от Владыки
Горнила. Он пережил Время Катаклизма, когда соперники выступили против него, когда союзники его предали, когда даже любимые пришли за ним во тьме. Он выжил, Переменившись, позволив внутреннему огню гореть, пока его сердце не стало почерневшим углём гнева.
Он сбросил свой некогда прекрасный облик. Заставил слуг приклепать живой металл к своей искорёженной плоти и костям. А потом сожрал этих слуг.
Теперь он по большей части спит. Годами спит. Он лежит, насупившись, на груде сокровищ, не желая покидать своё тайное логово, утыканное ловушками.
Выманить его может лишь голод. Голод или жажда мести какому-нибудь наглому вору.
Выбери или брось его особую силу, металлическое усовершенствование и то, что он помнит.
| 1 | Укус, рвущий сталь (3 пробивающее) |
|---|---|
| 2 | Огромный рост (огромный, +4 HP, +2 урона) |
| 3 | Взгляд, сбивающий с толку (досягаемость, площадь) |
| 4 | Дыхание, которое не только жжёт, но и отравляет |
| 5 | Кровь, горящая, как подожжённая нафта, урона (вплотную, площадь) |
| 6 | Ядовитое жало в хвосте, урона (досягаемость, мощное, 1 пробивающее, ослабляет или парализует) |
| 1 | Эфириевые крылья (особое свойство +летает) |
|---|---|
| 2 | Заводная лапа с когтями, как мечи, урона (вплотную, рядом, кровавое, мощное, 1 пробивающее) |
| 3 | Внахлёст лежащие пластины, защищающие брюхо (Броня 5 вместо 4) |
| 4 | Мерзкие шипы по всему телу, урона (рядом, площадь, мощное, кровавое, 1 пробивающее) |
| 5 | Вживлённые мехи, раздувающие его дыхание (+2 урона) |
| 6 | Брось дважды |
| 1 | Слово, от которого вода вскипает, а металл раскаляется докрасна (недалеко, перезарядка) |
|---|---|
| 2 | Задушевного друга, который его предал |
| 3 | Ребёнка, которого он не смог спасти |
| 4 | Возлюбленную, которая погибла, защищая его |
| 5 | Имя, которым его называли другие |
| 6 | Колыбельную, которую пела ему мать |