← Все младшие арканумыМладшие арканумы 49

Диковинное судноЛицевая сторона

крупное, магическое, хрупкое

Похоже на два каноэ вроде тех, что делают в Маршэдже (Marshedge), только больше и с большими плавниками сзади.

Они связаны брусьями, а сверху уложен настил. На одном каноэ торчит высокая мачта, переломленная пополам, с обрывком треугольного полотнища. Дерево по большей части прогнило. Каноэ окованы эфирием и придавлены камнями.

Ты подозреваешь, что это какое-то средство передвижения, но чтобы открыть его тайны, ты…

ЗемлескользОборот

крупный, магический, опасный, нужна команда из 2 человек. Землескольз поднимает примерно столько же, сколько гружёная доверху телега. Когда ты берёшься за румпель и сосредотачиваешься, ты можешь менять, насколько сильно эфирий судна отталкивается от земли. Когда ты правильно подстраиваешь его под нынешний груз, судно парит в метре-другом над землёй и может скользить под парусом по местности. При хорошем ветре и безопасной скорости оно пересекает Равнины (Flats) из конца в конец часов за 8. Идти против ветра гораздо медленнее, и приходится лавировать зигзагом.

Непогода, большая скорость, слишком высокий полёт, неровная местность, уклонение от препятствий, повреждения, удары и внезапные перемены в грузе — всё это требует Бросать Вызов Опасности (тебе, твоей команде или твоим пассажирам).

Ходить под парусом по Великому Лесу (Great Wood) невозможно (слишком густой). Сходить с дороги в Землях Уступов (Steplands), Предгорьях (Foothills) или горах — самоубийство; даже держаться Дорог Создателей (Makers' Roads) в этих краях опасно.