← Все старшие арканумыСтаршие арканумы 6

Шепчущие КамниЛицевая сторона

магические

Зазубренные куски чёрного вулканического стекла. Наверняка кружение в их глубине — всего лишь игра света.

И наверняка приглушённые голоса, что ты слышишь, — всего лишь вздохи ветра. Наверняка.

Когда ты несколько часов вглядываешься в камни и слушаешь их шёпот, назови того, кого знаешь, но на ком ещё ни разу не применял эту силу. Затем брось +INT: на 10+ камни открывают тайну о нём; на 7-9 камни открывают тайну, но сперва ты должен открыть тайну камням (о своих надеждах, страхах, сожалениях, желаниях); на 6- камни выпытывают тайну у тебя.

Когда ты открываешь тайну камням или они выпытывают её из твоего разума, отметь 1:

Отметки прогресса

Когда ты ставишь последнюю отметку, ты открываешь тайны камней и можешь использовать Магию Теней (см. оборот). Когда один из камней разбит, вычеркни один из вариантов Магии Теней; он больше недоступен.

Оборот

Магия теней

Когда ты держишь Шепчущий Камень и призываешь тени изнутри, выбери одно, что хочешь сделать:

  • Окутать себя тенями и тишиной и двигаться невидимо и незамеченно, пока не привлекаешь к себе внимания и избегаешь солнца или священного света
  • Назвать того, кого знаешь или с кем у тебя есть тайная связь (волосы, одежда и т. п.); ты можешь видеть его, слышать и шептать ему словно из ближней тени
  • Назвать того, кого видишь; ближние тени опутывают его, не причиняя вреда, но мешая видеть и двигаться Затем брось +CON: на 10+ эффект длится, сколько пожелаешь, но, пока ты его поддерживаешь, все твои броски — с помехой; на 7-9 либо отметь последствие, и эффект длится как на 10+, либо эффект гаснет через считанные мгновения (выбирать тебе); на 6- спроси Ведущего, что происходит (это может потребовать отметить последствие, а может и нет).

Последствия

Отмечайте последствия по мере их наступления.