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Un vehículo extrañoAnverso
Es como dos de esas canoas que usan en Lindemarjal (Marshedge), pero más grandes y con grandes aletas en la parte de atrás.
Están unidas con maderos y una plataforma encima. Una canoa luce un mástil alto partido por la mitad, al que aún está sujeto un triángulo de tela rasgado. Buena parte de la madera está podrida. Las canoas tienen bandas de eterio (aetherium) y están lastradas con piedras.
Sospechas que es algún tipo de vehículo, pero para desentrañar sus misterios…
RasatierraReverso
grande, mágico, peligroso, requiere una tripulación de 2 El rasatierra puede transportar más o menos lo mismo que un carro cargado hasta arriba. Cuando agarras la caña del timón y te concentras, puedes ajustar cuánto repele la tierra el eterio de la nave. Cuando lo ajustas correctamente a su carga actual, flota un par de metros por encima del suelo y puede navegar a vela por el paisaje. Con buen viento y a un ritmo seguro, puede cruzar las Llanuras (Flats) de lado a lado en unas 8 horas. Navegar contra el viento es mucho más lento y requiere un rumbo en zigzag.
El mal tiempo, la velocidad alta, volar demasiado alto, el terreno accidentado, esquivar obstáculos, los daños, los impactos y los cambios bruscos de carga implican Desafiar el Peligro (por tu parte, la de tu tripulación o la de tus pasajeros).
Navegar por el Gran Bosque (Great Wood) es imposible (es demasiado denso). Salirse de los caminos en las Tierras Escalonadas (Steplands), las Estribaciones (Foothills) o las montañas es suicida; incluso ceñirse a los Caminos de los Hacedores (Makers' Roads) en esas regiones es peligroso.