Предгорья
В двух днях пути к северо-западу от Стоунтопа (Stonetop) холмистые Равнины (Flats) Равнины сменяются холмами, которые поднимаются к Горам Белоклык (Whitefang Mountains) Горы Белоклык. Через эти холмы проходит Большак (Highway) Дороги Создателей, ведущий к Перевалу-Заслону (Barrier Pass) Перевал-Заслон. На востоке холмы огибают Великий Лес (Great Wood) Великий Лес.
Предгорья (Foothills) — суровый, поросший лесом край, изрезанный ручьями, усеянный ущельями, прудами и небольшими озёрами. В былые века здесь проходило пограничье между Владыками Инея Владыки Инея и Зелёными Владыками Зелёные Владыки, а позже сюда простиралась власть Строителей Курганов Строители Курганов.
Сейчас здесь почти никто не живёт, но и Стоунтоп, и Перевал-Заслон приходят сюда за лесом.
Впечатления
Всегда
- Холмы, поднимающиеся с Равнин, и нависающие за ними горы
- Молодые тонкие деревья на самых южных склонах, всё крупнее и старше по мере того, как углубляешься в холмы
- Эхо птичьих песен, звериного рёва, катящихся камней, громких голосов
Весна
- Тонкие ветви, поникшие под свежей зелёной листвой
- Грязь, скользящая и чавкающая под ногами
- Неожиданный холод тенистых долин, где ещё лежит снег
Лето
- Душная, влажная жара
- Пот щиплет глаза, пока взбираешься на очередной склон
- Холодная прозрачная вода из журчащего ручья — вкуснее всего на свете
Осень
- Склоны, ставшие красными, оранжевыми и жёлтыми, а затем чёрными, бурыми и серыми
- Упитанные белки и прочая живность, деловито запасающаяся на зиму
- Холодный, липкий туман, не рассеивающийся до позднего утра
Зима
- Сугробы по пояс в долинах
- Замёрзшие ручьи, из-подо льда зловеще журчит вода
- Скрип деревьев, раскачивающихся на холодном ветру
- Короткие, волшебные сумерки, когда солнце уходит за горы
Вопросы
- Какое бросающееся в глаза отличие ты замечаешь между здешними деревьями и деревьями Великого Леса?
- Кто обычно возглавляет походы Стоунтопа за лесом в Предгорья?
- Какой страшный зверь или чудовище, по слухам, таится в Предгорьях?
- Что, как говорят, навлекает его гнев?
- Кто утверждает, что встречал его? Когда и как?
- Почему ты им веришь или не веришь?
- Какие житейские опасности там, наверху, тревожат тебя больше, чем какой-то легендарный зверь?
Зацепки
- Пропадает артель лесорубов
- Лесорубы натыкаются на руины или осквернённое место
- Кто-то пропал в походе за лесом много лет назад, а теперь вновь появляется
- Проливные дожди размывают участок Большака, отрезая доступ к хорошему лесу
- Искатель приключений утверждает, что знает, где в Предгорьях старый курган, в котором, по слухам, полно золота и других сокровищ
Походы за лесом
Обычный поход за лесом приносит воз брёвен (Ценность 2) и требует:
По традиции такие походы совершаются осенью, после сбора урожая, и только если в деревне нет дел поважнее.
Улучшение поселения Частокол
требует ~1000 брёвен хорошего леса (Ценность
3). Воз леса (Ценность 2) — это ~40-50 брёвен, а значит, нужно
~20-25 возов. Чтобы заготовить столько леса:
улучшение поселения
Постоянное Лесозаготовительный Лагерь
А что, если построить там пару хижин и держать лесорубов круглый год?
Требуется всё из следующего:
Когда ты отмечаешь все требования, добавь «Лесозаготовка: брёвна, древесина» в список ресурсов и увеличь Фортуну на 1.
Впредь, пока лагерь работает, у поселения есть готовый запас леса для улучшений и других дел, а зимой оно потребляет на 1 Избыток меньше обычного.
Однако лесозаготовительный лагерь потребляет
1 Избыток каждое лето, иначе прекращает работу.
Местность
Выбери 1 или соедини 2 либо попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы ().
| 1 | Большой пруд/небольшое озеро |
|---|---|
| 2 | Речка, ручей, овраг |
| 3 | Крутой склон: голый, коварный, осыпающийся |
| 4 | Густые заросли/кустарник |
| 5-6 | Полоса/роща деревьев одной породы |
| 7-8 | Пологий склон или долина |
| 9 | Крутой склон: лесистый, заросший |
| 10 | Отвесная скала, обрыв, скалистый выступ |
| 11 | Поляна, луг, гарь |
| 12 | Пещера, каверна, грот |
Если хочешь, брось на размер/масштаб/силу.
Находки
Для любой из этих таблиц выбери 1 или попроси кого-нибудь бросить Кость Судьбы.
| 1 | Смена местности, и брось ещё раз |
|---|---|
| 2 | Шанс что-то понять об угрозе или опасности (например, следы, выдающие численность, местонахождение и т. п.) |
| 3 | люди с Перевала-Заслона (следующая колонка) |
| 4 | Иная встреча (следующая колонка) |
| 5 | Достопримечательное место (см. ниже) |
| 6 | Полезные или ценные растения |
| 1 | Боевой отряд из 4-8 стражей и/ или монахов, охотящийся на что-то опасное |
|---|---|
| 2 | Дозор из 2-4 стражей во главе с монахом Белого Кристалла |
| 3 | Монах и/или послушник, ушедшие в одиночку учиться/упражняться/медитировать/ совершать паломничество |
| 4 | Артель лесорубов (4-12 мирян и несколько стражей) |
| 5-6 | 1-4 мирянина на охоте или за собирательством |
Можно попросить кого-нибудь бросить Кость Судьбы, чтобы определить их настрой. Характеристики стражей, монахов и послушников см. на Перевал-Заслон.
| 1 | Химера, настороженная или равнодушная, но не откровенно враждебная |
|---|---|
| 2 | Фейри, любопытный или равнодушный |
| 3 | Тульпа, скорее всего, привязанная к ближней локации Владык Инея |
| 4 | Дух дикой природы, любопытный или равнодушный |
| 5 | Опасный зверь — например, вепрь, пещерный медведь, пума, ледяной дрейк, горные обезьяны или волки, — настороженный или равнодушный, но легко выходящий из себя |
| 6 | Дичь: хорошая еда, но легко пугается (олени, кролики, фазаны и т. п.) |
| 1 | Место, осквернённое Теми, Что Внизу |
|---|---|
| 2 | Место, где водятся призраки смерти или неумирающих |
| 3 | Локация или артефакт Строителей Курганов |
| 4 | Руины или артефакт Зелёных Владык или владения фейри |
| 5 | Руины или артефакт Владык Инея или их учеников-людей |
| 6 | Место, священное для духов дикой природы |
Опасности
Угрозы местности
- Заблудиться среди холмов и деревьев
- Коварная местность (ненадёжная опора, осыпи, скользкие склоны, ямы, бурелом и т. д.)
- Внезапные паводки, особенно в оврагах и долинах
- Суровая погода, особенно дождь и снег
- Что-то высокое, на что надо взобраться, и причина взбираться
- Опасные наросты Зелёные Владыки времён Зелёных Владык
Чудовища
- Злобные звери: вепри Великий Лес, пещерные медведи Великий Лес, ледяные дрейки Горы Белоклык, горные обезьяны Горы Белоклык, зубры Великий Лес
- Хищники: сорокопуты Великий Лес, пумы Великий Лес, пернатые дрейки Великий Лес или волки Великий Лес
- Духи дикой природы Духи Дикой Природы
- Фейри Фейри
- Хагр Великий Лес-другой, поднявшийся из Великого Леса
- Тульпы Владыки Инея, привязанные к локациям Владык Инея или, может быть, к Перевалу-Заслону
- Химеры Зелёные Владыки и прочие наследия Зелёных Владык
- Призраки Смерть и Неумирающие или ревенанты Смерть и Неумирающие, таящиеся близ старых курганов, гробниц или полей битв
- Роща деревьев дул Смерть и Неумирающие и обитающие в ней духи
- Бхока Горы Белоклык, спустившаяся с гор
- Любой опасный зверь или чудовище, которые, по словам твоих игроков, живут в этих холмах