← Wszystkie wielkie arkanaWielkie arkana 6
Szepczące KamienieAwers
Postrzępione bryły czarnego szkła wulkanicznego. Z pewnością to wirujące poruszenie w ich głębi to tylko gra światła.
I z pewnością te ściszone głosy, które słyszysz, to tylko wzdychanie wiatru. Z pewnością.
Gdy spędzasz kilka godzin, wpatrując się w kamienie i wsłuchując się w ich szepty, wymień kogoś, kogo znasz, ale wobec kogo nigdy wcześniej nie użyłeś tej mocy. Następnie rzuć +INT: przy 10+ kamienie wyjawiają ci sekret tej osoby; przy 7–9 kamienie wyjawiają sekret, ale najpierw musisz wyjawić kamieniom własny sekret (o swoich nadziejach, lękach, żalach, pragnieniach); przy 6- kamienie wydzierają sekret tobie.
Gdy wyjawiasz sekret kamieniom albo one wydzierają go z twojego umysłu, zaznacz 1:
Gdy stawiasz ostatni znacznik, odkrywasz tajemnice kamieni i możesz używać Magii Cieni (zob. rewers). Gdy jeden z kamieni zostaje roztrzaskany, skreśl jedną z opcji Magii Cieni; nie jest już dostępna.
Rewers
Magia Cieni
Gdy trzymasz Szepczący Kamień i wywołujesz skryte w nim cienie, wybierz jedną rzecz, którą chcesz zrobić:
- Otulić się cieniem i ciszą, poruszając się niewidzianym i niezauważonym, dopóki nie zwracasz na siebie uwagi i unikasz słońca lub świętego światła
- Wymienić kogoś, kogo znasz lub z kim masz tajemną więź (włosy, ubranie itp.); możesz go widzieć, słyszeć i szeptać do niego jakby z pobliskiego cienia
- Wymienić kogoś, kogo widzisz; pobliskie cienie go oplatają, nie czyniąc mu krzywdy, ale utrudniając widzenie i ruch Następnie rzuć +CON: przy 10+ efekt trwa, jak długo chcesz, ale dopóki go podtrzymujesz, masz utrudnienie przy wszystkich rzutach; przy 7–9 albo zaznacz konsekwencję, a efekt trwa jak przy 10+, albo efekt gaśnie po kilku zaledwie chwilach (ty wybierasz); przy 6- zapytaj MG, co się dzieje (co może, ale nie musi, oznaczać zaznaczenia konsekwencji).
Konsekwencje
Zaznaczaj konsekwencje, gdy mają zastosowanie.