숲의 민족
모든 이야기가 입을 모은다. 숲의 민족(Forest Folk)은 스톤탑(Stonetop)이 세워지기 훨씬 전부터 큰숲(Great Wood)큰숲에
있었다. 그들은 새로 온 이들을 반겼다. 적어도 참아 주었다. 하지만 마을 사람들에게 숲에서 살아 있는 나무는 결코 베지 말라고 요구했다.
숲의 민족은 대체로 자기들끼리 지냈다.
하지만 여러 세대에 걸쳐 접촉이 생겨났다.
호의를 주고받고, 우정을 쌓고, 이야기를 나누었다. 그리고 그 이상도 나누었던 모양이다. 몇몇 마을 사람들이 지닌 기이한 눈을 보면.
마을 사람들은 숲의 민족이 떠났을 때 알아차리지 못했다. 적어도 곧바로는. 마주치는 일은 원래 흔치 않았다. 그러다 드물어졌다. 그러다 아예 없어졌다.
그들의 부재가 큰숲 곳곳에 메아리친다. 나무와 바위에 새겨진 그들의 조잡한 문양은 아직도 찾아볼 수 있다. 그들의 성소는 텅 비어 있다. 그리고 한때 숲의 민족이 사냥하던 위험한 생물들이 이제 마음껏 번식한다.
이름
슬라브풍, 흔히 애칭형:
아날리야, 아샤, 아보, 보이코, 다냐, 딤보, 도브리, 갈랴, 겐코, 이브카, 인코, 코스타, 류보, 밀라다, 밀코, 민차, 미트코, 나댜, 넬리, 펜코, 폴랴, 라드코, 라야, 사이카, 사쇼, 츠베탄카, 발랴, 바스코
질문
- (너희 중에/너희 친족 중에/네가 아는 이 중에) 누가 숲의 민족의 기이한 눈을 지니고 있는가? 그 눈은 어떻게 생겼는가?
- 스톤탑에서 "숲의 눈"을 가진 이들은 어떤 대우를 받는가? 그들의 부모는?
- 숲의 민족을 만난 적이 있는가? 눈 말고, 그들의 인간답지 않은 특징 중 무엇이 가장 불편했는가?
- 수수께끼인 건 분명하지만, 숲의 민족에게 무슨 일이 일어났다고 생각하는가? 왜?
전승
숲의 민족의 조상은 녹색 군주들(Green Lords)녹색 군주들의 필멸자 하인들이었다. 그들은 작은 무리를 지어 나무들 사이를 떠돌며 땅에서 나는 것으로 살아가는 유목 생활을 했다.
흥미로운 것: 숲의 민족은 종종 야생의 정령야생의 정령과 교감했고, 때로는 페이(Fae)페이와 거래하기도 했다. 어쩌면 그들은 숲의 민족이 어디로 갔는지 알지도?
쓸모 있는 것: 너는 스톤탑에서 그리 멀지 않은, 숲의 민족이 모이곤 하던 곳이나, 그들이 자주 거래하던 페이나, 그들이 숭배하던 성소를 안다. 그것에 대해 말해 줘! 그리고 왜 그곳이 숲의 민족에게 무슨 일이 일어났는지 조사하기 시작하기 좋은 곳이라고 생각하는지도 말해 줘.
그들은 어디로 갔을까?
그건 너와 너희 그룹이 정할 일이지만, 가능성은 이렇다...
- 크롬빌(Crombil)크롬빌의 깨어남을 피해 동쪽으로 달아났다
- 어쩌면 페이의 명을 받아 포모라이지(Fomoraij)포모라이지와 싸우러 갔다
- 아래 것들(Things Below)아래 것들의 하인이 그들을 사냥해 쫓아냈다
- 저주가 그들을 살아 있는 나무로 바꿨다. 한꺼번에는 아니지만
- 강력한 페이가 그들을 제 영역으로 휙 데려갔다
- 병에 휩쓸렸고, 살아남은 이들은 기적을 찾아 떠났다. 또는
- 원래 수가 적었고, 그냥 대가 끊겼다.
떡밥
- 사냥꾼이 숲의 민족의 집단 무덤을 발견한다. 음, 한 10년 전쯤의 것이다
- 어느 동굴이 값진 전승을 드러내는 문양과 그림 문자로 덮여 있지만, 일부 문양은 숲의 눈을 가진 이들에게만 보인다
- 덫사냥꾼이 숲의 민족 하나를, 또는 그들이 최근에 있었던 흔적을 보았다고 맹세한다
- 60년 전, 스톤탑은 숲의 민족에게 귀한 선물을 주었고, 그들은 그것을 성소 중 한 곳으로 가져갔다. 어쩌면 아직 거기 있지 않을까?
숲의 눈
"숲의 눈"을 물려받은 이들은 밤에 잘 본다. 별빛만으로도 대부분의 사람이 보름달 아래에서 보는 만큼 보고, 달빛으로는 대부분의 사람이 해 질 녘에 보는 만큼 본다.
게다가 어떤 식물, 지의류, 바위는 숲의 눈으로만 볼 수 있는 형언할 수 없는 색으로 빛난다. 숲의 민족은 때때로 평범한 숲이나 풀밭을 넋을 잃고 바라보며, 보이지 않는 아름다움에 감탄하곤 했다. 숲의 눈을 가진 사람들도 때때로 그렇게 한다.
PC가 숲의 눈을 갖고 태어났다면(또는 갖게 되었다면), 그들에게 다음 GM 무브를 얼마든지 써도 좋다:
- 그들만 볼 수 있는 문양, 표식, 무늬를 드러낸다
- 있을 수 없을 만큼 아름다운 색과 무늬로 그들의 주의를 흩뜨린다
문양과 그림 문자
숲의 민족은 큰숲 곳곳에 조잡한 표식과 그림을 남겼다.
PC들이 큰숲에서 주목할 만한 곳을 마주쳤고 그곳이 숲의 민족이 사라지기 전부터 있던 곳이라면, 고르거나 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 한다:
| 1-2 | 아무것도 찾을 수 없다 |
|---|---|
| 3 | 숨겨져 있고, 불완전하거나/훼손되었다 |
| 4 | 숨겨져 있고, 온전하다 |
| 5 | 뚜렷하지만 불완전하거나/훼손되었다 |
| 6 | 뚜렷하고 온전하다 |
"숨겨진" 문양은 일부러 숨겼거나, 우연히 가려졌거나(덩굴, 수풀 등), 숲의 눈으로만 볼 수 있는 안료로 그려졌을 수 있다.
바깥사람에게 이 문양과 그림 문자는 아무 의미 없어 보인다. 제멋대로인 모양과 조잡하게 양식화된 그림일 뿐. 하지만 숲의 민족에게는 정교한 시각 어휘가 있었고, 이 표식들 대부분은 의미로 가득하다.
PC는 지식 떠올리기를 해서 그런 문양의 뜻을 알아내려 할 수 있다. 불완전하거나 훼손되었다면 불리로 굴린다. 7-9면 "위험한 식물", "속박된 정령", "슬픔/상실" 같은 막연한 개념을 알아낸다. 10+이면 "이 식물은 먹으면 위험하다", "이 나무는 어둠의 정령을 속박하고 있다", "많은
숲의 민족이 여기서 주술사의 손에 죽었다" 같은 온전한 뜻을 알아낸다.
장소
1개를 고르거나 2개를 합치거나, 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 한다.
| 1 | … 무언가를 지키던 |
|---|---|
| 2 | … 싸우고/죽고/죽은 이를 묻은 |
| 3 | … 의식을 치르고/정령과 교감하고/마법을 부리던 |
| 4 | … 살고/일하고/물건을 만들고/ 물건을 보관하던 |
| 5 | … 모이고/회합하고/축제를 열던 |
| 6 | … 자신들에게 일어난 일의 흔적을 남긴 |
알맞은 지형큰숲을 고르거나 굴려라. 그들이 있었던 흔적(아래), 숲의 민족이나 큰숲큰숲의 유물큰숲과 위험유물으로 채워라.
큰숲의 다른 주목할 만한 곳큰숲과 합치는 것도 생각해 보라.
숲의 민족이 있었던 흔적은 다음과 같다:
- 정교한 문양과 그림 문자
- 나무에 매달리거나 줄기에 감긴, 흔히 물들인 가죽끈
- 돌, 나무, 뼈로 된 도구/무기: 자귀, 긁개, 화살촉, 창 등
- 깎은 나무, 무두질한 가죽, 엮은 식물 섬유로 만든 그릇
- 옷 (가죽, 모피, 엮은 식물), 아마 누더기가 되었을 것이다
- 그들이나 그들의 사냥감의 뼈/유해
유물
여러 보물
- 어떤 짐승이나 키메라를 새긴 작은 목각 (가치 0)
- ◇ 정교하게 떼어 낸 지나치게 큰 부싯돌 창촉 (조잡한, 불편, 수집가에게 가치 1) ◇◇ 밀랍으로 봉한 뚜껑 달린 큰 나무 사발, 말린 약초가 가득하다 (가치 2)
- 대부분 묻혀 있는 코끼리만 한 짐승의 해골. 뼈에 중요한 이야기를 들려주는 문양과 그림 문자가 새겨져 있다 (고정된, 가치 2)
- 가지 쓸모 있는 식물쓸모 있거나 값진 식물이 세심하게 어우러져 자라는 숲 한 뙈기. 지금 수확할 수 있는 것은 가지다.
나무 가면
창백한 딱총나무를 새의 머리 모양으로 깎았지만, 작은 뿔과 송곳니가 있다. 안쪽에는 숲의 민족이 만들던 것과 같은 문양이 새겨져 있다.
흥미로운 것: "짐승", "정령", "숲", 그리고… "평화?"를 뜻하는 문양을 알아본다. 아니면 "조약"일지도.
쓸모 있는 것: 나무 가면을 쓰고 있을 때, 큰숲의 짐승들은 너를 해치지 않는다. 하지만 동료들은 그런 보호를 받지 못한다. 자연을 거스르는 것들에게는 효과가 없다. 가면을 쓴 채 큰숲의 짐승을 해치면, 가면은 모든 힘을 잃고 빠르게 썩어 없어진다.
수정 칼
떼어 내 다듬은 석영 칼날로, 손잡이는 문양이 새겨진 가죽으로 감겨 있다. 숲의 눈을 가진 이들에게는 반짝인다.
수정 칼을 무기로 휘두를 때, 어떤 정령의 현현한 모습이든 해칠 수 있으며, 방어구를 무시하고 피해 +를 준다. 하지만 가 4가 나오면, 칼은 산산이 부서져 쓸모없는 조각이 된다.
다른 이들의 유물
경외 속에 간직되거나, 조심스럽게 쓰이거나, 해를 끼칠 수 없는 곳에 숨겨져 있다.
- 녹색 군주들녹색 군주들의 유물
- 야생의 정령야생의 정령과 관련된 물건
- 페이페이의 선물
- 죽음이나 죽지 않는 자들죽음과 죽지 않는 자들과 얽힌 물건
- 아래 것들아래 것들이 저주한 유물
위험
저주받은 문양
숲의 민족이 남긴 다른 문양과 똑같아 보이지만, 발동 조건과 효과를 모두 고르거나 굴려라.
| 1 | 그저 그 앞에 있기만 해도 |
|---|---|
| 2 | 보기만 해도, 흘끗이라도 |
| 3 | 그것이 정한 경계를 넘거나, 넘으려 하면 |
| 4 | 그것을 읽거나 이해하려 하면 |
| 5 | 그것이 새겨진 것을 만지면 |
| 6 | 그것을 지우거나, 부수거나, 훼손하면 |
| 1 | 오래 가는 쇠약병에 걸리게 한다 |
|---|---|
| 2 | 가두거나/옭아매거나/속박한다 |
| 3 | 병들게 하거나/약하게 하거나/해친다 |
| 4 | 강렬한 감정(공포, 절망, 분노 등)을 불어넣는다 |
| 5 | 특정한 정령들의 이목을 끈다 |
| 6 | 감각을 혼란스럽게 하거나/어지럽히거나/뒤튼다 |
기회주의자들
숲의 민족이 비운 영역을 잠식하거나, 더는 견제받지 않게 되어 불어나고 있다.
정령
- 비참하게 죽었거나 일을 끝내지 못하고 죽은 숲의 민족의 유령죽음과 죽지 않는 자들이나 돌아온 자죽음과 죽지 않는 자들
- 숲의 민족과 행복하게 어울려 살았거나, 그들에게 갇혔던 야생의 정령야생의 정령
- 갇혀 있지만 속박을 끊으려고 안간힘을 쓰는 발현체아래 것들와 아래 것들에게 타락한아래 것들 정령