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흑목 주물앞면

마법, 파괴 불가

흑목을 깎아 만든 나무 인형 한 쌍으로, 세월과 손때에 반들반들하게 닳았다. 인형마다 정수리에 희끄무레한 막대가 박혀 있고, 눈과 이마는 녹슨 듯한 붉은빛으로 물들어 있다.

이 인형들은 평범한 수단으로 망가뜨리려는 모든 시도를 견뎌 낸다. 그런 시도로 흠집이 조금 날 수는 있어도, 형체는 굳건히 버틴다.

인형의 눈에 피를 묻히고 네 눈꺼풀에도 똑같이 피를 묻힐 때, 피가 남아 있는 동안 눈을 감을 때마다 인형의 눈으로 본다.

인형에 네 피를 바르고 그 곁에서 잠들 때, +CON으로 굴린다. 10+이면 인형 속 영혼에 대한 자각몽을 꾼다. 영혼은 고풍스럽지만 알아들을 수 있는 말투로 말하며, 설득하면 자기 이름이나 동료 영혼의 이름, 또는 둘을 불러내는 방법을 밝힐 수도 있다. 7-9면 영혼의 꿈을 꾸지만, 꿈은 덧없고 기묘하며 어지럽다. 그 영혼에 대해 무엇을 알게 되는지 GM에게 묻는다.

묶인 영혼 중 하나의 이름을 알게 될 때, 또는 그들을 불러내어 묶는 표식을 알게 될 때, 1개를 표시한다:

진행 표시

마지막 표시를 할 때, 너는 흑목 주물의 신비를 풀어내고 '불러내어 명령하기'를 쓸 수 있다(뒷면 참고).

뒷면

불러내어 명령하기

두 인형 모두에 네 피를 묻히고 아스토르와 할릭스를 모두 이름으로 부를 때, 그들의 유령이 네 앞에 나타난다. 그들을 추종자로 다룬다. 그들은 네 직접적인 명령에 따르도록 묶여 있으며 너에게 드러내 놓고 맞서는 행동은 할 수 없지만, 명령을 글자 그대로 따르는 것 말고 다른 일을 하게 하려면 설득하기가 필요할 수도 있다.

아스토르나 할릭스 중 하나를 물러가게 할 때, 둘 다 네가 다시 불러낼 때까지 각자의 인형으로 돌아간다. 아스토르나 할릭스 중 하나가 추방되거나 HP가 0이 될 때, 둘 다 각자의 주물로 돌아간다. 다음 그믐달이 될 때까지 그들을 다시 불러낼 수 없다. 살아생전 아스토르는 사냥꾼이었다. 천한 태생이었지만 잘생기고 자존심이 셌다. 할릭스는 아스토르 부족의 고귀한 후계자였다. 버릇없고, 남을 조종하며, 허영심이 강했다. 할릭스는 아스토르를 여러 은밀한 연인 중 하나로 삼았고, 언젠가 혼인하겠다는 진심 없는 피의 맹세를 했다. 그들의 부족은 한 마법사의 손아귀에 떨어졌다. 아스토르는 만든 이들에게 반란을 알리려고 몰래 빠져나갔지만, 할릭스는 마법사 편에 섰다. 마법사는 두 사람 사이의 피의 맹세를 이용해 사악한 마법을 부려, 아스토르의 영혼을 몸에서 뜯어내 묶어 버렸다. 뜻밖에도 할릭스의 영혼 역시 묶였다. 마법사는 그들을 첩자와 암살자로 부렸고, 한때 고결했던 아스토르의 영혼은 쓰라리고 의심 많게 변했다. 하지만 할릭스는 불멸을 한껏 즐기며, 이 죽지 않는 상태가 주는 기회를 기뻐한다.

아스토르

언데드, 영체, 사냥꾼, 교활, 질투, 빈정거림, 전사

본능: 앙심을 품고 명령을 따른다
HP 13; 방어구 1 (장기가 없음)
피해 유령의 창 (간격, 방어구 무시)
대가 명예와 고결함의 증명 (충성 ◇◇◇ )

  • 정해진 먹잇감을 뒤쫓는다
  • 유령의 모습을 드러낸다(은이나 소금으로만 해칠 수 있다)
  • 비관적인 한마디를 던진다

할릭스

언데드, 영체, 마법, 쾌락주의, 신중, 음흉, 은밀, 특출함

본능: 네 결정에 사사건건 토를 단다
HP 10; 방어구 1 (장기가 없음)
피해 유령의 손길 (근접, 방어구 무시) 또는 숙주의 무기 (태그는 다양)
대가 육체의 쾌락 (충성 ◇◇◇ )

  • 유령의 모습을 드러낸다(은이나 소금으로만 해칠 수 있다)
  • 술 취한 희생자에게 빙의한다
  • 약점, 욕망, 또는 두려움을 알아챈다
  • 음모와 거짓을 꾸며 낸다