El Pueblo del Bosque
Todos los relatos coinciden: el Pueblo estaba en el Gran Bosque (Great Wood, El Gran Bosque) mucho antes de que
se fundara Stonetop. Dieron la bienvenida a los recién llegados, o al menos los toleraron, pero exigieron que los aldeanos nunca talaran un árbol vivo del Bosque.
El Pueblo del Bosque (Forest Folk) se mantenía casi siempre apartado.
Pero con el paso de las generaciones, se establecieron contactos.
Se intercambiaron favores, se forjaron amistades, se compartieron historias. Y también se compartió algo más, a juzgar por los ojos extraños que tienen algunos aldeanos.
Los aldeanos no se dieron cuenta cuando el Pueblo del Bosque se marchó, al menos no enseguida. Los encuentros nunca habían sido frecuentes. Después se volvieron raros. Y después dejó de haberlos.
Su ausencia resuena por todo el Gran Bosque. Aún se encuentran sus toscos glifos, tallados en árboles y peñascos. Sus lugares sagrados están vacíos. Y criaturas peligrosas, cosas que antes cazaba el Pueblo, ahora se reproducen a sus anchas.
Nombres
De sonido eslavo, a menudo diminutivos:
Analiya, Asya, Avo, Boyko, Danja, Dimvo, Dobri, Galya, Genko, Ivka, Inko, Kosta, Lyubo, Milada, Milko, Mincha, Mitko, Nadya, Neli, Penko, Polya, Radko, Raya, Sajka, Sasho, Tsvetanka, Valya, Vasko
Preguntas
- ¿Quién (de entre vosotros/de vuestra familia/de vuestros conocidos) tiene los extraños ojos del Pueblo del Bosque? ¿Qué aspecto tienen?
- ¿Cómo se trata en Stonetop a quienes tienen «los ojos del bosque»? ¿Y a sus padres?
- ¿Llegaste a conocer a alguien del Pueblo del Bosque? Aparte de sus ojos, ¿cuál de sus rasgos inhumanos te pareció más inquietante?
- Es un misterio, desde luego, pero ¿qué crees que le pasó al Pueblo del Bosque? ¿Por qué?
Saber
Los antepasados del Pueblo del Bosque eran sirvientes mortales de los Señores Verdes (Green Lords, Los Señores Verdes). Llevaban una vida nómada entre los árboles, viajando en pequeñas bandas y viviendo de lo que daba la tierra.
Algo interesante: El Pueblo solía comulgar con los espíritus de lo salvaje Los espíritus de lo salvaje y a veces trataba con los Fae Los Fae. ¿Quizá ellos sepan adónde fue el Pueblo?
Algo útil: Conoces un lugar donde el Pueblo del Bosque solía reunirse, no muy lejos de Stonetop, o un Fae con el que trataban a menudo, o un sitio sagrado que veneraban: ¡háblanos de él! Cuéntanos también por qué crees que es un buen lugar para empezar a investigar qué le pasó al Pueblo.
¿Adónde fueron?
Eso lo decidís tú y tu grupo, pero entre las posibilidades están...
- huyeron al este, para escapar del despertar del Crombil El Crombil;
- fueron a luchar contra los Fomoraij Los Fomoraij, quizá a petición de los Fae;
- un siervo de las Cosas de Abajo (Things Below, Las Cosas de Abajo) les dio caza y los expulsó;
- una maldición los transformó en árboles vivos, aunque no a todos a la vez;
- un Fae poderoso se los llevó a su dominio;
- los asoló una enfermedad; los supervivientes se marcharon en busca de un milagro; o
- siempre fueron pocos, y sencillamente se extinguieron.
Ganchos
- Un cazador encuentra una fosa común del Pueblo del Bosque, de hace, oh, unos 10 años
- Una cueva está cubierta de glifos y pictogramas que revelan conocimientos valiosos, pero algunos de los glifos solo son visibles para quienes tienen los ojos del bosque
- Un trampero jura que ha visto a alguien del Pueblo del Bosque, o señales de su presencia reciente
- Hace 60 años, Stonetop hizo al Pueblo del Bosque un regalo precioso, que se llevaron a uno de sus sitios sagrados; ¿quizá siga allí?
Ojos del bosque
Quienes heredan los «ojos del bosque» ven bien de noche. Ven a la mera luz de las estrellas tan bien como la mayoría de los humanos ven bajo la luna llena; a la luz de la luna ven tan bien como la mayoría de los humanos ven al anochecer.
Además, ciertas plantas, líquenes y rocas brillan con colores indescriptibles que solo pueden verse con los ojos del bosque. A veces se veía a miembros del Pueblo contemplando embelesados una arboleda o un prado corrientes, maravillados por alguna belleza invisible. Los humanos con los ojos del bosque a veces hacen lo mismo.
Si un PJ nació con los ojos del bosque (o los desarrolla), no dudes en usar con él estos movimientos de DJ:
- Revelar glifos, marcas o patrones que solo él puede ver
- Distraerlo con colores y patrones de una belleza imposible
Glifos y pictogramas
El Pueblo del Bosque dejó marcas y dibujos toscos por todo el Gran Bosque.
Cuando los PJs encuentren un punto de interés en el Gran Bosque que ya existiera antes de que el Pueblo desapareciera, elige o haz que alguien tire el Dado del Destino:
| 1-2 | No se encuentra ninguna |
|---|---|
| 3 | Ocultas, incompletas/dañadas |
| 4 | Ocultas, intactas |
| 5 | Evidentes pero incompletas/dañadas |
| 6 | Evidentes e intactas |
Los glifos «ocultos» pueden estar escondidos a propósito, tapados por casualidad (enredaderas, vegetación, etc.) o hechos con pigmentos que solo los ojos del bosque pueden ver.
Para un forastero, estos glifos y pictogramas parecen un sinsentido: formas arbitrarias y dibujos toscos y estilizados. Pero el Pueblo del Bosque tenía un elaborado vocabulario visual, y la mayoría de estas marcas están cargadas de significado.
Un PJ puede Saber Cosas para intentar desentrañar el significado de esos glifos, con desventaja si están incompletos o dañados. Con 7-9, discierne un concepto vago, como «plantas peligrosas», «espíritu atado» o «pena/pérdida». Con 10+, capta el significado completo, como «estas plantas son peligrosas de comer», «este árbol ata a un espíritu de oscuridad» o «muchos
miembros del Pueblo del Bosque murieron aquí a manos de un hechicero».
Sitios
Elige 1 o combina 2, o haz que alguien tire el Dado del Destino.
| 1 | … montaban guardia sobre algo |
|---|---|
| 2 | … lucharon/murieron/enterraron a sus muertos |
| 3 | … celebraban rituales/comulgaban con espíritus/obraban magia |
| 4 | … vivían/trabajaban/fabricaban cosas/ guardaban cosas |
| 5 | … se reunían/congregaban/celebraban festivales |
| 6 | … dejaron señales de lo que les ocurrió |
Elige o tira un terreno El Gran Bosque apropiado. Llénalo de señales de su presencia (ver abajo), artefactos artefactos y peligros peligros del Pueblo del Bosque o del Gran Bosque El Gran Bosque.
Plantéate combinarlo con otro punto de interés El Gran Bosque del Gran Bosque.
Entre las señales de la presencia del Pueblo del Bosque están:
- Glifos y pictogramas elaborados
- Tiras de cuero, a menudo teñidas, colgando de los árboles o enrolladas alrededor de los troncos
- Herramientas/armas de piedra, madera o hueso: azuelas, raederas, puntas de flecha, lanzas, etc.
- Recipientes de madera tallada, cuero curtido o fibra vegetal tejida
- Ropa (cuero, pieles, plantas tejidas), probablemente hecha jirones
- Huesos/restos, suyos o de sus presas
Artefactos
Tesoros diversos
- Una pequeña talla de madera de alguna bestia o quimera (Valor 0)
- ◇ Punta de lanza de sílex enorme, exquisitamente tallada (tosco, incómodo, Valor 1 para un coleccionista) ◇◇ Gran cuenco de madera con tapa, sellado con cera de abeja y lleno de hierba medicinal seca (Valor 2)
- Esqueleto casi enterrado de una bestia del tamaño de un elefante, con los huesos tallados con glifos y pictogramas que cuentan una historia importante (inmóvil, Valor 2)
- Media hectárea de bosque con variedades de flora útil Flora útil o valiosa creciendo en cuidada armonía; se pueden cosechar en este momento.
Una máscara de madera
Tallada en pálida madera de saúco con la forma de una cabeza de ave, pero con pequeños cuernos y colmillos. El interior está cincelado con glifos como los que hacía el Pueblo del Bosque.
Algo interesante: Reconoces glifos que significan «bestia», «espíritu», «bosque» y… ¿«paz»? O quizá «tratado».
Algo útil: Cuando llevas puesta la máscara de madera, las bestias del Gran Bosque no te harán daño, aunque tus compañeros no gozan de esa protección. Las aberraciones de la naturaleza no se ven afectadas. Si dañas a una bestia del Gran Bosque mientras llevas la máscara, esta pierde todo su poder y se pudre rápidamente.
Cuchillo de cristal
Una hoja de cuarzo tallado, con la empuñadura envuelta en cuero cubierto de glifos. Reluce ante quienes tienen los ojos del bosque.
Cuando empuñas el cuchillo de cristal como arma, puedes dañar la forma manifiesta de cualquier espíritu, ignorando la armadura e infligiendo + de daño. Pero si en el sale un 4, el cuchillo se hace añicos inservibles.
Artefactos de otros
Tratados con reverencia, usados con cautela y/o escondidos donde no pudieran hacer daño.
- Artefactos de los Señores Verdes Los Señores Verdes
- Objetos relacionados con los espíritus de lo salvaje Los espíritus de lo salvaje
- Regalos de los Fae Los Fae
- Objetos vinculados a la muerte o los no muertos La muerte y los no muertos
- Artefactos malditos por las Cosas de Abajo Las Cosas de Abajo
Peligros
Glifos malditos
Parecen iguales que otros glifos que dejó el Pueblo del Bosque, pero elige o tira tanto un desencadenante como un efecto.
| 1 | El mero hecho de estar en su presencia |
|---|---|
| 2 | Verlos, aunque sea de reojo |
| 3 | Cruzar una frontera que delimitan, o intentarlo |
| 4 | Intentar leerlos o comprenderlos |
| 5 | Tocar aquello sobre lo que están inscritos |
| 6 | Borrarlos, romperlos o dañarlos |
| 1 | Inflige una enfermedad persistente que consume |
|---|---|
| 2 | Atrapa/enreda/ata |
| 3 | Enferma/debilita/daña |
| 4 | Infunde una emoción poderosa (miedo, desesperación, rabia, etc.) |
| 5 | Atrae la atención de ciertos espíritus |
| 6 | Aturde/confunde/distorsiona los sentidos |
Oportunistas
Invaden el territorio que dejó libre el Pueblo del Bosque, o proliferan ahora que ya nadie los mantiene a raya.
- Crinwin Crinwin
- Bestias del Gran Bosque
- Vegetación peligrosa Los Señores Verdes y quimeras Los Señores Verdes
- Fae Los Fae, liberados de antiguos juramentos y/o deseosos de reclamar nuevos territorios
Espíritus
- Fantasmas La muerte y los no muertos o aparecidos La muerte y los no muertos de miembros del Pueblo del Bosque que murieron de mala manera, o con asuntos pendientes
- Espíritus de lo salvaje Los espíritus de lo salvaje que vivían felices junto al Pueblo, o que este aprisionó
- Emanaciones Las Cosas de Abajo y espíritus corrompidos por las Cosas de Abajo, atrapados pero forcejeando contra sus ataduras.