낮을 가져오는 자 헬리오르

헬리오르(Helior)는 스톤탑(Stonetop)의 네 주요 신신과 종교 중 하나다. 그는 해와 빛의 신이며, 희망과 자비의 등불이고, 어둠의 불타는 적이다.

처음 PC 중 하나가 빛을 든 자 플레이북을 쓴다면, 그 PC는 자신의 존재와 배경, 그리고 캐릭터 만들기와 소개 중에 내리는 결정을 통해 이 절의 질문 중 많은 것에 답하게 될 것이다. 너의 게임에서 헬리오르에 관해서는 그 PC를 전문가로 존중하되, 다른 PC들에게도 의견과 경험을 묻는 것을 잊지 마라.

주제

고르거나 를 굴린다.

주제
1-2해/낮/빛
3-4희망/용기/포부
5-6자비/베풂/친절
7진실/계시
8불/타오름/온기
9영광/경외/위엄
10광휘/아름다움/강렬함
11피난처/신성함/수호
12정화/씻어 냄/구원

질문

이야기에 따르면:

  • 헬리오르는 어떻게 (신이) 되었나? 그의 기원 이야기는 무엇인가?
  • 그는 어떻게 흰 불꽃을 얻거나 만들었나?
  • 어느 신이 그의 경쟁자/동맹/연인/혈족인가?
  • 해/헬리오르는 밤마다 어디로 가나?
  • 일식은 왜 일어나나? 그것은 무엇을 의미하거나 예고하나?
  • 헬리오르의 이름으로 순교한 것으로 유명한 이는 누구인가? 누가 왜 그를 죽였나?

이 답들을 바탕으로 헬리오르의 참된 본질신과 종교이 무엇인지 정한다.

떡밥

  • 헬리오르의 신봉자 하나가 근처 읍에서 사목하며 불화를 부추긴다.
  • 일식 중에 해 모양 반점을 지닌 아이가 태어난다.
  • 이전 빛을 든 자의 영혼이 PC 하나에게 나타나 임무를 맡긴다.
  • 맨마치 족장북 맨마치 하나가 이전 빛을 든 자의 성유물을 손에 넣고 경매에 부치려 한다.
  • 사기꾼이나 술사아래 것들 하나가 빛을 든 자의 망토를 이었다고 주장한다.
  • 봄이 오지 않는다. 징조들은 헬리오르가 갇히거나 다쳤음을 가리킨다.

숭배

헬리오르 숭배는 어떤 모습일까? 이럴 수 있다… (1개 선택)

  • 오래되고, 널리 퍼져 있고, 잘 알려져 있다.
  • 리고스와 남부리고스와 남부에서 가장 흔하다.
  • 새로운 것이라, 아직 많은 이들이 들어 보지 못했다.
  • 오래된 것이라, 대부분에게 잊혔다. 또는
  • 널리 박해받는다.

그리고 헬리오르는 어떻게 올바르게 숭배하나?

이런 것이 포함될 수 있다… (1개나 2개 선택)

  • 엄숙한 찬가
  • 고요한 명상
  • 기쁨에 찬 노래
  • 금욕적인 절제
  • 열렬한 춤
  • 격식 있는 의식
  • 약물과 취하게 하는 것, 그리고/또는
  • 고통과 희생

생각해 보거나 물어본다:

  • 헬리오르 숭배는 왜 그런 것들을 포함하나? 신봉자들에 따르면, 왜 그것들이 그를 그토록 기쁘게 하나?
  • 이 관습들은 공동체마다 어떻게 달라지나?
  • 하지와 동지는 어떻게 기념하거나 지키나?
  • 헬리오르 숭배가 낯설거나/ 새롭거나/잊혔거나/박해받는다면: 이 근방에서는 다른 어떤 태양신을 숭배하나? (도움말은 신과 종교 참고)

숭배 장소

헬리오르는 스톤탑의 신들의 정자에 사당이 있다. 스톤탑 바깥에서는: 이 공동체에서 누가 헬리오르를 숭배하는지, 그리고 어디서 하는지 생각해 본다.

어느 숭배 장소에 대해서든:

  • 그것은 무엇인가? (사당, 암자, 과수원, 자연 지형 등)
  • 그것은 어디에 있나? (개인 집, 공공건물, 읍 바깥 등)
  • 헬리오르는 어떻게 표현되나?
  • 어떤 상징/장식이 그곳을 꾸미나?
  • 그의 주제(앞 쪽) 중 어느 것이 강조되나?
  • 누가 그곳을 돌보나?

이 숭배 장소는 어떤 모습일까? 이럴 수 있다… (1개 선택)

  • 다른 모든 신들보다 높은, 최고의 영예를 누리는 자리에 있다.
  • 잘 돌보아지고 합당한 존중을 받는다.
  • 새로 세워졌거나/최근에 복원되었다.
  • 쓰이지 않게 되어 허물어져 있다.
  • 숨겨져 있어, 신실한 자들만 어디를 찾아야 할지 안다.
  • 위의 무언가를 변형한 것이다. 또는
  • 전혀 다른 무엇이다.

빛을 든 자

빛을 든 자는 헬리오르가 지명한 종, 그의 힘과 은총을 휘두르는 자이거나 그런 자였다. 한 번에 활동하는 자는 언제나 하나뿐이었다. 너의 PC 중 하나가 빛을 든 자 플레이북을 쓴다면, 그가 바로 그다.

빛을 든 자 플레이북을 쓰는 PC가 없다면, 생각해 보거나 물어본다:

  • 빛을 든 자는 이제까지 몇이나 있었나?
  • 지금 세상에서 활동하는 빛을 든 자가 있나?
  • 있다면, 그는 어디에 살며 얼마나 알려져 있나?
  • 없다면, 마지막 빛을 든 자는 언제 살았나?
  • 그는 사람으로서 어떤 이인가/였나?
  • 그는 어떤 위업으로 알려져 있나/있었나?
  • 그의 가장 큰 동맹은 누구인가/였나? 가장 큰 적은?
  • 빛을 든 자의 망토는 어떻게 전해지거나 드러난다고 하나?

NPC 빛을 든 자(또는 그 영혼)가 PC들에게 맞서거나 말썽을 일으킨다면, 그를 위협으로 작성한다(아직 살아 있다면 와일드카드, 저 너머에서 말썽을 일으킨다면 마법적 존재).

기억하라: NPC에게는 플레이북이 없다.

NPC 빛을 든 자는 PC 빛을 든 자를 떠올리게 하는 태그나 무브를 가질 수도, 갖지 않을 수도 있다.

신봉자

헬리오르는 세상에 빛과 온기를 가져오는 너그러운 신이다. 그는 인류에게도 똑같이 하라고, 자비와 베풂과 희망의 삶을 살라고 부른다. 그 부름에 진정으로 따르는 신봉자는 몇 되지 않는다.

어느 공동체에서든 물어보거나 생각해 본다:

  • 이곳에는 헬리오르의 신봉자가 몇이나 사나?
  • 정식 교단이나 수도회가 있나, 아니면 뜻이 맞는 개인들뿐인가?
  • 그들 중 가장 두드러지는 이는 누구인가?
  • 그들은 얼마나 영향력이 있나?
  • 그들은 어떤 자선 활동을 하나?
  • 공동체에서 누가 그들을 못마땅해하나?
  • 그들은 다른 정착지의 신봉자들과 어떤 연락을 주고받나?

한 공동체의 헬리오르 신봉자들이 PC들에게 맞서거나 말썽을 일으킨다면, 그들을 위협으로 작성한다(와일드카드처럼, 하지만 어쩌면 기관).

어둠의 존재들

빛을 든 자 플레이북에는 "어둠의" 생물이나 정령에게 영향을 주는 무브와 기원이 있다. 아래 것들아래 것들은 분명히 해당하고, 타락한 존재도 모두 해당한다. 밤과 어두운 곳(동굴 같은)의 정령들도 아마 해당할 것이다. 언데드는 거의 틀림없이 어둠의 존재지만, 어쩌면 예외가 있을까?

빛을 든 자에게 무엇이 어둠의 생물이나 정령을 만드는지 생각하는 바를 물어본다. 문제의 존재에 대해 네가 아는 것을 생각해 보고, 판정을 내린다.

확신이 서지 않으면 운명의 주사위나 알맞은 무브의 결과에 맡긴다.

유물

여러 가지 보물

  • 레몬을 우린 기름 한 병 (가치 0)
  • 양식화된 해로 장식한 구리 목걸이 (가치 1)
  • 돌바닥에 상감된, 폭이 두 걸음인 청동 인장의 원. 헬리오르의 축복을 받아 어둠의 정령을 막는 결계가 된다 (마법, 고정된, 가치 2)
  • 기름을 쓰지 않는 켜진 기름 등잔. ◇ 누가 끄거나, 불어 끄거나, 엎지르지 않는 한 영원히 탄다 (마법, 깨지기 쉬움, 가치 2)
  • 성유물 (◇◇◇ 사용 횟수, 수집가에게는 가치 3): 소지품에 이것이 있을 때 태양신께 기원하기를 하면, 대가를 고르는 대신 사용 횟수 하나를 표시할 수 있다
  • 순수한 영혼을 지닌 이가 쓰면 거룩한 빛으로 ◇ 빛나는 백금 왕관 (간격, 범위) (마법, 가치 4)

소 아르카눔

1개를 고르거나 누군가에게 굴리게 한다.

소 아르카눔
1-2금반지너스 뱀의 활력
3-4금빛 버터 등잔드러내는 빛
5-6녹슨 강철 칼날지지는 손길

위험

연관된 존재들

  • 성지(빛을 든 자의 무덤 같은)를 지키도록 놓인 아르콘태고의 힘
  • 빛을 든 자나 골칫거리 신봉자를 죽이려고 고용된 남부의 암살자리고스와 남부
  • 헬리오르가 축성한, 열정적이고 올곧은 원소 불의 정령야생의 정령

순례자

위협 (오합지졸)

본능 위안과 목적을 찾는다

  • 수가 불어난다: 꾸준히 졸졸 흐르다가, 끊임없는 물줄기가 되고, 밀물이 된다
  • 시간, 관심, 배려를 요구한다
  • 자원에 부담을 주거나 자원을 먹어 치운다
  • 이곳 사람들과 말썽을 일으킨다
  • 가르침을 잘못 해석한다
  • 분파로 갈라진다

빛을 든 자의 힘이 커질수록 그 기적의 소문이 퍼질 것이다. 순례자들이 뒤따를 가능성이 크다. 그들은 치유나 인도나 목적을 찾아 빛을 든 자를 찾아온다.


광신도

집단, 조직적, 헌신적

HP 10; 방어구 0
피해 무기 (무기에 따른 태그)
본능 자신의 믿음을 지킨다

  • 열정적인 주장을 편다
  • 대의를 위해 고통받는다
  • 더 큰 선을 위해 악을 행한다

빛을 든 자는 흔히 충실한 추종자들을 끌어모으며, 헬리오르의 더 카리스마 있는 신봉자들도 그렇다. 이 추종자들 중 일부는 도를 좀 지나칠 수도 있다.