돌의 군주들

만든 이들(Makers)만든 이들의 시대에 돌의 군주들(Stone Lords)은 계단 지대(Steplands)계단 지대, 허펠 봉우리(Huffel Peaks)허펠 봉우리의 남쪽 자락, 그리고 남 맨마치(South Manmarch)남 맨마치를 다스렸다. 그들은 언덕을 깎아 도시를 만들었다. 우뚝 솟은 기념물을 세웠다. 노래로 돌과 수정과 유리를 불가능한 모양으로 빚었다.

돌의 군주들의 제국은 웅장했지만, 영광만 있었던 것은 아니다. 그 제국은 헤아릴 수 없이 많은 인간 하인들의 등 위에 세워졌다. 그리고 돌의 군주들은 딱히 잔인하지는 않았지만, 친절하지도 않았다. 그들은 어떤 수단을 써서라도 자기 세계에 질서를 강요했다.

다른 만든 이들보다도, 돌의 군주들은 아래 것들(Things Below)아래 것들을 잘 알았기 때문이다.

깊은 곳에서 메아리치는 음흉한 노래를 알았다. 약속된 혼돈을 알았다. 그것들을 결코, 절대로 풀어 주어서는 안 된다는 것을 알았다.

그래서 녹색 군주들(Green Lords)녹색 군주들이 자기 하인들의 반란을 진압하려고 아래 것들을 불러냈을 때, 돌의 군주들은 동족에게 등을 돌렸다.

그들은 녹색 군주들의 땅을 산산조각 내고 살아남은 자들을 사냥했다.

그러나 봉인에는 이미 금이 가 있었다. 아래 것들은 더욱 크게 노래했다. 돌의 군주들 자신은 굳건히 버텼지만, 그 하인들은 그러지 못했다. 타락은 부실하게 놓인 토대의 틈을 찾아드는 물처럼 그들의 사회에 스며들었다.

종말은 순식간에 찾아왔다. 주술사들이 둘렌 시를 거대한 싱크홀로 만들어, 지금의 검은물 호수(Blackwater Lake)검은물 호수가 생겼다. 온 땅에서 봉인이 깨졌고, 공포스러운 것들이 굴을 타고 스멀스멀 기어올랐다. 폭도들이 옛 주인들에게 등을 돌렸다.

하나씩, 돌의 군주들의 영지와 도시들이 폐허가 되었다.

대격변의 시대(Time of Cataclysm)아래 것들가 찾아온 것이다.

이름

브르타뉴어와 콘월어에서 영감을 얻었지만, 소리를 길게 끌도록 모음을 더했다:

에네델리온, 케두르, 데니젤, 일로웨인, 가에일, 이아베스, 케테알, 로이아웬, 메아라우드, 네아사, 오아네아즈, 파에랭, 로자인, 사에난, 타엥게이, 와이노악, 야이니악

"알즈"("위대한 이"), "스콜"("장인"), "로아지"("도제") 같은 접두어와 합쳐 쓴다.

떡밥

  • 누군가 귀한 보석이 가득한 돌의 군주 폐허를 찾았다고 주장한다
  • 돌이 되었던 돌의 군주들의 포로가 최근에 다시 깨어나, 이제 이 새로운 시대를 이해해야 한다
  • 비바람을 피할 곳을 찾던 PC들이 돌의 군주 폐허를 우연히 발견한다
  • 언덕 민족(Hillfolk)이 날뛰는 위험한 돌 구조물을 처리하는 데 도움이 필요하다

주제

고르거나 를 굴린다.

주제
1바위와 돌: 파내고 다듬어 만든 웅장한 구조물
2수정/보석/만든 이들의 유리만든 이들의 유리: 장식용이거나, 실용적이거나, 힘으로 웅웅 울린다
3노래/공명/진동/메아리: 힘을 주고, 빚고, 바꾸고, 파괴하는 데 쓴다
4봉인/속박/돌에 갇힌 것들: 생물/정령/관념/ 기억/자유 의지
5구조물/생명을 얻은 돌, 또는 그 비슷한 것
6권위/질서/위계/전통
7인간 하인(노예?): 아래 것들아래 것들에 의한 그들의 타락, 그들의 반란, 그들이 변해 간 고분 축조자들(Barrow Builders)고분 축조자들
8깨진 속박/열린 봉인/붕괴와 혼돈/풀려난 아래 것들
9-12거인의 크기로 만들어졌다. 을 다시 굴린다

장소

고르거나, 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 한다.

장소
1-3흔적 (아래 참고)
4-6폐허폐허

남은 흔적

고르거나, 누군가에게 운명의 주사위를 굴리게 한다.

흔적
1갇힌 무언가 (다음 단)
2기묘한 지질 (다음 쪽)
3-4옛 건축물의 조각 (계단, 벽, 토대, 굴뚝). 한때 웅장했던 구조물이 남긴 전부
5만든 이들의 길(Makers' Roads)만든 이들의 길의 한 구간. 온전하거나 부서졌지만, 드러나 있거나/간신히 보인다
6기념물, 표지, 또는 수수께끼 (다음 쪽)

갇힌 무언가

예를 들어:

  • 석순 속에 갇힌 누군가. 허우적대는 손, 괴로운 얼굴, 구슬픈 신음이 간신히 알아볼 수 있을 만큼 드러난다
  • 룬을 새긴 흰 돌로 된, 이음매 없는 속 빈 정육면체. 한 변이 1.8m이고 몹시 차갑다. 안에는 원령죽음과 죽지 않는 자들 열두 개가 무력하게 미친 채 봉인되어 있다
  • 반짝이는 검은 판석이 깔린 구간. 오래전 사람들의 모습이 비친다. 마음을 연 이들은 대낮처럼 또렷한 기억의 행렬을 본다
  • "머리"에 금이 간 구조물구조물. 사악한 정령에게 빙의당했으며, 깊이 새긴 룬의 원 안에 묶여 있다
  • 돌벽으로 된 미궁. 통로가 속박의 룬을 이루며, 한가운데에 어떤 악마가 갇혀 있다

기묘한 지질

예를 들어:

  • 부자연스럽도록 매끈하고 정밀한 커다란 동굴. 마치 구의 일부가 돌에서 그냥 사라진 것 같다
  • 골짜기를 직각으로 가로지르는 협곡. 벽이 유리로 덮여 있다
  • 아주 작은 소리마저 메아리 메아리 메아리치도록 생긴 굴이나 골짜기
  • 결이 완벽하게 매끈하고 평행한 절벽. 지층마다 돌의 빛깔이나 종류가 눈에 띄게 다르다
  • 온통 매끈하고 둥근 돌로 된 비탈. 오래된 용암류 같지만, 처트나 화강암이나 석회암이다
  • 작은 구멍 수십 개가 뚫린 거대한 바위 지형. 구멍들이 바람을 받아 잊히지 않는 선율을 노래한다.

기념물, 표지, 또는 수수께끼

예를 들어:

  • 지름이 100걸음쯤 되는 맨 돌의 구덩이. 한가운데에 마름모꼴 검은 돌이 떠서 웅웅 울린다
  • 산허리를 깎아 만든 조각상. 그 돌 검의 파편이 아래 골짜기에 흩어져 있다
  • 몸통 없는 거대한 돌 다리 두 개가 얹힌 받침대. 이제는 읽을 수 없는 명문의 흔적이 있다
  • 비탈에 늘어선 거대한 돌 머리들. 얼굴은 닳았지만 여전히 못마땅한 표정이다
  • 적어도 높이가 30m는 되는 유리 탑(땅속에 얼마나 깊이 박혀 있는지는 아무도 모른다). 희미하게 웅웅거리고, 희미하게 빛난다
  • 땅에 깊이 파인 거대한 선들이 몇 km씩 이어진다. 땅 위에서는 아무 의미도 없지만, 높은 곳에서 보면 거대한 룬을 이룬다
  • 어느 동굴이나 폐허 속의 넓은 방. 한가운데에 거인의 불탄 뼈가 있고, 가장자리에는 검게 탄 뼈/이빨/껍데기 조각이 흩어져 있다. 벽에는 주먹만 한 수정 파편 수백 개가 박혀 있다
  • 벽에 세로로 고정된 유리 원통 수십 개가 있는 방. 원통마다 길이와 굵기가 다르다. 어떤 악기일까?

폐허

주제떡밥, 구조, 용도, 건축 요소, 상태를 고르거나 굴린다. 폐허를 알맞은 지형에 두어라 (허펠 봉우리는 허펠 봉우리, 계단 지대는 계단 지대, 남 맨마치는 남 맨마치 참고). 돌의 군주들이나 해당 지역의 남은 흔적장소, 유물만든 이들의 유리, 그리고/또는 위험위험으로 채워 넣어라.

구조
1빽빽이 들어찬 사람 크기의 구조물/방
2벙커 같은 건물 한 채
3넓게 트인 공간
4언덕/산에서 솟아오르거나/튀어나온 탑
5절벽/언덕/산의 옆면을 파서 만든 방/굴
6불가능한 구조로 지은 웅장한 건물
용도
1거처 (집, 막사, 기숙사, 감옥 등)
2기반 시설 (수도교, 성벽, 도로, 다리 등)
3보관 (금고, 창고, 서고, 박물관 등)
4생산 (작업장, 공장, 광산, 농장 등)
5난해한 것 (실험실, 실험, 동력원 등)
6공공 생활 (광장, 극장, 사당, 기념물, 무덤 등)
건축 요소
1대리석/화강암/석회암 등의 거대한 석판. 사람이 들기에는 너무 크다
2부어 만들거나 틀로 찍어 낸 것 같은 이음매 없는 돌 구조물/굴
3돌에 새기거나 벽, 도로, 굴 등으로 모양을 낸 룬
4수정/만든 이들의 유리: 빛/ 바람을 받고, 웅웅거리거나/빛나고, 딸랑이거나/ 징처럼 울린다
5감정/기분/생각/기억을 내뿜는 돌/수정
6만든 이들조차 겸허하게 만들 만큼 웅장한 규모

만든 이들의 폐허는 대부분 거인, 즉 인간보다 두세 배나 키가 큰 이들의 크기로 지어졌지만, 하인들을 위한 더 작은 방과 통로 등이 딸린 경우가 많다.

상태
1-2세월, 전쟁, 약탈로 산산이 부서지고 황폐해졌다. 대부분 묻히거나, 초목에 뒤덮이거나, 무너졌다. 용도를 알아볼 수 없다
3-4허물어져 가며, 대부분 묻히거나, 초목에 뒤덮이거나, 숨겨져 있다
5묻히거나, 초목에 뒤덮이거나, 숨겨져 있지만 대체로 온전하다
6완전히 드러나 있고 이상할 만큼 잘 보존되어 있다

돌의 군주 폐허 가운데 다수는 어느 시점에 고분 축조자들이 되찾아고분 축조자들 썼다. 검은물 호수검은물 호수와 세 마녀회 호수(Three Coven Lake)세 마녀회 호수를 보라.


PC들이 세 마녀회 호수에서 북쪽으로 길을 잡아 야영할 곳을 찾는다. 나는 그들이 돌의 군주 폐허를 찾아낸다고 정한다. 주제로 6 (권위/질서/위계/전통), 구조로 5(언덕 옆면을 파서 만든 방), 용도로 6(공공 생활), 건축 요소로 3(수정/만든 이들의 유리), 상태로 4 (묻히거나 숨겨져 있지만 대체로 온전하다)가 나온다. 한때 시각을 알리고 하루에 질서를 주던 일종의 종탑을 떠올린다.

남은 것은 바위 노두 위로 이어지는 돌계단의 흔적이다. 꼭대기 근처에서, 반쯤 무너진 굴이 벽이 매끈한 둥근 천장의 방으로 이어진다. 천장에는 만든 이들의 유리로 된 차임이 매달려 있다. 지름은 몇 cm에 불과하지만 길이는 30m가 넘어서, 제 굵기보다 겨우 조금 넓은 수직 갱도 아래로 늘어져 있다. 톡 치면 차임은 귀가 아플 만큼 크게 울린다. 세게 치면 우레 같은, 귀청을 찢는 소리로 공명한다. 방에는 커다란 청동 망치도 아직 남아 있고, 클레즈티그르(kleztigr) 계단 지대가 이곳을 굴로 써 왔다고 생각한다.


만든 이들의 유리

경이로운 모양으로 자르거나 불어 만들었으며, 빛깔과 질감이 다양하고, 필멸자의 수단으로는 깨뜨릴 수도 가공할 수도 없다. 돌의 군주 폐허 근처에서 자주 발견되며, 매우 귀하게 여겨진다.

형태와 특성을 고르거나 굴린다.

형태
1-2수수께끼 같은 모양 (조각/파편/ 덩어리/토막/구체 등), 용도가 불분명하다
3-4평범한 물건 (도구/식기/그릇/등불 등), 다만 그렇게 쉽게 알아보지 못할 수도 있다
5-6전쟁 물품 (무기/갑옷/ 방패/투구 등)
7-8예술품이나 장식품 (보석/조각상/ 타일/토크/부적/반지 등)
9-10악기 (종/차임/ 피리/뿔나팔 등)
11-12건축물 (문/계단/아치/ 벽돌/벽 등), 아마 고정된

을 굴려 크기/규모를 정하는 것도 생각해 보라.

특성
1-2숨 막힐 듯 아름답다
3-4빛나거나/반짝인다 (을 굴려 규모를 정한다)
5노래하거나/웅웅거리거나/울린다 (을 굴려 규모를 정한다)
6무언가를 흡수한다 (열/소리/ 빛/에너지/진동 등)
7을 두 번 굴린다
8-12그냥 (정말 그냥) 유리로 된 파괴 불가능한 물건

유물

여러 가지 보물

  • 잘려 나간 ◇ 돌 구조물의 세 손가락 손 (가치 0). 관절이 정교하게 짜여 있지만 움직이지 않는다
  • 만든 이들의 유리로 된 화살촉 하나 (파괴 불가, 관통 2, 가치 1)
  • 나사 뚜껑이 달린 만든 이들의 유리 단지. ◇ 공기가 새지 않게 밀봉된다 (파괴 불가, 가치 2)
  • 직소 퍼즐처럼 맞물리는, 조각이 새겨진 도자기 타일 ◇◇ 한 무더기. 제대로 맞추면 새김이 악마를 묶는 강력한 룬의 고리를 이룬다 (가치 1, 알맞은 사람에게는 가치 3)
  • 반짝이는 다이아몬드(?)를 박은 규화목 반지 (가치 2, 아름다운)
  • 가장자리를 따라 증폭의 룬이 새겨진 거대한 청동 징 (고정된, 가치 2)
  • 만든 이들의 유리로 된 검 (◇ 지근, 유혈, 파괴 불가, 아름다운, 피해 +1, 관통 2, 가치 3)
  • 주먹만 한 루비 (◇ 아름다운, 가치 4). 불 속에 두거나 달리 뜨겁게 하면 아름답고 잊히지 않는 음을 낸다

백묵 같은 물약

마법, 깨지기 쉬움, 느림

걸쭉하고 모래 같은 희끄무레한 액체가 든 유리병 개. 마개에는 변신과 살과 돌의 표식이 새겨져 있다.

돌에 손을 댄 채 물약을 모두 마실 때, 너는 (몇 분에 걸쳐) 네가 만지는 돌과 비슷한 돌덩이로 변한다. 주위를 계속 알아차릴 수 있으며, 눈은 멀지만 청각은 아주 뛰어나다.

돌의 기다림을 끝내려 할 때, +CON으로 굴린다: 10+이면, 원래 모습으로 돌아와 푹 쉬고 기운이 넘친다. HP를 모두 되찾고 쇠약을 모두 지운다. 7-9면, 되돌아오는 변신이 느리고 고되다. 쇠약을 하나 표시한다. 6-이면, 누군가 물약 한 병을 더 네 위에 붓거나 네 영혼과 교감해 다시 시도하도록 도와줄 때까지 꼼짝없이 갇힌다.


힘의 수정

◇, 마법, 위험

움켜쥔 주먹만 한 수정 덩어리. 충전되어 있으면 힘으로 웅웅 울리거나 탁탁 튄다. 고갈되어 있으면 너를 공허함과 갈망으로 채운다.

고갈된 힘의 수정을 원소 에너지의 근원에 들이댈 때, +CON으로 굴린다: 10+이면, 수정이 에너지를 가능한 한 안전하게 모두 흡수한다(이제 충전되었다). 7-9면, 수정이 에너지를 흡수하지만(이제 충전되었다) 1개 선택:

  • 흐르는 에너지에 해를 입어, GM이 적절하다고 보는 만큼 피해를 입는다
  • 수정에 저장된 힘이 극도로 불안정해, 예고 없이 방출될 가능성이 크다
  • 수정에 금이 간다. 이후로 이 무브의 10+는 7-9로 취급하며, 이 선택지를 다시 고를 수 없다.

숙련된 비술사의 손에서라면 충전된 힘의 수정은 마법 효과에 동력을 대거나 힘을 더할 수 있다(위험하긴 하지만). 조심성 없는 자, 무모한 자, 절박한 자의 손에서는 쪼개지거나 금이 가 격렬한 폭발로 이어질 수 있다.


흠집투성이 대리석 판

고정된, 마법

한때 아름다웠던 돌판으로, 높이는 9m쯤이고 너비는 그 1.5배쯤 된다. 둥근 천장의 방에 서 있으며, 결합과 보호, 소모와 희생을 말하는 깊이 새긴 룬들에 둘러싸여 있다.

돌에는 이 빠진 자국, 파인 자국, 금이 무수히 나 있다. 주위에는 먼지와 부스러기가 널려 있다.

룬의 고리 안에 선 채 대리석에서 돌 조각을 떼어 내 통째로 삼킬 때, 네 살은 돌처럼 되고 효과가 끝날 때까지 네 DEX는 -2가 된다. 다음 세 번 네가 물리적인 해를 입게 될 때, 대신 대리석 판이 그 해를 입는다. 세 번째 타격 뒤에 효과가 끝난다.


소 아르카눔

1개를 고르거나 누군가에게 굴리게 한다.

소 아르카눔
1거인의 공동 침실알즈 갈트의 급작스러운 싱크홀
2룬이 새겨진 기둥퍼니그 강장제
3시간이 멈춘 금고보존의 룬
4봉인된 동굴열린 눈
5만든 이들의 유리 차임돌을 무르게 하기
6고운 도자기 항아리차가운 정신, 강철의 몸

대 아르카눔

다음은 돌의 군주들과 얽혀 있을 가능성이 크다.

위험

속박된 존재

  • 야생의 정령야생의 정령, 특히 땅, 돌, 지형과 얽힌 원소 정령. 룬 술법에 멍에를 쓰고 돌의 군주의 필요를 섬긴다
  • 아래 것들아래 것들에 타락한 정령과 짐승. 돌이 되었거나, 돌에 갇혔거나, 겹겹의 룬 뒤에 봉인되었다
  • 말썽을 너무 크게 일으키기 전에 돌이 되거나 달리 갇힌, 스스로 왕이 되려던 주술사 왕고분 축조자들
  • 생전에 하도록 묶인 임무를 아무 생각 없이 수행하는 유령죽음과 죽지 않는 자들. 다른 무언가를 원할 수 있다는 것을 모른다
  • 태고의 존재태고의 힘. 수정과 룬의 정교한 술법에 갇혀, 섬기도록 묶였거나 안전하게 보관하려고 가두어졌다

불안정한 건축물

돌의 군주들의 작품은 수 세기 동안 서 있었고, 그들은 이 세상을 걸었던 가장 영리한 건축가들이었다. 그러나 웅장하고 영리한 건축의 문제는, 무너질 때 장관을 이루며 무너진다는 것이다.

  • 벽/바닥/건물이 위태롭게 걸쳐 있거나, 기둥/받침/부벽이 불가능한 무게를 떠받치고 있다
  • 무언가가 삐걱대고/흔들리고/휘청이고/신음한다
  • 금이 가고/부스러기가 굴러떨어지고/무언가가 기울기 시작한다
  • 오래된 건축물이 도미노처럼 무너지기 시작한다 (뛰어!)
  • 모든 것이 잔해와 먼지와 죽음으로 변한다

위험한 돌

형태, 원래 용도, 위험을 고르거나 굴리고, 운명의 주사위를 굴려 범위/규모를 정해도 좋다. 그것이 돌의 군주들이나 그 하인들의 일상생활에 어떻게 녹아 있었는지, 즉 무엇을 위해 만들었고 어떻게 피해 다녔는지 등을 생각해 보라.

형태
1-2기계 장치/건축물
3-5룬: 돌에 새겼거나, 타일에 짜 넣었거나, 건축물로 모양을 냈다
6-8수정/보석/유리
9-11기묘한 돌
12만든 이들의 유리
원래 용도
1-2편의/보관/기반 시설
3-4오락/예술/쾌락
5-6폭력/전쟁/방어
7-8생산/동력/산업
9-10난해한 것/연구/숭배
11-12통제/질서/권위
위험
1에너지를 방출한다
2짓누르고/박살 내고/갈아 버린다
3사로잡고/가두고/고립시키고/ 떼어 놓는다
4특정 행동을 금하거나/벌한다
5에너지/감정/기억을 빨아들인다
6감각/감정을 압도한다
7꾀어내고/유혹하고/속인다
8주의를 끈다
9-10을 두 번 굴린다
11-12을 굴리되, 웅장하게 만든다. 그냥 사로잡는 게 아니라 돌로 만들고, 그냥 가는 게 아니라 가루로 만드는 식이다

몇 가지 예시:

  • 도로, 회랑, 공공장소에 짜 넣은 평화의 결속열린 눈 룬
  • 만지는 이의 기억을 훔치는, 윤기 나는 청흑색 돌 정육면체. 가장 강한 의지를 지닌 이에게만 그 기억을 되살려 보여 준다
  • 사람들이 부주의하면 스르르 닫혀 버릴 수 있는 돌 금고. 안에서 열 방법이 없다
  • 금이 간 사람 크기의 수정. 대지의 에너지를 흡수하며, 이따금 그것을 번개로 방출한다
  • 반짝이는 모래 더미. 누군가 만지면 그 정신의 흔적을 흡수해 그 사람의 모조품으로 형체를 이룬다 (자기가 진짜라고 굳게 믿는다)

구조물

돌의 군주들은 돌을 빚는 데뿐 아니라, 돌을 움직이게 하고 생명의 겉모습을 주는 데에도 달인이었다.

그런 창조물이 많이 남아 있지만, 아직 작동하는 것은 몇 되지 않으며 그중 다수도 제대로 작동하지 않는다.

용도, 능력, 크기, 동력, 지성, 상태를 고르거나 굴린다. 이 요소들이 그 물리적 형태와 구조를 빚어내게 하라.

용도
1-2전쟁/파괴/폭력/강압
3-4방어/보호/동반
5-6실험/호기심/연습
7-8건설/노동/편의
9-10모호하거나 아주 특수한 무언가
11-12을 두 번 굴려 합친다
능력
1특별한 것 없음, 그저 움직이는 돌
2정신 영향/조종
3에너지/원소 조작
4교활함/경계심/특수 감각
5위장/은폐/은신
6구속/올가미/제압
7원거리/범위 공격
8변형/여러 부분으로 된 형체/ 떼
9솜씨/기동력/속도
10파괴적인/사나운 무기
11-12을 두 번 굴린다

돌의 군주의 구조물은 대개 눈이 멀었지만 소리와 진동을 감지해 길을 찾을 수 있다. 거의 모두가 매우 튼튼하며(+4 HP) 생물학 이상의 것으로 움직이고(다시 +4 HP), 방어구가 적어도 3이다.

크기
1고양이만 하거나 더 작다 (아주 작은)
2-3인간 아이만 하다 (소형)
4-7사람만 하다
8-10말, 수레 등만 하다 (대형)
11-12코끼리만 하거나 더 크다 (거대한)
동력
1-3외부 동력원이 곁에 있어야 한다
4-8동력을 저장하지만, 충전하려면 "집"으로 돌아가야 한다
9-11스스로 충전하지만, 범위/ 활동이 제한된다
12자체 동력/무한 충전

동력원으로는 이런 것이 있을 수 있다: 에너지를 퍼뜨리는 노래하는 수정, 에테리움폭풍 군주들 주괴, 바닥을 통해 동력을 전하는 특수한 돌의 광맥, 대지의 흐름/진동을 흡수하는 수정, 만든 이들의 유리에 묶인 정령 등.

지성
1-3꼭두각시: 바깥의 지성이 직접 조종해야 한다
4-6벌레 같음: 제한된 범위의 명령/과업을 따를 수 있다
7-10짐승 같음: 기본적인 지시를 받아들이고, 복잡한 과업 일부를 혼자 해낼 수 있다
11자동인형: 복잡한 과업을 다루고 배울 수 있다. 참된 감정/ 창의성은 없다
12인격체: 완전한 지성을 지녔으며, 꽤 영리할 수도 있다

스스로 물어보라. 이 구조물의 지성은 어디서 오는가? 영리한 명령문?

돌에 묶인 정령? 살아 있는 하인들에게서 빨아낸 의지? 다른 무언가?

상태
1-2동력 없음/동력원이 꺼져 간다
3-4부서지거나/손상된 팔다리나 몸체
5-6갇혔다/끼었다/묻혔다
7-8이상하게 행동한다
9-10을 두 번 굴린다
11-12완전히 작동한다

돌 하인

무리, 구조물, 가차 없음

HP 11; 방어구 3 (돌로 되어 있음)

피해 돌 주먹 (근접, 움켜쥠)

특수 능력 외부 동력; 벌레 같은 지능; 눈이 멀었다; 진동 감지 본능 마지막 명령을 따르기

  • 영원한 인내와 끈기로 행동한다
  • 결과를 전혀 개의치 않고 행동한다
  • 과업을 수행하다가 의도치 않게 누군가를 다치게 한다 화가들이 쓰는 인체 모형을 떠올려 보라. 다만 실물 크기에 광을 낸 바위로 만들었다.

손마다 손가락 둘에 엄지 하나.

얼굴도 표정도 없으며, 움직일 때 돌과 돌이 갈리는 소리를 낸다.

대개 먼지를 뒤집어쓴 채 움직이지 않고, 돌의 군주의 노래나 웅웅 울리는 힘의 수정 같은 에너지원이 "생명"을 주기를 기다린다. 그러고 나면 돌의 군주의 언어로 내린 명령은 무엇이든 따른다.

이 하인들 가운데 몇몇은 오래된 회랑의 마르지 않는 동력원으로 아직 움직인다. 관절은 닳아 매끈해졌고, 손발은 닳아 뭉툭해졌다.

어떤 것들은 부서진 팔다리로 기어 다니며, 영원히 끝나지 않을 과업을 마치려 애쓴다.


돌 파수꾼

단독, 대형, 구조물, 가차 없음

HP 24; 방어구 3 (돌로 되어 있음)
피해 짓누르는 주먹 (근접, 지근, 움켜쥠, 유혈, 강타, 관통 3)
특수 능력 한 번에 몇 분만 움직일 수 있다; 개 같은 정신; 눈이 멀었다; 진동 감지
본능 지키는 것을 지키기

  • 동력이 차오르며 불길한 웅웅 소리로 경고한다
  • 충격적일 만큼 뜻밖의 속도로 움직인다 (다만 HP를 잃는다)
  • 폭력의 소용돌이를 터뜨린다 (범위, 피해 +2, HP를 잃는다)

관절이 달린 조각상으로, 땅딸막하고 넓적하며 손은 거대한 돌이다. 어느 폐허나 통로나 보물을 영원히 지키도록 놓였다. 그 돌 "정신"은 경계심과 폭력으로 가득하다.

파수꾼마다 가슴에 힘의 수정을 품고 있어, 땅과 돌을 타고 오는 진동을 천천히 흡수한다. 며칠 충전하면 몇 분 동안만 움직일 수 있는데, 침입자를 물리치기에는(또는 짓뭉개기에는) 대개 그걸로 충분하고도 남는다.

모자이크 떼

단독, 대형, 구조물, 무정형, 은밀

HP 24; 방어구 3 (수천 개의 도자기 타일로 되어 있음)
피해 들쭉날쭉한 도자기 주먹 (근접, 지근, 강타)
특수 능력 외부 동력; 벌레 같은 정신; 눈이 멀었다; 진동 감지; 찌르는 무기에 해를 입지 않는다; 베는 무기에는 피해를 절반만 입는다; 뭉툭하고 강타인 공격이나 범위 공격에 약하다
본능 침입자를 파괴하기

  • 침입자가 가까이 올 때까지 나직이 달그락거리며 기다린다
  • 소용돌이치는 도자기 타일 구름으로 폭발한다, 피해 (범위, 유혈, 관통 1)
  • 어렴풋이 사람 모양인 덩어리로 다시 뭉친다

돌의 군주들은 회랑을 정교한 타일 세공과 모자이크로 꾸몄다. 대부분은 장식이었다. 대부분은.

흥미로운 점: 어떤 정령이 이 타일들에 빙의했거나, 이것이 일종의 구조물이다. 정령이라면 매개물이 있을 것이다. 돌의 군주의 구조물이라면, 글쎄, 타일 하나하나는 너무 작아서 스스로 동력을 얻거나 움직일 수 없다.

쓸모 있는 점: 모자이크의 틀은 벽에 남아 있는데, 푸르게 빛나고 있다. 에테리움 룬이다! 룬을 파괴하면 구조물은 흩어질 것이다.

진정기

집단, 소형, 구조물, 무정형

HP 10; 방어구 4 (그냥 돌 구체)
피해 정신을 멍하게 하는 소리의 파동 (간격, 범위, 재장전, 방어구 무시)
특수 능력 몇 시간 뒤에는 재충전해야 한다; 자율성이 제한적이다; 눈이 멀었다; 진동 감지; 계단을 힘겨워한다; 뭉툭하고 강한 공격에 약하다
본능 필멸자들을 온순하게 유지하기

  • 강한 감정을 감지하고 따라간다
  • 마음을 달래고 진정시키는 소리를 웅웅 낸다 (근거리, 범위)
  • 경보를 울려 지원군을 부른다
  • 정신이 흐려진다. 몽롱을 표시한다
  • 자유는 잠깐뿐이다. 어떤 이유로든 멈칫하면 효과가 돌아온다
  • 휩쓸리거나 도를 넘어, GM이 고른 결과를 맞는다

기본적으로 속이 빈 돌 구체로, 긁히고 찍힌 자국이 있을 수는 있지만 그 밖에는 아무 특징이 없다. 흔히 작은 벽감에서 충전하고 있다. 돌의 군주들은 소란스러운 하인들 사이에 이것을 풀어 일이 순조롭게 돌아가게 했다.

진정기의 웅웅 소리가 닿는 범위에 있을 때, 네 감정은 날이 무뎌진다. 기운을 내어 폭력적으로 행동하려 할 때, 또는 다급하게나 열정적으로 행동하려 할 때, +WIS로 굴린다. 한목소리로 웅웅대는 여러 진정기의 범위에 있다면, 불리를 받는다. 10+이면, 효과를 떨쳐 낸다. 7-9면, 효과를 떨쳐 내지만 1개 선택.