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노루바의 얼음 구체앞면

마법, 불편

주먹만 한 완벽한 검은 얼음 구체. 결코 녹지 않고 돌처럼 단단하며, 정교하게 세공된 목걸이 끝에 요란한 보석처럼 박혀 있다. 아니, 어쩌면 목걸이가 아니라 한때 어느 거인의 손가락에 끼워져 있던 반지일까?

얼음 구체를 들여다보면 차분함과 평온함, 초연함이 찾아온다. 실제로 약한 정신은 몇 시간이고 그 깊은 곳을 들여다보게 될지도 모른다.

얼음 구체를 들여다볼 때, 네 정신에서 강한 감정이 걷힌다.

얼음 구체를 깊이 응시하며 어떤 상황, 수수께끼, 불가사의를 곰곰이 생각할 때, 아래 질문 중 하나를 GM에게 묻는다. GM은 정직하게 답한다. __로 누가 이득을 보는가(또는 볼 것인가)? __의 무엇이 보이는 그대로가 아닌가? 어떻게 하면 __에 대해 더 알 수 있을까? 만약 __라면 가장 그럴듯한 결과는 무엇인가? 내가 무엇을 놓치고 있는가? GM이 답한 뒤 +INT로 굴린다. 10+이면 명민 2를 홀드한다. 7-9면 1을 홀드한다. ◇◇ GM의 답에 따라 행동하는 동안 명민을 1대1로 써서 다음을 할 수 있다.

  • 위 목록에서 질문 하나를 더 하고 정직한 답을 얻는다
  • 네가 굴린 6-를 7-9로, 또는 7-9를 10+로 친다
  • 6-이면 네 몸과의 연결이 약해진다. 쇠약 하나를 표시하고 원 1개를 표시한다. 그 쇠약은 며칠 동안 온전히 몸 안에서 지내며 얼음 구체에서 눈을 돌릴 때까지 지속된다.
진행 표시

마지막 표시를 할 때, 너는 얼음 구체의 신비를 풀어내고 정신 유영를 쓸 수 있다(뒷면 참고).

뒷면

정신 유영

◇◇◇◇ 얼음 구체를 정신의 닻으로 삼을 때, 네 의식은 몸을 떠나 보이지도 만질 수도 없는 정령이 되어 세상을 걷는다. +INT로 굴린다. 10+이면 힘 3을 홀드한다. 7-9면 힘 2를 홀드한다. 6-이면 힘 2를 홀드하고 대가를 표시한다. 정신 유영를 하는 동안 힘을 1대1로 써서 다음을 할 수 있다.

유령 같은 목소리 그리고/또는 존재감으로 모습을 드러낸다

지키는 이 없는 물건 하나를 다룬다(작거나 ◇, 그보다 크지 않은 것)

거리에 상관없이 즉시 얼음 구체로 돌아온다 대가를 2개 표시할 때마다 다음 무브 중 하나를 얻는다.

강인한 의지

정신 유영를 할 때, 힘 +1을 홀드한다.

먼 곳을 걷는 자

정신 유영를 할 때, 힘 1을 써서 몸으로든 정신으로든 한 번이라도 가 본 곳이면 어디로든 즉시 정신을 보낼 수 있다.

텔레파시

정신 유영를 할 때, 힘 1을 써서 근처의 누군가와 정신으로 대화할 수 있게 된다. 그 사람 곁에 머무는 동안 지속된다. 상대는 응답할지 고를 수 있고 너를 무시하려 할 수는 있지만, 자기 마법 없이는 너를 완전히 차단할 수 없다.

생각을 빚는 자

정신 유영를 할 때, 힘 1을 써서 흩어진 물질(자갈, 눈, 나뭇잎 등) 한 덩이를 네 몸보다 크지 않은 몸으로 움직이게 할 수 있다. 이 형체로 STR, DEX, CON을 굴려야 할 때는 대신 INT를 쓴다. 이 형체는 HP 10이다. HP가 0이 되면 흩어지고 너는 네 몸으로 돌아온다.

대가

대가는 해당될 때마다 표시한다.