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형언할 수 없는 말앞면
최초의 언어의 음절, 순수한 생각과 의지의 말. 어떤 천상의 힘이나 존재가 너의 영혼과 혀에 새겨 넣은 것이다. 선물일지도 모른다. 아니면 끔찍하고, 끔찍한 재앙이거나.
그 힘은 네 안에서 웅웅 울리며, 살과 피로 된 조잡한 그릇을 두드린다. 때때로 압박을 받거나 아무 이유 없이 갑자기, 너는 떨림과 발작에 사로잡힌다. 그리고 떨림이 가라앉고 감각이 돌아오면, 흙바닥이나 벽에 기이한 기호들을 긁어 놓은 것을 알게 된다. 때로는 네 피로.
황홀경의 착란에 빠져 형언할 수 없는 말이 쏟아져 나오게 둘 때, +CON으로 굴린다: 10+이면 너는 진리를 말하여 지금 상황에 대해 새롭고 흥미로운 무언가를 드러낸다. 그것이 무엇인지 GM에게 묻는다. 그 자리의 모두가 이 진리를 자신의 모국어로 말해진 것처럼 이해한다. 7-9면 10+의 결과가 적용되지만, 아래 목록에서 1개를 고른다.
- 진리가 알쏭달쏭하고, 모호하고, 불완전하다
- 너는 압도되어 온몸 발작을 일으키며 쓰러진다
- 원치 않는 주의를 끈다
몇 주 동안 금욕하며 네 안의 전할 수 없는 말을 명상할 때, +WIS로 굴린다: 10+이면 네 안의 힘을 꿰뚫어 보게 된다. 아래에 1개를 표시한다. 7-9면 다음번에 말을 명상할 때 유리를 얻는다.
마지막 표시를 할 때, 너는 형언할 수 없는 말의 신비를 풀어내고 '말할 수 없는 것을 말하기'를 쓸 수 있다(뒷면 참고). 네가 통달한 말 하나를 고르고 위의 표시를 모두 지운다. 그 뒤로 마지막 표시를 할 때마다, 통달할 말을 하나 더 고르고 표시를 모두 지운다.
뒷면
말할 수 없는 것을 말하기
네가 통달한 형언할 수 없는 말을 할 때, +CON으로 굴린다: 10+이면 말의 힘이 설명대로 나타난다. 7-9면 말의 힘이 나타나지만, 아래 목록에서 1개를 고른다. 6- 이면 무슨 일이 일어나는지 GM이 말한다(대가를 표시하게 될 수도, 아닐 수도 있다).
- 너는 온몸 발작을 일으키며 쓰러진다
- 대가를 표시한다
통달한 말
봉인. 네 앞에 있는 문, 걸쇠, 또는 이음매를 지목한다. 이 말을 앞으로 말하면, 대상이 꽉 닫혀 봉인되며 그것을 열려는 평범한 시도를 모두 견딘다. 거꾸로 말하면, 대상이 비틀려 열리거나 갈라진다.
정화. 네 앞에 있는 타락, 감염, 또는 오염 하나를 지목한다. 이 말을 앞으로 말하면, 대상이 정화된다. 거꾸로 말하면, 타락이 자라나 맹렬하게 퍼진다.
끌어오기. 네 앞에 있는 생명 없는 물체 하나를 지목한다. 이 말을 앞으로 말하면, 물체가 너를 향해 세차게 끌려오며, 어쩌면 허공을 날아 네 손에 들어온다. 거꾸로 말하면, 물체가 너에게서 멀리 내던져진다. 물체가 너보다 무겁거나 너보다 무거운 무언가에 고정되어 있다면, 대신 네가 움직인다.
힘 불어넣기. 네 앞에 있는 살아 있는 것이나 힘을 담는 그릇 하나를 지목한다. 이 말을 앞으로 말하면, 대상에 힘이 솟구친다. 생물이라면 HP 을 회복하거나 다음 굴림에 유리를 얻는다. 거꾸로 말하면, 대상의 기운이 빠져나간다. 생물이라면 피해(방어구 무시)를 입거나 다음 굴림에 불리를 받는다.
대가
대가는 해당될 때마다 표시한다.