얼어붙은 황무지
흰송곳니 산맥흰송곳니 산맥 북쪽에는 드넓은 스텝이 펼쳐져 있다. 짧은 풀과 사초, 이끼가 바람에 쓸리는 바다다. 이곳에는 나무가 자라지 않는다. 풍경을 끊는 것은 바위 노두와 낮은 빙퇴석 둔덕, 케틀 호수뿐이다. 눈은 드물고 비는 거의 오지 않지만, 우박은 꽤 흔하다.
고원에서는 순록과 매머드가 풀을 뜯고, 늑대와 검치호, 그리고 여름이면 호수에서 기어 나오는 끔찍한 것들이 그들을 사냥한다. 따뜻한 몇 달 동안은 매머드 목동 무리가 떠돈다. 하지만 대체로 이곳은 텅 비고 쓸쓸한 땅이다.
인상
언제나
- 너무 넓고 텅 비어 지평선이 휘어 보이는 풍경
- 끊임없는 바람. 속삭이고 울부짖고, 잡아당기고 후려친다
- 바람에 쓸린 풀이나 눈, 또는 꽃이 자라는 모양에 무늬가 생긴다. 읽을 수 있을 것 같은 순간 사라지는 룬처럼
- 성미와 인내가 닳아 가며 치미는 분노, 동료들에게 폭력을 휘두르고 싶은 충동
봄
여름
- 끝없이 이어지는 낮, 해는 결코 제대로 지지 않는다
- 밝은 초록 풀, 붉은 이끼, 하얀 꽃이 뒤섞인 들판
- 진흙땅에서 깨어난 벌레 떼
- 흙을 쪼거나 하늘로 떼 지어 날아오르는 새들과 얼음 드레이크흰송곳니 산맥
가을
- 붉고 주황빛에 금빛으로 물든 세상
- 낮게, 아주 낮게 뜬 해가 드리우는 긴 그림자
- 바람에 서린 날카로운 냉기
- 작은 동물들이 쉴 새 없이 먹이를 찾아다닌다
겨울
- 끝없는 밤, 한낮에도 해는 겨우 떠오른다
- 얇게 깔린 서리와 눈, 그 위로 삐죽 솟은 덤불과 마른 풀
- 쉼 없이 파고드는 바람과 추위
- 이곳에 온 것이 끔찍한 실수였다는 느낌
황무지 건너기
얼어붙은 황무지는 남쪽 사람들은 거의 이해하지 못할 만큼 척박하다. 황무지로 떠나는 원정에서는 언제나:
질문
- 얼어붙은 황무지에서만 자라며, 여름마다 며칠만 피는 귀한 꽃은 무엇인가? 그 꽃은 왜 그토록 값진가?
- 이곳에서 무엇이 가장 놀라운가?
- 이 드넓고 텅 빈 곳에서, 너는 무엇이 가장 그리운가?
- ___이(가) 하는 짓 중 무엇이 그토록 지긋지긋하게 거슬리는가?
- ___을(를) 죽여야 한다면, 어떻게 하겠는가?
- 정말 그 지경이 된다면, 동료 중 누구를 가장 먼저 먹겠는가?
떡밥
- PC들이 죽이고 싶어 하는 악당이 북쪽, 얼어붙은 황무지로 달아난다
- 크롬빌크롬빌을 죽일 수 있는 것은 단 하나, 그리고 그것은 케틀 호수 바닥에 있다
- 울부짖는 저주흰송곳니 산맥를 가둔 검은 얼음 빙하가 녹아 물러나기 시작했다
지형
1개를 고르거나 2개를 섞는다. 아니면 누군가에게 운명의 주사위()를 굴리게 한다.
| 1 | 케틀 호수. 작지만 깊이가 수십에서 수백 미터에 이른다 |
|---|---|
| 2-3 | 얕게 고인 물/얼음이 펼쳐진 곳 |
| 4-6 | 탁 트인 벌판. 몇 킬로미터에 걸쳐 풀과 덤불뿐 |
| 7-8 | 넓은 진흙밭/언 진흙밭 |
| 9 | 완만한 비탈/낮은 능선/작은 둔덕 |
| 10 | 낮은 빙퇴석 둔덕. 부서진 돌과 무른 흙으로 된 작은 언덕 |
| 11 | 바위 노두. 높이는 기껏해야 4m |
| 12 | 눈에 띄는 나무 한 그루 |
원한다면 을 굴려 크기/범위/강도를 정한다.
발견
어느 것이든 1개를 고르거나 누군가에게 운명의 주사위()를 굴리게 한다.
| 1 | 지형 변화(앞 열), 그리고 다시 굴린다 |
|---|---|
| 2 | 위협이나 위험을 통찰할 기회(예: 수, 행방 등을 드러내는 발자국) |
| 3 | 쓸모 있거나 값진 식물쓸모 있거나 값진 식물 |
| 4 | 검은 얼음서리 군주들 |
| 5 | 서리 군주들서리 군주들의 폐허나 유물 |
| 6 | 마주침(아래 참고) |
| 1 | 지금은 버려진 매머드 목동위험의 야영지 |
|---|---|
| 2 | 작은 동물들(여우, 산토끼, 설치류, 새 등) |
| 3 | 야생 매머드위험나 순록위험 떼. 경계심이 많아 쉽게 놀라거나 흥분한다 |
| 4 | 야생의 정령야생의 정령이나 어쩌면 툴파서리 군주들. 호기심을 보이거나 무관심하다 |
| 5 | 매머드 목동들위험. 너희를 피한다 |
| 6 | 매머드 목동들위험 |
매머드 목동
전형적인 무리는 이렇다:
규모 작은 마을(15~30명 정도)
인구 +0
번영 -1
- 교역 상대(1개나 2개 선택)...
- 다른 매머드 목동들
- 농사짓는 계곡
- 요새 수도원
자원
- 매머드(털, 상아, 뼈, 똥)
- 뼈, 가죽, 목재로 만든 썰매
- 사냥(야생 매머드, 순록, 산토끼, 물고기)
- 채집(목재, 상아, 뼈, 부싯돌, 약초, 검은 얼음서리 군주들 방비 +0
- 매머드를 탄 전사들
- 사냥개와 사냥용 드레이크
- 검은 얼음, 부싯돌, 뼈, 청동 촉을 단 창/투창(조잡한)
각 무리의 절반쯤은 아이들이고, 나머지는 몸 성한 어른들이다.
노인들은 다른 이들에게 짐이 될 만큼 오래 살아남는 것을 좀처럼 스스로 허락하지 않는다. 무리는 보통 다 자란 매머드위험 10~20마리와 새끼 몇 마리를 거느린다. 절박할 때에만 자기 짐승을 잡고, 그 밖에는 털과 운송, 노동을 위해 기른다.
무리는 따뜻한 몇 달은 얼어붙은 황무지에서 보내지만, 추운 몇 달은 흰송곳니 산맥흰송곳니 산맥의 동굴과 폐허와 숲에서 추위를 피한다. 황무지로 떠나기 전인 봄이나, 겨울 야영에 들기 전인 가을에 계곡 농장흰송곳니 산맥이나 요새 수도원흰송곳니 산맥과 교역한다.
흥미로운 것: 매머드 목동들은 대개 흠잡을 데 없이 예의 바르다. 인사는 길고 격식을 갖추며, 파카 끈을 매는 일부터 짐승을 잡는 일까지 모든 것을 공들인, 거의 예술적인 방식으로 한다.
쓸모 있는 것: 이런 의례는 인내와 품위가 모자란 울부짖는 저주흰송곳니 산맥에 걸린 자를 가려내는 데 도움이 된다. 안타깝게도 이 때문에 매머드 목동들은 짜증이나 무례를 저주받았다는 징표로 받아들인다.
이름
티베트풍: 보키, 체예즈, 당이, 감양, 링, 종아시, 나얀, 닝고, 냐옐라르, 파잉, 라망, 사만즈, 세와스, 타와로, 차루, 체체, 와센, 옌피
교역과 물물교환
흔히 구할 수 있는 것
다음은 스톤탑(Stonetop)에서는 특별한 물품이지만 매머드 목동들 사이에서는 흔히 구할 수 있다. PC들이 어느 무리와 사이가 좋다면 굴리지 않고도 이 물품들을 얻을 수 있다. 다만 같은 가치의 무언가와 바꿔야 한다. 음식, 철, 유리, 양모는 대개 수요가 있다.
그들에게 사치품은 거의 쓸모가 없다.
| 물품 | 가치 |
|---|---|
| 상아 조금(빗, 펜던트 등) | 0* |
| ◇ 제법 큰 조각 | 1* |
| 매머드 엄니 하나(고정된) | 2* |
| 수레 한가득의 매머드 엄니 | 3* |
| 검은 얼음(마법, 서리 군주들 참고) 작은 조각(마법) | 1 |
| ◇ 큰 덩어리(마법) | 2 |
| 특별한 성질이 있는 것 | +1 |
| 쓸 만한 도구나 무기 | +2 |
| 가축 | 가치 |
|---|---|
| 사냥개, 추종자(예민한 코, 사나움, 지칠 줄 모름); HP 6; 피해 (근접, 움켜쥠); 본능 쫓아간다; 대가 부른 배 | 1 |
| 사냥용 드레이크, 추종자(아주 작은, 날카로운 눈, 빠른 날개); HP 3; 피해 (근접); 본능 자기 한계를 시험한다; 대가 몇 시간/며칠의 훈련 | 1 |
| 매머드(거대한, 강인, 예민한 코); HP 15; 피해 (간격, 강타, 또는 근접, 범위, 강타); 본능 어떤 모욕이나 위협도 참지 않는다; 따뜻한 기후에서는 병약해진다 | 3 |
특별한 물품
다음은 매머드 목동들 사이에서 구할 수도 있지만, PC들이 교역과 물물교환을 굴려야 얻을 수 있다. 이는 무브
& 장비 안내지에 있는 특별한 물품에 더해지는 것이다.
PC들이 매머드 목동 무리 사이에서 교역과 물물교환을 할 때, 그곳의
번영(기본 -1)을 쓰되, 작은 마을이므로 불리로 굴린다. 6-면, XP를 표시하지 않는다. 이 무리에게는 PC들이 찾거나 팔려는 것이 그저 없거나, 원하지 않을 뿐이다.
| 물품 | 가치 |
|---|---|
| 도기 | 0 |
| 청동이나 철로 된 물건, 종류 불문 | 1 |
용역과 호의
PC들은 다음을 위해 교역과 물물교환을 굴릴 필요는 없지만, 알맞은 가치의 무언가를 내놓더라도 사람들을 설득하기를 해야 할 수 있다. PC들이 어느 무리에게 좋은 평을 받고 있다면, 이런 혜택을 공짜로, 혹은 아무도 설득할 필요 없이, 혹은 깎은 값에 얻을 수도 있다.
| 용역/호의 | 가치 |
|---|---|
| 그들의 야영지에서 며칠 밤 대접받기 | 0 |
| 하루이틀의 노동 | 1 |
| PC들과 함께 어느 곳에 가 주기… | |
| ... 어차피 가던 곳 | 0 |
| ... 가던 길에서 며칠 벗어난 곳 | 1 |
| ... 그들이 갈 일이 전혀 없는 곳 | 2 |
| ... 저주받았다고 알고 있는 곳 | 3 |
위험
위해 요소
- 혹독한 추위와 쉼 없는 바람, 그리고 이어지는 저체온증과 동상흰송곳니 산맥
- 우박 폭풍 — 성가심, 두들김( 피해), 부숨( 피해)
- 진흙 — 빨아들이고, 차갑고, 진이 빠진다
- 미끄러운 발밑
- 잔잔하게 하늘을 비추는 물 아래 숨은, 케틀 호수로 곤두박질치는 급경사
- 여름에는 각다귀/모기 떼 — 성가시고, 정신 사납고, 따갑고, 병을 옮긴다
- 특징 없는 드넓은 지형에서 길을 잃거나 시간을 잘못 가늠하기
- 사람들을 유혈과 잔혹함과 야만으로 몰아가는 속삭임과 환영아래 것들
- 울부짖는 저주흰송곳니 산맥에 더럽혀진 곳
괴물
- 얼음 드레이크흰송곳니 산맥, 특히 따뜻한 몇 달 동안
- 클레즈티그르계단 지대, 이 지방 말로는 "음체브라그리스"
- 늑대큰숲
- 흰송곳니에 둥지를 틀고 순록이나 심지어 매머드까지 사냥하는 프리산크평원
- 굶주림과 궁핍으로 죽었거나 울부짖는 저주흰송곳니 산맥에 타락한 자들의 망령죽음과 죽지 않는 자들
- 야생의 정령야생의 정령
- 자유로이 떠돌거나 근처의 무언가에 묶인 툴파서리 군주들
- 캬카라흰송곳니 산맥. 어쩌면 타락한 매머드 목동 무리의 잔재
순록
HP 7; 방어구 0
피해 뿔/발굽 (근접, 지근)
본능 우르르 내달린다
- 무리로 달려 돌아간다
- 위험의 기미가 보이면 바싹 모여든다
- 우르르 내달린다, 피해 (근접, 범위, 유혈, 강타, 관통 1)
매머드
HP 15; 방어구 1 (털/가죽)
피해 엄니 (간격, 강타) 또는 짓밟기 (근접, 범위, 강타)
본능 어떤 모욕이나 위협도 참지 않는다
- 경고의 나팔 소리를 낸다
- 누군가나 무언가를 옆으로 내던진다
- 돌진한다, 흔히 느닷없이
매머드 목동
HP 7; 방어구 1 (두꺼운 가죽과 모피)
피해 긴 창 (간격, 조잡한) 또는 투창기로 던지는 투창 (원거리, 재장전, 조잡한)
본능 자기 사람들과 가축 떼를 먼저 챙긴다
- 멀리서 공손하고 격식 있게 누군가에게 인사한다
- 폭력을 준비하면서도 침착함을 잃지 않는다
- 매머드, 개, 사냥용 드레이크와 호흡을 맞춰 일하거나 싸운다