Helior, el Traedor del Día

Helior es uno de los cuatro dioses Dioses y religión principales de Stonetop. Es el dios del sol y de la luz, faro de esperanza y misericordia, el ardiente enemigo de la oscuridad.

Si uno de vuestros PJs iniciales tiene el libreto del Portaluz, responderá a muchas de las preguntas de esta sección a través de su presencia, su trasfondo y las decisiones que tome durante la creación de personajes y las presentaciones. Considera a ese PJ el experto en Helior de tu partida, pero no olvides preguntar también a los demás PJs por sus opiniones y experiencias.

Temas

Elige, o tira .

tema
1-2El sol/el día/la luz
3-4Esperanza/valor/aspiración
5-6Misericordia/caridad/bondad
7Verdad/revelación
8Fuego/combustión/calor
9Gloria/asombro/majestad
10Resplandor/belleza/intensidad
11Refugio/santidad/defensa
12Purificación/limpieza/redención

Preguntas

Según cuentan las historias:

  • ¿Cómo llegó Helior a ser (un dios)? ¿Cuál es la historia de su origen?
  • ¿Cómo obtuvo o creó la Llama Blanca?
  • ¿Qué dios es su rival/aliado/amante/pariente?
  • ¿Adónde va el sol/Helior cada noche?
  • ¿Qué causa los eclipses? ¿Qué significan o qué presagian?
  • ¿Quién sufrió un célebre martirio en nombre de Helior? ¿Quién lo mató, y por qué?

Usa las respuestas para ayudarte a decidir cuál es la verdadera naturaleza de Helior.

Ganchos

  • Un devoto de Helior predica en un pueblo cercano, fomentando la discordia.
  • Durante un eclipse solar nace un niño con una marca de nacimiento en forma de sol.
  • El espíritu del anterior Portaluz se aparece a un PJ y le encomienda una misión.
  • Un jefe Manmarch del Norte de Manmarch consigue una reliquia del anterior Portaluz y pretende subastarla.
  • Un charlatán o un hechicero Las Cosas de Abajo reclama el manto de Portaluz.
  • La primavera no llega; los presagios indican que Helior está atrapado o herido.

Veneración

¿Cómo es el culto a Helior? Podría ser… (elige 1)

  • antiguo, extendido y bien conocido;
  • más común en Lygos y el Sur Lygos y el Sur;
  • algo nuevo, del que muchos aún no han oído hablar;
  • algo antiguo, olvidado por la mayoría; o
  • ampliamente perseguido.

¿Y cuál es la forma adecuada de rendir culto a Helior?

Podría implicar… (elige 1 o 2)

  • himnos solemnes;
  • meditación serena;
  • cantos alegres;
  • renuncia ascética;
  • danzas fervorosas;
  • ceremonias formales;
  • drogas y embriagantes; y/o
  • dolor y sacrificio.

Plantéate o pregunta:

  • ¿Por qué el culto a Helior implica lo que implica? Según sus devotos, ¿por qué le agradan tanto estas cosas?
  • ¿Cómo cambian estas prácticas de una comunidad a otra?
  • ¿Cómo se celebran o se observan los solsticios?
  • Si el culto a Helior es extranjero/nuevo/olvidado/perseguido: ¿a qué otro dios o dioses del sol se adora por aquí? (Consulta la Dioses y religión para orientarte)

Lugares de culto

Helior tiene un santuario en el pabellón de los dioses de Stonetop. Fuera de Stonetop: plantéate si alguien de esta comunidad rinde culto a Helior, y dónde.

Para cualquier lugar de culto:

  • ¿Qué es? (Un santuario, una ermita, un huerto, un accidente natural, etc.)
  • ¿Dónde está? (En una casa particular, en un edificio público, fuera del pueblo, etc.)
  • ¿Cómo se representa a Helior?
  • ¿Qué símbolos u ornamentos lo adornan?
  • ¿Cuáles de sus temas (página anterior) se resaltan?
  • ¿Quién lo cuida?

¿Cómo es este lugar de culto? Podría estar… (elige 1)

  • situado en un lugar de gran honor, por encima de todos los demás dioses;
  • bien cuidado y tratado con el debido respeto;
  • recién fundado/restaurado hace poco;
  • en desuso y en mal estado;
  • escondido, donde solo los fieles saben buscar;
  • alguna variación de lo anterior; o
  • algo totalmente distinto.

El Portaluz

El Portaluz es o fue el siervo elegido de Helior, portador de su poder y de su gracia. Nunca ha habido más de uno en activo a la vez. Si uno de tus PJs tiene el libreto del Portaluz, es él.

Si ningún PJ tiene el libreto del Portaluz, plantéate o pregunta:

  • ¿Cuántos Portaluces ha habido?
  • ¿Hay algún Portaluz en activo actualmente en el mundo?
  • Si es así, ¿dónde vive y hasta qué punto es conocido?
  • Si no, ¿cuándo vivió el último Portaluz?
  • ¿Cómo es o cómo era, en lo personal?
  • ¿Por qué grandes hazañas es o era conocido?
  • ¿Quiénes son o eran sus mayores aliados? ¿Y sus peores enemigos?
  • ¿Cómo se dice que se transmite o se manifiesta el manto de Portaluz?

Si un PNJ Portaluz (o su espíritu) se opone a los PJs o les causa problemas, descríbelo como una amenaza (un comodín si sigue vivo, una entidad mágica si causa problemas desde el más allá).

Recuerda: los PNJ no tienen libretos.

Un PNJ Portaluz podría tener etiquetas o movimientos que recuerden a los de un PJ Portaluz, o no.

Devotos

Helior es un dios generoso, que trae luz y calor al mundo. Pide a la humanidad que haga lo mismo, que viva una vida de misericordia, caridad y esperanza. Solo unos pocos devotos atienden de verdad su llamada.

En cualquier comunidad, pregunta o plantéate:

  • ¿Cuántos devotos de Helior viven aquí?
  • ¿Hay un culto u orden formal, o solo individuos de ideas afines?
  • ¿Quién es el más notable de ellos?
  • ¿Cuánta influencia tienen?
  • ¿Qué obra u obras de caridad llevan a cabo?
  • ¿Quién de la comunidad les guarda rencor?
  • ¿Qué contacto tienen con devotos de otros asentamientos?

Si los devotos helioritas de una comunidad se oponen a los PJs o les causan problemas, descríbelos como una amenaza (como un comodín, aunque quizá una institución).

Entidades de la oscuridad

El libreto del Portaluz tiene movimientos e invocaciones que afectan a criaturas o espíritus «de la oscuridad». Las Cosas de Abajo (Things Below, Las Cosas de Abajo) cuentan sin duda, igual que cualquier ser corrompido. Los espíritus de la noche y de los lugares oscuros (como las cuevas) probablemente también cuentan. Los no muertos son casi con toda seguridad entidades de la oscuridad, pero ¿quizá haya excepciones?

Pregunta al Portaluz qué cree que hace que algo sea una criatura o un espíritu de la oscuridad. Ten en cuenta lo que sabes de la entidad en cuestión y toma una decisión.

En caso de duda, recurre al Dado del Destino o al resultado de un movimiento apropiado.

Artefactos

Tesoros diversos

  • Un frasquito de aceite aromatizado con limón (Valor 0)
  • Un torques de cobre decorado con un sol estilizado (Valor 1)
  • Un círculo de sigilos de bronce de dos pasos de ancho, incrustado en un suelo de piedra; bendecido por Helior, es una protección contra los espíritus de la oscuridad (mágico, inmóvil, Valor 2)
  • Una lámpara de aceite encendida que no consume aceite; ◇ arderá para siempre a menos que la apaguen, la soplen o se derrame (mágico, frágil, Valor 2)
  • Reliquias sagradas (◇◇◇ usos, Valor 3 para un coleccionista): si tienes una en tu inventario cuando haces Invocar al Dios Sol, puedes marcar un uso en lugar de elegir una consecuencia
  • Una corona de oro blanco que brilla ◇ con luz sagrada (alcance, área) cuando la lleva alguien de alma pura (mágico, Valor 4)

Arcanos menores

Elige 1 o pide a alguien que tire.

Peligros

Entidades asociadas


Peregrinos

Amenaza (chusma)

Instinto encontrar socorro y propósito

  • Crecer en número: un goteo constante, un flujo continuo, una marea
  • Exigir tiempo, atención, consideración
  • Agotar o consumir recursos
  • Meterse en líos con los lugareños
  • Malinterpretar las enseñanzas
  • Dividirse en facciones

A medida que un Portaluz crece en poder, es probable que la noticia de sus milagros se extienda. Y es probable que lleguen peregrinos detrás. Buscan al Portaluz en pos de curación, guía o propósito.


Fanático

Grupo, organizado, devoto

HP 10; Armadura 0
Daño armas (etiquetas según el arma)
Instinto proteger sus creencias

  • Defender algo con vehemencia
  • Sufrir por la causa
  • Hacer el mal por un bien mayor

Un Portaluz suele atraer seguidores fieles, igual que algunos de los devotos más carismáticos de Helior. Algunos de estos seguidores podrían llevar las cosas un poco lejos.