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I Feticci di LegnoneroFronte

magico, indistruttibile

Una coppia di statuette di legno, intagliate nel legnonero e levigate dal tempo e dall'uso. Nella sommità del capo di ciascuna è stato conficcato un cavicchio biancastro, e gli occhi e la fronte di entrambe sono macchiati di un colore rossiccio, come di ruggine.

Le statuette resistono a ogni tentativo comune di danneggiarle. Tali tentativi potrebbero scalfirle appena, ma la loro forma resta intatta.

Quando segni con il sangue gli occhi di una statuetta e allo stesso modo segni le tue palpebre, ogni volta che chiudi gli occhi vedi attraverso gli occhi della statuetta, finché resta il sangue.

Quando ungi una statuetta con il tuo sangue e poi dormi in sua presenza, tira +CON: con 10+, sogni lucidamente lo spirito della statuetta, che parla un dialetto arcaico ma comprensibile: potrebbe essere persuaso a rivelare il proprio nome, o il nome dello spirito suo compagno, o il modo per evocarli; con 7-9, sogni lo spirito, ma il sogno è fugace, strano e disorientante: chiedi al GM che cosa scopri dello spirito.

Quando scopri il nome di uno degli spiriti vincolati, o il segno che li evoca e li vincola, segna 1:

Segni di progresso

Quando fai l'ultimo segno, sveli i misteri dei Feticci di Legnonero e puoi usare Evocare e Comandare (vedi il retro).

Retro

Evocare e Comandare

Quando segni entrambe le statuette con il tuo sangue e chiami per nome sia Astor sia Halix, i loro fantasmi si manifestano davanti a te. Trattali come seguaci. Sono vincolati a obbedire ai tuoi ordini diretti e non possono compiere alcuna azione palese contro di te, ma potresti doverli Persuadere per far loro fare qualsiasi cosa che non sia eseguire i tuoi ordini alla lettera.

Quando congedi Astor o Halix, entrambi tornano nelle loro statuette finché non li evochi di nuovo. Quando Astor o Halix viene esiliato o ridotto a 0 HP, tornano entrambi nei rispettivi feticci. Non possono essere evocati di nuovo fino alla prossima luna nuova. In vita, Astor era una persona dedita alla caccia, di umili natali ma bella e fiera. Halix era l'erede di nobile lignaggio del popolo di Astor: una persona viziata, manipolatrice, vanitosa. Halix prese Astor come uno dei suoi tanti amanti segreti, stringendo un falso giuramento di sangue che un giorno si sarebbero sposati. Il loro clan cadde sotto l'influenza di uno stregone. Astor sgattaiolò via per avvertire gli Artefici della ribellione, ma Halix si schierò con lo stregone. Lo stregone usò il giuramento di sangue che li legava per compiere una magia immonda, strappando l'anima di Astor dal suo corpo e vincolandola. Con sua sorpresa, anche l'anima di Halix rimase vincolata. Lo stregone li usò come spie e sicari, rendendo amara e diffidente l'anima un tempo nobile di Astor. Halix, invece, si crogiola nell'immortalità e si delizia delle opportunità offerte da questa condizione di non morte.

Astor

non morto, spirito, cacciatore, astuto, geloso, sarcastico, guerriero

Istinto obbedire con malizia
HP 13; Armatura 1 (privo di organi)
Danno lancia spettrale (portata, ignora l'armatura)
Costo prove di onore, di nobiltà (Lealtà ◇◇◇ )

  • Braccare la preda assegnata
  • Manifestare una presenza spettrale (ferito solo da argento o sale)
  • Fare un'osservazione pessimista

Halix

non morto, spirito, magico, edonista, cauto, subdolo, furtivo, eccezionale

Istinto mettere in dubbio le tue decisioni
HP 10; Armatura 1 (privo di organi)
Danno tocco spettrale (mano, ignora l'armatura) o arma dell'ospite (tag variabili)
Costo piaceri della carne (Lealtà ◇◇◇ )

  • Manifestare una presenza spettrale (ferito solo da argento o sale)
  • Possedere una vittima ubriaca
  • Individuare una debolezza, un desiderio o una paura
  • Tessere intrighi e menzogne