← Alle großen ArkanaGroße Arkana 15

Die Unaussprechlichen WorteVorderseite

eingepflanzt, magisch

Silben der ersten Sprache, Worte aus reinem Gedanken und Willen, von einer engelhaften Kraft oder einem solchen Wesen in deine Seele und auf deine Zunge gebrannt. Ein Geschenk, vielleicht. Oder ein schreckliches, schreckliches Leiden.

Ihre Macht pocht in dir und drängt gegen das grobe Gefäß aus Fleisch und Blut. Manchmal, unter Anspannung oder einfach aus heiterem Himmel, packen dich Zittern und Krämpfe. Und wenn das Beben vorüber ist und deine Sinne zurückkehren, merkst du, dass du seltsame Symbole in den Staub oder an die Wände gekratzt hast. Manchmal mit deinem eigenen Blut.

Wenn du in ein ekstatisches Delirium verfällst und die Unaussprechlichen Worte aus dir hervorströmen lässt, würfle +CON: bei 10+ sprichst du Wahrheit und enthüllst etwas Neues und Interessantes über die aktuelle Lage – frag die SL, was, und alle Anwesenden verstehen diese Wahrheit, als würde sie in ihrer Muttersprache gesprochen; bei 7-9 gilt das Ergebnis für 10+, aber wähle 1 aus der Liste unten.

  • Die Wahrheit ist kryptisch, vage, unvollständig
  • Es überwältigt dich und du brichst in einem Krampf zusammen, der deinen ganzen Körper schüttelt
  • Du ziehst unerwünschte Aufmerksamkeit auf dich

Wenn du Wochen in asketischer Betrachtung der unmitteilbaren Worte in dir verbringst, würfle +WIS: bei 10+ gewinnst du Einsicht in die Macht in dir – kreuze unten 1 an; bei 7-9 erhältst du Vorteil auf deinen nächsten Versuch, die Worte zu betrachten.

Fortschrittsmarken

Wenn du die letzte Markierung ankreuzt, entschlüsselst du die Geheimnisse der Unaussprechlichen Worte und kannst Das Unsagbare sprechen (siehe Rückseite). Wähle 1 Wort, das du gemeistert hast, und lösche alle Markierungen oben. Wenn du danach die letzte Markierung ankreuzt, wähle ein weiteres Wort, das du meisterst, und lösche alle Markierungen.

Rückseite

Das Unsagbare Sprechen

Wenn du ein Unaussprechliches Wort sprichst, das du gemeistert hast, würfle +CON: bei 10+ zeigt sich die Macht des Wortes wie beschrieben; bei 7-9 zeigt sich die Macht des Wortes, aber wähle 1 aus der Liste unten; bei 6- sagt die SL, was passiert (was das Ankreuzen einer Konsequenz beinhalten kann oder nicht).

  • Du brichst in einem Krampf zusammen, der deinen ganzen Körper schüttelt
  • Kreuze eine Konsequenz an

Gemeisterte Worte

Versiegeln. Nenne ein Tor, einen Verschluss oder eine Naht in deiner Gegenwart. Sprichst du dieses Wort vorwärts, versiegelt sich das Ziel und hält jedem gewöhnlichen Versuch stand, es zu öffnen. Sprichst du es rückwärts, wird das Ziel aufgestemmt oder auseinandergerissen.

Reinigen. Nenne eine Verderbnis, Infektion oder Befleckung in deiner Gegenwart. Sprichst du dieses Wort vorwärts, wird das Ziel gereinigt. Sprichst du es rückwärts, wächst die Verderbnis und breitet sich aggressiv aus.

Sammeln. Nenne einen unbelebten Gegenstand in deiner Gegenwart. Sprichst du dieses Wort vorwärts, wird der Gegenstand mit Wucht zu dir gezogen, fliegt womöglich durch die Luft und in deine Hand. Sprichst du es rückwärts, wird der Gegenstand von dir weggeschleudert. Wiegt der Gegenstand mehr als du oder ist er an etwas befestigt, das mehr wiegt, bewegst stattdessen du dich.

Stärken. Nenne ein Lebewesen oder ein Gefäß für Macht in deiner Gegenwart. Sprichst du dieses Wort vorwärts, durchströmt das Ziel Macht. Eine Kreatur heilt HP oder erhält Vorteil auf ihren nächsten Wurf. Sprichst du es rückwärts, wird dem Ziel Energie entzogen. Eine Kreatur erleidet Schaden (ignoriert Rüstung) oder erhält Nachteil auf ihren nächsten Wurf.

Konsequenzen

Kreuze Konsequenzen an, sobald sie eintreten.