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As Palavras InefáveisFrente
Sílabas da primeira língua, palavras de puro pensamento e vontade, gravadas na sua alma e na sua língua por alguma força ou ser angelical. Um dom, talvez. Ou uma aflição terrível, terrível.
O poder delas vibra dentro de você, pulsando contra o receptáculo tosco da sua carne e do seu sangue. Às vezes, sob estresse ou do nada, você é tomado por tremores e convulsões. E quando os tremores passam e os sentidos voltam, você descobre que riscou símbolos estranhos na terra ou nas paredes. Às vezes com o próprio sangue.
Quando você entra num delírio extático e deixa as Palavras Inefáveis jorrarem, role +CON: com 10+, você fala a Verdade, revelando algo novo e interessante sobre a situação atual — pergunte ao mestre o quê, e todos os presentes entendem essa Verdade como se fosse dita na língua materna deles; com 7-9, vale o resultado de 10+, mas escolha 1 da lista abaixo.
- A Verdade é enigmática, vaga, incompleta
- Você é dominado e desaba numa convulsão por todo o corpo
- Você atrai atenção indesejada
Quando você passa semanas em contemplação ascética das palavras incomunicáveis dentro de você, role +SAB: com 10+, você compreende o poder dentro de você — marque 1 abaixo; com 7-9, ganhe vantagem na próxima tentativa de contemplar as palavras.
Quando você faz a última marca, desvenda os mistérios das Palavras Inefáveis e pode Pronunciar o Impronunciável (veja o verso). Escolha 1 Palavra que você dominou e apague todas as marcas acima. Daí em diante, quando você fizer a última marca, escolha outra Palavra para dominar e apague todas as marcas.
Verso
Pronunciar o Impronunciável
Quando você pronuncia uma Palavra Inefável que dominou, role +CON: com 10+, o poder da Palavra se manifesta como descrito; com 7-9, o poder da Palavra se manifesta, mas escolha 1 da lista abaixo; com 6-, o mestre diz o que acontece (o que pode ou não envolver marcar uma consequência).
- Você desaba numa convulsão por todo o corpo
- Marque uma consequência
Palavras Dominadas
Selar. Nomeie um portal, fecho ou costura na sua presença. Se você pronunciar esta Palavra de frente para trás, o alvo se fecha e resiste a qualquer tentativa comum de abri-lo. Se pronunciar de trás para frente, o alvo é arrombado ou separado.
Purificar. Nomeie um caso de corrupção, infecção ou mácula na sua presença. Se você pronunciar esta Palavra de frente para trás, o alvo é purificado. Se pronunciar de trás para frente, a corrupção cresce e se espalha com agressividade.
Atrair. Nomeie um objeto sem vida na sua presença. Se você pronunciar esta Palavra de frente para trás, o objeto é puxado com força na sua direção, talvez voando pelo ar até a sua mão. Se pronunciar de trás para frente, o objeto é arremessado para longe de você. Se o objeto pesar mais que você, ou estiver preso por algo que pese, é você quem se move.
Fortalecer. Nomeie um ser vivo ou um receptáculo de poder na sua presença. Se você pronunciar esta Palavra de frente para trás, o alvo se enche de poder. Uma criatura cura HP ou ganha vantagem na próxima rolagem. Se pronunciar de trás para frente, o alvo é drenado de energia. Uma criatura sofre de dano (ignora armadura) ou sofre desvantagem na próxima rolagem.
Consequências
Marque as consequências conforme se aplicarem.