Os Ermos Gelados
Ao norte das Montanhas Presa-Branca As Montanhas Presa-Branca estende-se uma vasta estepe, um mar varrido pelo vento de capim baixo, junças e líquen. Nenhuma árvore cresce aqui. A paisagem só é quebrada por afloramentos rochosos, morainas baixas e lagos de kettle. Raramente neva e quase nunca chove, mas o granizo é bem comum.
Caribus e mamutes pastam no platô, caçados por lobos, felinos dente-de-sabre e coisas terríveis que rastejam para fora dos lagos no verão. Bandos de pastores de mamutes percorrem a região nos meses quentes. Mas, na maior parte do tempo, é um lugar vazio e desolado.
Impressões
Sempre
- Uma paisagem tão ampla e vazia que dá para ver a curva do horizonte
- O vento constante, sussurrando e uivando, puxando e açoitando
- Padrões que se formam no capim ou na neve varridos pelo vento, ou no desabrochar das flores, como runas que somem pouco antes de você conseguir lê-las
- A onda de raiva, o impulso de fazer violência contra seus companheiros, à medida que o temperamento e a paciência se esgarçam
Primavera
- Capim amarelo e marrom, salpicado de flores de um violeta pálido
- Campos de água parada, de poucos dedos de fundo, refletindo o céu vazio
- Chapinhar e estalar do solo meio congelado sob os pés Mais ao norte, o platô fica ainda mais frio, ainda mais ventoso, e a estepe dá lugar à tundra. Por fim, uma muralha montanhosa de gelo negro Os Senhores da Geada bloqueia o caminho, estendendo-se por todo o horizonte. A geleira é a última obra dos Senhores da Geada Os Senhores da Geada. Ela sela uma fenda no mundo e mantém o pior da Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca contido. Os pastores de mamutes vêm aqui extrair gelo negro, lascando a geleira aos poucos.
Verão
- Dias que duram para sempre, com o sol nunca se pondo de verdade
- Mistura de capim verde vivo, líquen vermelho e flores brancas
- Nuvens de insetos, nascidas do solo lamacento
- Pássaros e drakes de gelo As Montanhas Presa-Branca bicando o solo ou levantando voo em bandos
Outono
- O mundo tomado de vermelho, laranja e dourado
- Sombras longas sob o sol bem baixo
- Um gume frio e cortante no vento
- O forragear inquieto dos bichos pequenos
Inverno
- Noite sem fim, com o sol mal nascendo ao meio-dia
- Tapete fino de geada e neve, com arbustos e capim morto espetando para fora
- O vento e o frio incessantes, que corroem
- A sensação de que você cometeu um erro terrível ao vir aqui
Atravessando os Ermos
Os Ermos Gelados são inóspitos de um jeito que os sulistas mal conseguem compreender. Em qualquer expedição aos ermos:
Perguntas
- Que flor preciosa só cresce nos Ermos Gelados, florindo por poucos dias a cada verão? Por que ela é tão valiosa?
- O que mais o surpreende neste lugar?
- Do que você mais sente falta, aqui neste espaço vasto e vazio?
- O que ___ está fazendo que você acha tão irritante?
- Se você tivesse de matar ___, como faria?
- Se chegasse a esse ponto, qual dos seus companheiros você comeria primeiro?
Ganchos
- Um vilão que os PJs querem ver morto foge para o norte, rumo aos Ermos Gelados
- Só uma coisa pode matar o Crombil O Crombil, e ela está no fundo de um lago de kettle
- A geleira de gelo negro que contém a Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca começou a derreter e a recuar
Terreno
Escolha 1 ou combine 2, ou peça que alguém role o Dado do Destino ().
| 1 | Lago de kettle, pequeno mas com dezenas ou centenas de pés de fundo |
|---|---|
| 2-3 | Trecho de água parada rasa/gelo |
| 4-6 | Extensão bem aberta, só capim e arbusto por milhas |
| 7-8 | Grande mancha de lama/lama congelada |
| 9 | Encosta suave/crista baixa/pequena elevação |
| 10 | Moraina baixa, uma colina pequena de pedras quebradas e terra solta |
| 11 | Afloramento rochoso, de uns poucos metros de altura no máximo |
| 12 | Uma única árvore, notável Se quiser, role para tamanho/extensão/intensidade. |
Descobertas
Para qualquer uma destas, escolha 1 ou peça que alguém role o Dado do Destino ().
| 1 | Mudança de terreno (coluna anterior) e role de novo |
|---|---|
| 2 | Uma chance de obter discernimento sobre uma ameaça ou perigo (p. ex., rastros que revelam números, paradeiro etc.) |
| 3 | Flora útil ou valiosa |
| 4 | Gelo negro |
| 5 | Uma ruína ou artefato dos Senhores da Geada |
| 6 | Um encontro (veja abaixo) |
| 1 | Um acampamento de pastores de mamutes, agora abandonado |
|---|---|
| 2 | Bichos pequenos (raposa, lebres, roedores, pássaros etc.) |
| 3 | Uma manada de mamutes ou caribus selvagens, arisca, fácil de assustar/provocar |
| 4 | Um espírito do ermo ou talvez um tulpa, curioso ou indiferente |
| 5 | Pastores de mamutes, vistos ao longe, evitando vocês |
| 6 | Pastores de mamutes, aproximando-se com cautela |
Pastores de mamutes
Eis um bando típico:
Tamanho aldeola (~15-30 almas)
População +0
Prosperidade -1
- Comércio com (escolha 1 ou 2)...
- outros pastores de mamutes
- um vale de lavouras
- uma fortaleza-mosteiro
Recursos
- Mamutes (lã, marfim, osso, esterco)
- Trenós de osso, couro e madeira
- Caça (mamutes selvagens, caribus, lebres, peixe)
- Coleta (madeira, marfim, osso, sílex, ervas, gelo negro Os Senhores da Geada Defesas +0
- Guerreiros montados em mamutes
- Cães e drakes de caça
- Lanças/dardos com ponta de gelo negro, sílex, osso ou bronze (toscos)
Cerca de metade de cada bando é de jovens, e o restante de adultos aptos.
Os anciãos raramente se permitem viver a ponto de virar um fardo para os outros. Um bando costuma manter uma manada de 10 a 20 mamutes adultos, mais alguns filhotes. Só abatem os próprios bichos em desespero, guardando-os antes para a lã, o transporte e o trabalho.
Um bando passa os meses quentes nos Ermos Gelados, mas passa os meses frios abrigado nas cavernas, ruínas e florestas das Montanhas Presa-Branca As Montanhas Presa-Branca. Comerciam com as fazendas dos vales As Montanhas Presa-Branca ou com as fortalezas-mosteiro As Montanhas Presa-Branca na primavera, antes de partir para os Ermos, ou no outono, antes de acampar para o inverno.
Algo interessante: Os pastores de mamutes costumam ser impecavelmente educados, com saudações demoradas e formais e modos elaborados, quase artísticos, de fazer tudo, desde amarrar uma parca até abater um bicho.
Algo útil: Esses rituais ajudam a identificar quem está afligido pela Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca, que carece de paciência e boas maneiras. Infelizmente, isso significa que os pastores de mamutes leem frustração ou má educação como sinal de que alguém está amaldiçoado.
Nomes
Inspirados no tibetano: Bhokhi, Cheyez, Dangyi, Gamyang, Lhing, Jongash, Nayan, Ningo, Nyayelar, Paing, Ramang, Samanz, Sewas, Tawaro, Tsaru, Tsetse, Wasen, Yenphi
Comerciar e Barganhar
Comumente disponível
Os itens a seguir são itens especiais em Stonetop, mas são comuns entre os pastores de mamutes—se os PJs estiverem em bons termos com um bando, podem consegui-los sem precisar rolar. Precisam, sim, trocar algo de Valor equivalente. Comida, ferro, vidro e lã costumam ser procurados.
Eles pouco ou nada usam de artigos finos.
| mercadorias | Value |
|---|---|
| Marfim um pedacinho (pente, pingente etc.) | 0* |
| ◇ uma peça considerável | 1* |
| uma presa de mamute (imóvel) | 2* |
| carroçada de presas de mamute | 3* |
| Gelo negro (mágico, veja a Os Senhores da Geada) um pedaço pequeno (mágico) | 1 |
| ◇ um naco grande (mágico) | 2 |
| com características especiais | +1 |
| uma ferramenta ou arma funcional | +2 |
| rebanho | Value |
|---|---|
| Cão, seguidor (faro apurado, feroz, incansável); HP 6; Dano (mão, agarrador); Instinto perseguir; Custo a barriga cheia | 1 |
| Drake de caça, seguidor (minúsculo, olhos aguçados, asas velozes); HP 3; Dano (mão); Instinto testar os próprios limites; Custo horas/dias de treinamento | 1 |
| Mamute (enorme, resistente, faro apurado); HP 15; Dano (alcance, forte, ou mão, área, forte); Instinto não tolerar insulto nem ameaça; adoece em climas mais quentes | 3 |
Itens especiais
O que segue pode ser obtido com os pastores de mamutes, mas os PJs precisam rolar Comerciar e Barganhar para consegui-lo. Isso se soma aos itens especiais do encarte de Movimentos
e Equipamento.
Quando os PJs Comerciam e Barganham com um bando de pastores de mamutes, usam a
Prosperidade local (-1 por padrão) com desvantagem por ser uma aldeola. Com 6-, eles não marcam XP—este bando simplesmente não tem nem quer o que os PJs procuram/vendem.
| mercadorias | Value |
|---|---|
| Cerâmica | 0 |
| Itens de bronze ou ferro, de qualquer tipo | 1 |
Serviços e favores
Os PJs não precisam rolar Comerciar e Barganhar para o que segue, mas talvez precisem Persuadir as pessoas—mesmo oferecendo algo de Valor adequado. Se os PJs forem bem-vistos por um bando, podem receber esses favores de graça, ou sem precisar Persuadir ninguém, ou por um preço menor.
| serviço/favor | Value |
|---|---|
| Algumas noites de hospitalidade no acampamento deles | 0 |
| Trabalho por um dia ou dois | 1 |
| Acompanhar os PJs até um lugar… | |
| ... para onde já estavam indo | 0 |
| ... a alguns dias de desvio | 1 |
| ... aonde não têm nada que ir | 2 |
| ... que sabem ser amaldiçoado | 3 |
Perigos
Riscos
- Frio brutal e vento sem fim, levando a hipotermia e frieiras As Montanhas Presa-Branca
- Chuvas de granizo—irritante, que fustiga ( de dano), que arrebenta ( de dano)
- Lama—que suga, fria, exaustiva
- Piso escorregadio
- Água parada e espelhada escondendo uma queda súbita e funda num kettle
- No verão: nuvens de mosquitinhos/ mosquitos—irritantes, que distraem, dolorosos, portadores de doença
- Perder-se ou errar a noção do tempo no terreno vasto e sem marcos
- Sussurros e visões As Coisas de Baixo, empurrando as pessoas para o derramamento de sangue, a crueldade e a selvageria
- Lugares contaminados pela Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca
Monstros
- Drakes de gelo As Montanhas Presa-Branca, sobretudo nos meses quentes
- Kleztigr As Terras Escalonadas, chamados de "mchebragris" na língua local
- Lobos A Grande Mata
- Um frythanc As Planícies, aninhado nas Presa-Branca e caçando caribus ou até mamutes
- Aparições A Morte e os Que Não Morrem de quem morreu de fome e privação, ou foi corrompido pela Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca
- Espíritos do ermo Os Espíritos do Ermo
- Tulpas Os Senhores da Geada, soltos ou atados a algo ali perto
- Kyakaara As Montanhas Presa-Branca, talvez o que restou de um bando corrompido de pastores de mamutes
caribus
HP 7; Armadura 0
Dano galhada/cascos (mão, perto)
Instinto debandar em tropel
- Correr de volta para a manada
- Agrupar-se ao primeiro sinal de perigo
- Debandar em tropel, de dano (mão, área, sujo, forte, 1 perfurante)
Mamute
HP 15; Armadura 1 (pelo/couro)
Dano presas (alcance, forte) ou atropelo (mão, área, forte)
Instinto não tolerar insulto nem ameaça
- Trombetear em aviso
- Atirar alguém ou algo para o lado
- Investir, muitas vezes de repente
pastor de mamutes
HP 7; Armadura 1 (couros e peles grossos)
Dano lanças longas (alcance, toscas) ou dardos com propulsor (longe, recarga, toscos)
Instinto pôr seu povo e sua manada em primeiro lugar
- Saudar alguém de longe, com polidez e formalidade
- Manter a calma enquanto se preparam para a violência
- Trabalhar ou lutar em conjunto com seu(s) mamute(s), cães e drakes de caça