Os Ermos Gelados

Ao norte das Montanhas Presa-Branca As Montanhas Presa-Branca estende-se uma vasta estepe, um mar varrido pelo vento de capim baixo, junças e líquen. Nenhuma árvore cresce aqui. A paisagem só é quebrada por afloramentos rochosos, morainas baixas e lagos de kettle. Raramente neva e quase nunca chove, mas o granizo é bem comum.

Caribus e mamutes pastam no platô, caçados por lobos, felinos dente-de-sabre e coisas terríveis que rastejam para fora dos lagos no verão. Bandos de pastores de mamutes percorrem a região nos meses quentes. Mas, na maior parte do tempo, é um lugar vazio e desolado.

Impressões

Sempre

  • Uma paisagem tão ampla e vazia que dá para ver a curva do horizonte
  • O vento constante, sussurrando e uivando, puxando e açoitando
  • Padrões que se formam no capim ou na neve varridos pelo vento, ou no desabrochar das flores, como runas que somem pouco antes de você conseguir lê-las
  • A onda de raiva, o impulso de fazer violência contra seus companheiros, à medida que o temperamento e a paciência se esgarçam

Primavera

  • Capim amarelo e marrom, salpicado de flores de um violeta pálido
  • Campos de água parada, de poucos dedos de fundo, refletindo o céu vazio
  • Chapinhar e estalar do solo meio congelado sob os pés Mais ao norte, o platô fica ainda mais frio, ainda mais ventoso, e a estepe dá lugar à tundra. Por fim, uma muralha montanhosa de gelo negro Os Senhores da Geada bloqueia o caminho, estendendo-se por todo o horizonte. A geleira é a última obra dos Senhores da Geada Os Senhores da Geada. Ela sela uma fenda no mundo e mantém o pior da Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca contido. Os pastores de mamutes vêm aqui extrair gelo negro, lascando a geleira aos poucos.

Verão

  • Dias que duram para sempre, com o sol nunca se pondo de verdade
  • Mistura de capim verde vivo, líquen vermelho e flores brancas
  • Nuvens de insetos, nascidas do solo lamacento
  • Pássaros e drakes de gelo As Montanhas Presa-Branca bicando o solo ou levantando voo em bandos

Outono

  • O mundo tomado de vermelho, laranja e dourado
  • Sombras longas sob o sol bem baixo
  • Um gume frio e cortante no vento
  • O forragear inquieto dos bichos pequenos

Inverno

  • Noite sem fim, com o sol mal nascendo ao meio-dia
  • Tapete fino de geada e neve, com arbustos e capim morto espetando para fora
  • O vento e o frio incessantes, que corroem
  • A sensação de que você cometeu um erro terrível ao vir aqui

Atravessando os Ermos

Os Ermos Gelados são inóspitos de um jeito que os sulistas mal conseguem compreender. Em qualquer expedição aos ermos:

Perguntas

  • Que flor preciosa só cresce nos Ermos Gelados, florindo por poucos dias a cada verão? Por que ela é tão valiosa?
  • O que mais o surpreende neste lugar?
  • Do que você mais sente falta, aqui neste espaço vasto e vazio?
  • O que ___ está fazendo que você acha tão irritante?
  • Se você tivesse de matar ___, como faria?
  • Se chegasse a esse ponto, qual dos seus companheiros você comeria primeiro?

Ganchos

  • Um vilão que os PJs querem ver morto foge para o norte, rumo aos Ermos Gelados
  • Só uma coisa pode matar o Crombil O Crombil, e ela está no fundo de um lago de kettle
  • A geleira de gelo negro que contém a Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca começou a derreter e a recuar

Terreno

Escolha 1 ou combine 2, ou peça que alguém role o Dado do Destino ().

Terreno
1Lago de kettle, pequeno mas com dezenas ou centenas de pés de fundo
2-3Trecho de água parada rasa/gelo
4-6Extensão bem aberta, só capim e arbusto por milhas
7-8Grande mancha de lama/lama congelada
9Encosta suave/crista baixa/pequena elevação
10Moraina baixa, uma colina pequena de pedras quebradas e terra solta
11Afloramento rochoso, de uns poucos metros de altura no máximo
12Uma única árvore, notável Se quiser, role para tamanho/extensão/intensidade.

Descobertas

Para qualquer uma destas, escolha 1 ou peça que alguém role o Dado do Destino ().

descoberta
1Mudança de terreno (coluna anterior) e role de novo
2Uma chance de obter discernimento sobre uma ameaça ou perigo (p. ex., rastros que revelam números, paradeiro etc.)
3Flora útil ou valiosa
4Gelo negro
5Uma ruína ou artefato dos Senhores da Geada
6Um encontro (veja abaixo)
encontro
1Um acampamento de pastores de mamutes, agora abandonado
2Bichos pequenos (raposa, lebres, roedores, pássaros etc.)
3Uma manada de mamutes ou caribus selvagens, arisca, fácil de assustar/provocar
4Um espírito do ermo ou talvez um tulpa, curioso ou indiferente
5Pastores de mamutes, vistos ao longe, evitando vocês
6Pastores de mamutes, aproximando-se com cautela

Pastores de mamutes

Eis um bando típico:

Tamanho aldeola (~15-30 almas)

População +0

Prosperidade -1

  • Comércio com (escolha 1 ou 2)...
  • outros pastores de mamutes
  • um vale de lavouras
  • uma fortaleza-mosteiro

Recursos

  • Mamutes (lã, marfim, osso, esterco)
  • Trenós de osso, couro e madeira
  • Caça (mamutes selvagens, caribus, lebres, peixe)
  • Coleta (madeira, marfim, osso, sílex, ervas, gelo negro Os Senhores da Geada Defesas +0
  • Guerreiros montados em mamutes
  • Cães e drakes de caça
  • Lanças/dardos com ponta de gelo negro, sílex, osso ou bronze (toscos)

Cerca de metade de cada bando é de jovens, e o restante de adultos aptos.

Os anciãos raramente se permitem viver a ponto de virar um fardo para os outros. Um bando costuma manter uma manada de 10 a 20 mamutes adultos, mais alguns filhotes. Só abatem os próprios bichos em desespero, guardando-os antes para a lã, o transporte e o trabalho.

Um bando passa os meses quentes nos Ermos Gelados, mas passa os meses frios abrigado nas cavernas, ruínas e florestas das Montanhas Presa-Branca As Montanhas Presa-Branca. Comerciam com as fazendas dos vales As Montanhas Presa-Branca ou com as fortalezas-mosteiro As Montanhas Presa-Branca na primavera, antes de partir para os Ermos, ou no outono, antes de acampar para o inverno.

Algo interessante: Os pastores de mamutes costumam ser impecavelmente educados, com saudações demoradas e formais e modos elaborados, quase artísticos, de fazer tudo, desde amarrar uma parca até abater um bicho.

Algo útil: Esses rituais ajudam a identificar quem está afligido pela Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca, que carece de paciência e boas maneiras. Infelizmente, isso significa que os pastores de mamutes leem frustração ou má educação como sinal de que alguém está amaldiçoado.

Nomes

Inspirados no tibetano: Bhokhi, Cheyez, Dangyi, Gamyang, Lhing, Jongash, Nayan, Ningo, Nyayelar, Paing, Ramang, Samanz, Sewas, Tawaro, Tsaru, Tsetse, Wasen, Yenphi

Comerciar e Barganhar

Comumente disponível

Os itens a seguir são itens especiais em Stonetop, mas são comuns entre os pastores de mamutes—se os PJs estiverem em bons termos com um bando, podem consegui-los sem precisar rolar. Precisam, sim, trocar algo de Valor equivalente. Comida, ferro, vidro e lã costumam ser procurados.

Eles pouco ou nada usam de artigos finos.

mercadoriasValue
Marfim um pedacinho (pente, pingente etc.)0*
◇ uma peça considerável1*
uma presa de mamute (imóvel)2*
carroçada de presas de mamute3*
Gelo negro (mágico, veja a Os Senhores da Geada) um pedaço pequeno (mágico)1
◇ um naco grande (mágico)2
com características especiais+1
uma ferramenta ou arma funcional+2
* +1 se vendido/repassado a alguém que não seja pastor de mamutes
rebanhoValue
Cão, seguidor (faro apurado, feroz, incansável); HP 6; Dano (mão, agarrador); Instinto perseguir; Custo a barriga cheia1
Drake de caça, seguidor (minúsculo, olhos aguçados, asas velozes); HP 3; Dano (mão); Instinto testar os próprios limites; Custo horas/dias de treinamento1
Mamute (enorme, resistente, faro apurado); HP 15; Dano (alcance, forte, ou mão, área, forte); Instinto não tolerar insulto nem ameaça; adoece em climas mais quentes3

Itens especiais

O que segue pode ser obtido com os pastores de mamutes, mas os PJs precisam rolar Comerciar e Barganhar para consegui-lo. Isso se soma aos itens especiais do encarte de Movimentos

e Equipamento.

Quando os PJs Comerciam e Barganham com um bando de pastores de mamutes, usam a

Prosperidade local (-1 por padrão) com desvantagem por ser uma aldeola. Com 6-, eles não marcam XP—este bando simplesmente não tem nem quer o que os PJs procuram/vendem.

mercadoriasValue
Cerâmica0
Itens de bronze ou ferro, de qualquer tipo1

Serviços e favores

Os PJs não precisam rolar Comerciar e Barganhar para o que segue, mas talvez precisem Persuadir as pessoas—mesmo oferecendo algo de Valor adequado. Se os PJs forem bem-vistos por um bando, podem receber esses favores de graça, ou sem precisar Persuadir ninguém, ou por um preço menor.

serviço/favorValue
Algumas noites de hospitalidade no acampamento deles0
Trabalho por um dia ou dois1
Acompanhar os PJs até um lugar…
... para onde já estavam indo0
... a alguns dias de desvio1
... aonde não têm nada que ir2
... que sabem ser amaldiçoado3

Perigos

Riscos

  • Frio brutal e vento sem fim, levando a hipotermia e frieiras As Montanhas Presa-Branca
  • Chuvas de granizo—irritante, que fustiga ( de dano), que arrebenta ( de dano)
  • Lama—que suga, fria, exaustiva
  • Piso escorregadio
  • Água parada e espelhada escondendo uma queda súbita e funda num kettle
  • No verão: nuvens de mosquitinhos/ mosquitos—irritantes, que distraem, dolorosos, portadores de doença
  • Perder-se ou errar a noção do tempo no terreno vasto e sem marcos
  • Sussurros e visões As Coisas de Baixo, empurrando as pessoas para o derramamento de sangue, a crueldade e a selvageria
  • Lugares contaminados pela Maldição Uivante As Montanhas Presa-Branca

Monstros


caribus

Horda, resistente

HP 7; Armadura 0
Dano galhada/cascos (mão, perto)
Instinto debandar em tropel

  • Correr de volta para a manada
  • Agrupar-se ao primeiro sinal de perigo
  • Debandar em tropel, de dano (mão, área, sujo, forte, 1 perfurante)

Mamute

Horda, enorme, resistente

HP 15; Armadura 1 (pelo/couro)
Dano presas (alcance, forte) ou atropelo (mão, área, forte)
Instinto não tolerar insulto nem ameaça

  • Trombetear em aviso
  • Atirar alguém ou algo para o lado
  • Investir, muitas vezes de repente

pastor de mamutes

Horda, resistente, cauteloso, organizado, esperto

HP 7; Armadura 1 (couros e peles grossos)
Dano lanças longas (alcance, toscas) ou dardos com propulsor (longe, recarga, toscos)
Instinto pôr seu povo e sua manada em primeiro lugar

  • Saudar alguém de longe, com polidez e formalidade
  • Manter a calma enquanto se preparam para a violência
  • Trabalhar ou lutar em conjunto com seu(s) mamute(s), cães e drakes de caça