ゴルディン鉱山
規模 町(約700〜800人)
人口 +2
繁栄 +0
- 交易相手……
- マーシュエッジ(小麦、亜麻、縄、織物、薬草、ガラス)
- ストーントップ(大麦、じゃがいも、毛皮、ウイスキー)
資源
- 採鉱(鉄、銅、鉛、錫、銀)
- 職人技(鍛冶、修理)
- 木材
- 山羊
- 水道橋
防備 -1
- 造り手の防壁
- 攻めがたい立地
何世紀もの間、そこはハッフェル峰(236ページ)の中、西街道(270ページ)の果てにある、ただの鍛冶の君の遺跡(156ページ)の山にすぎなかった。数世代前、野心的な者たちが鉱山から鉱石を運び出し始めた。鋳造所が建てられ、商人が現れ、金が流れ込んだ——機会を求める者や、他に行き場のない者たちの絶え間ない流入とともに。
町議会などなく、民兵と呼べるものすらない。そしてストーントップとは違い、共同体意識というものがほとんどない。友や仲間、頼れる評判を持つ者もいる。だが突き詰めれば、誰もが自分のことしか考えていないように見える。
問い
- 鉱夫たちと丘の民との間で最後に暴力沙汰が起きたのはいつか? それはあなた個人に何を犠牲にさせたか?
- あなたたちのうち誰が以前ここに来たことがあるか? いつ? なぜ?
- ここで、決して逆らってはならない相手とは誰か?
- ストーントップともっとも多く取引している商人は誰か?
- ストーントップを離れてここに来たのは誰か? その者について最後に聞いた話は?
- ここでは山羊や輸入穀物のほかに、何を食べていると言われているか?
- あなたが聞いた話によれば、ゴルディンとは一体何者だったのか?
場所
- 町の近くの斜面、汚泥と泥と切り株だらけで、採鉱キャンプと山羊の群れがある
- 悲嘆の門、西街道の終着点、天幕が広がり、敷石の上に恒久的な建物はない
- 両腕、町を抱く二つの尾根、その側面に造り手の遺跡がしがみついている
- 鋳造所、町の麓に居座るレンガの塊、煙とスラリーを噴き出している
- 古の水道橋、今も使われており、鋳造所に水を送り水車を回している
- 段々、七つあり、店、厩、長屋、路地、人でひしめいている。慎ましい遺跡に間に合わせの建造物が結わえつけられている
- 交換市、労働力、中古品、怪しげな食べ物や娯楽、そして時おりの鉱山発掘品のための青空市場
- 半ダースほどの壁に囲まれた屋敷、最良の場所を占め、造り手の遺跡に組み込まれて建てられている
- 三つの鉱山、闇へと大きく口を開けたトンネル、鉱夫たちが行き来している
人々
もともとここの出身の者は誰もいない。ここで生まれた者でさえ、その親や祖父母は別の場所から来た。どんなNPCについても、出身地とそこへ来た理由を選ぶか振って決める。出身地に基づいて名前を選び、「刃」「隙っ歯」「びっこ」「腫れ物」「臆病者」「仲介人」のような二つ名をつけてもよい。
| 1-2 | リュゴス、あるいはさらに南 |
|---|---|
| 3-5 | マーシュエッジ |
| 6-7 | マンマーチ |
| 8 | ストーントップ |
| 9 | 段丘地帯(丘の民) |
| 10 | 防壁峠(あるいはその先) |
| 11-12 | ここで育った;親については振り直す |
| 1-3 | 一旗揚げようとして |
|---|---|
| 4-5 | 家族や友人と合流するため |
| 6-9 | 運が傾き、他に行き場がなかった |
| 10 | 逃亡中 |
| 11 | 偶然、運命、まぐれ |
| 12 | 意に反してここへ連れて来られた |
- ボスたちはそれぞれ地元経済の大きな部分を牛耳っている;町の誰もが彼らの支配するものに頼っている。その地位は決して安定しておらず、一人が失脚すれば混乱が起きる。それぞれに10〜15人の家族、使用人、従者が付き従っている。
- 牙のムトラ(鉱山、木材)
- 三度生まれのオド(鉱山、住居)
- 正直者のドレイ(マーシュエッジとの交易、食料)
- 鍵のジャハリム(鋳造所)
- 微笑みのフランシス(水、酒)
- 商人はゴルディン鉱山への物資と原材料の出入りを担う。ほとんどはボスの一人に後ろ盾を得ているが、一人二人は慎重に独立を保っている。(約10の商会、合計約25人)
- 維持屋たちは、どうにかこうにか町を回している。彼らは商店、店舗、宿屋、下宿屋、旅籠、悪徳の巣窟を営んでいる。彼らは鉱山を掘るのではなく、鉱夫たちを掘り出す。そしてボスたちは彼らを掘り出す。(家族や弟子を含め約50人)
- 鉱夫は町の大部分を占める。小さな組が、たいてい鉱山の奥深くや斜面に点在する鉱脈で、可能な限りの採掘権を扱う。彼らは何日も戻らないこともある。ボスたちの組はより大規模で、最良の鉱脈を昼夜交代で採掘する。厳しい仕事で、辛うじて食っていける程度の稼ぎにしかならない。(約250人)
- 探鉱者は一人で、あるいは少人数の組で働き、新たな採掘権を探して採鉱組に売る。可能なら造り手のアーティファクトをボスたちに売り、そうでなければ交換市で得られるだけのものを得て売る。探鉱はひどく危険だが、素早く良い金を稼ぐ手段でもある。(常時約5〜10人)
- 製錬夫は鋳造所で働き、原鉱石を鉄、銅、銀、鉛、錫に加工する。熟練の鍛冶師も一握りいるが、大半は厳しく、暑く、危険な仕事だ。だが稼ぎはまずまずで、鉱山に潜る必要もない。(交代制で約50人)
- 木こりは山腹で木材を求めて働き、建築のため、また炉や鋳造所の溶鉱炉の燃料として町へ運び戻す。近くの斜面はとうの昔に伐り尽くされたため、今では木こりたちはより遠くの山へと足を伸ばす。厳しく危険な仕事で、時に何週間も町を離れることになる。(約50人)
- 困窮者は、怪我や病、あるいは気質のせいで仕事を見つけられない、あるいは続けられない。彼らは得られる仕事を何でも引き受け、あるいは漁り、あるいは悲嘆の門の近くでゆっくりと死んでいく。中には強盗や窃盗に走る者もいるが、よほど腕が立たない限り、被害者や暴徒、他の凶漢に叩きのめされるか殺される。そしてもしあなたが凶悪行為にとても長けているなら? まあ、おそらくボスたちがあなたに仕事を用意しているだろう。(約100〜200人、常に流動的)
- それ以外にも、さらに約100〜150人が雑用をこなしている:山羊の放牧、屠殺、水運び、掃除と料理、維持屋やボスのために使用人、用心棒、あるいは芸人として、あるいはその三つを兼ねて働く。彼らはしばしば雇い主や、その家畜と共に暮らしている。
ゴルディン鉱山には専業の主婦・主夫はほとんどいない;ほぼ誰もが働くか、少しでも稼ごうとしている。子供たちでさえ、できるだけ早く働かされる。ここは、まったくもって良い場所ではない。
交易と物々交換
一般に入手可能
以下はストーントップでは特別な品だが、ゴルディン鉱山では一般に入手できる——PCたちはここでは振らずにこれらを手に入れられる。ただし同等の価値のものと交換する必要がある。ストーントップの交易品(ウイスキー、毛皮、大麦、じゃがいも)は常に需要がある。
| 武器と防具 | Value |
|---|---|
| 一般的な武器(鉄か青銅) | 0 |
| 一般的な武器(鋼、貫通1) | 1 |
| 戦の武器(鉄か青銅) | 1 |
| 戦の武器(鋼、貫通1) | 2 |
| ◇◇ 鎖帷子/胸当て/札鎧(アーマー2、保温、不器用) | 2 |
| 物品 | Value |
|---|---|
| ◇ ランタン(◇◇◇◇◇時間、間合い、範囲) | 0 |
| 小さな金属道具(鑿、やすり、はさみなど) | 0 |
| ◇ 滑車装置 | 0 |
| ◇ 金属道具一式(ドリル、バール、鋸など) | 0 |
| ◇ 手鏡、磨かれた青銅製 | 1 |
| 手押し車 | 1 |
| 荷車(ロバ/ラバ/馬が必要) | 2 |
| 荷車/馬車の予備部品(車輪、車軸、支柱、◇◇◇使用、動かせない) | 2 |
| 荷車一杯の木材(動かせない) | 2 |
| 荷車一杯の銅/鉛/錫/鉄(動かせない) | 2 |
| 硬貨 | Value |
|---|---|
| ◇ 銅貨の財布(約10ひとつかみ) | 0 |
| 銀貨ひとつかみ | 1 |
| ◇ 銀貨の財布(約10ひとつかみ) | 2 |
| 食料と宿 | Value |
|---|---|
| 悲嘆の門付近での野営(寒く、危険) | 無料 |
| 小さな一行のための飲食 | 0 |
| 食料(使用回数2〜12) | 0 |
| まともな宿(小さな一行が最大一週間、食事込み) | 1 |
| 上等な一夜の暮らし(1人分) | 1 |
特別な品
以下は、ムーブと装備のハンドアウトにある特別な品に加えて、ゴルディン鉱山で入手できるかもしれないものだ。PCはこれらを入手するために交易と物々交換を振らねばならない。
PCがゴルディン鉱山で交易と物々交換をするとき、それが町であるため、有利をつけて地元の繁栄(デフォルトで+0)を用いる。
6-なら、XPは記さない;それを入手・売却したいなら、ボスの一人と話さねばならない。
| 物品 | Value |
|---|---|
| 錠と鍵 | 1 |
| 銀の宝飾品 | 1 |
| 小さな銀の鏡 | 2 |
| 黒鉄の品(307ページ) | +2 |
| オリハルコンの品(162ページ) | +2 |
| 食料と宿 | Value |
|---|---|
| 自分だけの、質素で狭い部屋 | 2 |
| 質素な家か店 | 3 |
交易の機会
PCたちが交易の機会を得た場合(季節の移ろいムーブより)、
ゴルディン鉱山は以下を提供するかもしれない:
- 良い交換比率、価値2の品2つ、あるいは3つと余剰1つとの交換。
- 荷車一杯の木材か金属(価値2)、問題解決の手助けと引き換えに。
- 一年の間、季節ごとに荷車一杯の木材(価値2)、今すぐの余剰1つと引き換えに
- 対価次第でストーントップへ移住する意思のある職人(技師、現場監督、鍛冶師など)
- 石の君(382ページ)、鍛冶の君(156ページ)、あるいは下なるもの(412ページ)のアルカナム。
ムーブ
Ask Around
銅貨の財布を1つ使い、数時間かけて町を聞き込んで回るとき、何を知りたいのかを述べ、+CHAで振る:10+なら、明確で役立つ答えを得る;7〜9なら、答えは得るが1つ選ぶ:
- 不完全、矛盾している、あるいは不明瞭だ。だがGMはどうすればもっと知れるかを教えてくれる
- さらに銅貨の財布1つが必要になる
- 望まぬ注目を集めるか、GMが選ぶ状況に巻き込まれる
Carouse
銀貨ひとつかみを使って楽しいひとときを過ごすとき、+CHAで振る:10+なら、2つ選ぶ;7〜9なら、1つ選ぶ:
- 噂や話を遠く広く広める
- 忠実な新しい友を得る
- 役立つ、あるいは美味しい情報を得る
- 騙されたり、罠にかけられたり、他人の厄介事に巻き込まれたりするのを避ける
Recruit
雇用の話を広めるとき、誰を探しているか、どんな仕事か、何を提示するかを述べる(無理な条件ならGMが却下する)。それから振り、以下を加える……
- 提示が気前良いなら+1;
- 労働条件がひどくないなら+1;
- この辺りで確かな評判があるなら+1。
10+なら、誰かを見つけるが、1つ選ぶ;7〜9なら、誰かを見つけるが2つ選ぶ。
- 求めていた技能の一部を欠いている
- 何らかの障害や悪癖がある(GMが選ぶ)
- その過程で望まぬ注目を集める
- 先に片付けねばならない借金や義務を抱えている
| サービス | Value |
|---|---|
| 一週間、様子を見張ってくれる者 | 0 |
| ちょっとした荒っぽい一方的な暴力 | 0 |
| 斜面/鉱山への一日分の案内人 | 0 |
| 一週間分の鉱夫/木こりの一団 | 1 |
| 鉱山の秘密の、あるいは危険な区域へ連れて行ってくれる探鉱者 | 1 |
| 一季節分の、信頼できる住み込みの使用人 | 1 |
| 数日分の用心棒/腕力担当 | 1 |
| 目立たぬ、狙いを定めた殺害 | 1 |
| 大がかりな計画のための技師/現場監督 | 2 |
| 重要人物の暗殺 | 2 |
秘密
- 赤い扉は第一の鉱山(198ページ)の奥にあるよく知られた特徴で、高さ20フィートの造り手ガラス(388ページ)の板に、何百もの模様入りタイルが埋め込まれている。一部が欠けており、タイルを動かせるようになっている。タイルがちょうど正しい位置に来たとき、赤い扉は開く。正しい配置の手がかりは、ゴルディン鉱山の至るところにある古いモザイクに隠されている。
- ある老舗の店主(蝋燭屋、酒場主、宿屋の主人、あるいは床屋かもしれない)は、いなくなっても誰も気づかないような者を殺す習慣がある。それ以外の点では、地域社会の柱である。
- 誰もが段々にある格子のことを知っている。水路と暗渠を通して水を運び、悲嘆の門の下へと注ぎ出す。だがそれ以上のものがある——古い遺跡のいくつか、さらには鉱山にまでつながる、狭苦しいトンネルと水路の連なりだ。下水道は汚らしく、ネズミやもっと悪いものが巣くい、迷子になるにはちょうど良い広さだ。
- 地元民の教団(中には有力者もいる)が、第二の鉱山(198ページ)の底にある地下湖に生贄を投げ込むようになった:硬貨、肉、生きた犠牲者。その結果、彼らはダーゴン(419ページ)からの祝福を受けている。
- 数年ごとに、第三の鉱山(198ページ)の鉱夫たちはオリハルコン(162ページ)でできた「扉」を掘り当てる。まれに、それを埋め戻すこともある。
たいていは、こじ開けてみるが、その先にはさらなる岩しかない。こうした扉が開かれた数日後には必ず強い地震が起きるが、その関連に気づいた者はほとんどいない。
きっかけ
- PCたちお気に入りの商人が、一人以上のボスと揉めている
- 野心的な維持屋が新たなボスの座を狙っている
- 鉱夫、製錬夫、木こりたちが団結し、ボスたちの支配を振り払おうとしている
- 小さな採鉱組が行方不明になった;心配する身内が助けを求める
- ボスの一人が配下に殺されたばかりで、その配下は必死にその地位を継ごうとしている
- ウストリナが、いかがわしいもの(新鮮な血、死体、奴隷など)と引き換えに金銀を提示する
- 伐採組が行方不明になり、様子を見に行った者たちも戻ってこなかった。丘の民の襲撃者の仕業か? 盗賊か? それとももっと悪い何かか?
危険
生活環境
- 飢え、食料を買えないなら
- 厳しい山の天候(239ページ)にさらされる、住まいを買えないなら
- 密集した環境と不衛生からくる病と疾病
- 土砂崩れ(376ページ)、特に斜面で
- 労災事故(あるいは「事故」)
- 助けられるはずの者たちの一般的な無関心
よそから来た人々
例えば:
- ストーントップ(12ページ)
- マーシュエッジ(274ページ)
- マンマーチ(282、350ページ)
- リュゴス、あるいはさらに南(256ページ)
- 防壁峠(26ページ)、あるいはその先
- 丘の民(228ページ)、己の民から追放された
- ウストリナ(464ページ)、交易のために(おそらく)
路地の凶漢
HP 6;アーマー0
ダメージ 凶悪なナイフ (至近)
本能 油断した者を獲物にする
- 良さそうな標的を見定める
- 誰かに襲いかかる
- 汚い手を使って戦う
- 目撃者を残さない
困窮した者たち
HP 6; アーマー0
ダメージ レンガ、間に合わせの棍棒、錆びたナイフ (至近、粗雑)
本能 しなければならないことをする
- 食料や金になるなら、いかがわしいことをする
- 相手が聞きたがっていそうなことを話す
- 小さな——時には途方もない——形で、己の人間性を示す
眼抉りのダワ
HP 16; アーマー0
ダメージ ナイフか指 (至近、凄惨、 貫通1、有利)
本能 さっさと片付ける
- 痛みや迷いを無視する
- 突然の暴力を爆発させる
- 汚く、意地悪く、悔いなく戦う
防壁峠の北から来た山羊飼いで、橙色の虹彩と長すぎる指を持つ(嚎叫の呪い、492ページの徴だ)。
彼女は何年も前にゴルディン鉱山に現れ、ボスの一人が彼女を取り立て屋として使い始めた。仕事があるまでは、彼らは彼女に酒を飲ませ機嫌よくさせておく。
それから彼女を素面に戻し、標的を指し示し、下がって見守る。
労働者
HP 7; アーマー0
ダメージ 拳、ブーツ (至近)、またはつるはし (近接、凄惨、貫通1)
本能 持っているものにしがみつく
- 強さと団結を見せつける
- 誰かに群がる(組み付き、強打)
- 形勢が悪くなれば逃げ出す
粗悪な建造物
ゴルディン鉱山は、積み上げられた石と粗雑な木工が入り混じった奇妙な場所で、何百年も建ち続けている造り手の遺跡に結わえつけられている。すべてが実に間に合わせで不安定だ。
- 物が軋み、揺れ、不吉に傾く
- 壁/支柱/床が崩れ、誰かを危険にさらす
- 誰かが高所から落ちる/瓦礫の下に埋まる
- 何かに火がつく
- 建造物が崩れ、他のものを弱める
- 家/店が破壊され、誰かの蓄え/生計/家族が失われる
鉱山
両腕には、それぞれ高さ30フィートを超える三つのアーチ道がある。それぞれのアーチは、山へと沈み込む滑らかな石のトンネルへとつながり、やがて迷宮(242ページ)に接続する。側道、部屋、複合施設が主トンネルから枝分かれしている——古いものもあれば、この50年で掘られたものもある。
第一の鉱山は両腕が合わさる場所に口を開けている。地表から半マイル続き、それから折り返しのトンネルの連なりとなり、次々と、下へ下へと続く。主トンネルは崩落で終わるが、側道と部屋が迷宮に接続している。
鍛冶の君の彫刻(156ページ)が壁を飾り、豊かな銅と赤鉄鉱(鉄鉱石)の鉱脈が見つかっている。
第二の鉱山は右手の斜面(山側を向いて)に口を開けている。鉱山はまっすぐ、約300フィート下り坂に伸び、それから踊り場で左に折れる。さらに300フィート進むと、また踊り場があり、また左に折れる。この繰り返しが何十回も続き、地下湖を見下ろす岩棚で終わる。鉱夫たちは通路の端を煉瓦で塞いでいるが、その壁が長持ちすることはまれだ。古の側道がこの鉱山から放射状に伸びており、その多くが豊かな(だが不便な)銅の鉱脈へと通じている。
- 第三の鉱山は左の腕に口を開けている。主トンネルは頻繁に枝分かれし折れ曲がり、やがてトンネルと部屋が大きくねじれ合う混沌とした一塊になる。こうした下層のトンネルの多くは迷宮に接続している。こうしたトンネルの多くの終端で赤鉄鉱の鉱脈が見つかり、稼働中の鉱山になっている。
印象
- 松明の明かりのはるか先まで伸びる、広大なアーチ状のトンネル
- 岩を打つつるはしの音、轟く荷車、ぶつぶつ言う声、自分自身の足音が反響する
- 頭上にのしかかる、途方もなく無慈悲な重みの感覚
- 主トンネルの壁の滑らかで波打つような質感——彫られたというより、まるで……溶かされたかのような?
- 絶え間なく吹き上がる温かい風、まるで穏やかな息のような
- 木材で支えられた、新しい採掘の粗雑で狭苦しい規模
偶然の遭遇
選ぶか、誰かに運命のダイスを振ってもらう。
| 1 | 下なるもの(412ページ)の教団員や信奉者 |
|---|---|
| 2 | 場違いな、怪しい、奇妙な、あるいは切羽詰まった人物 |
| 3-4 | 採鉱組、あるいはその一部 |
| 5 | 鉱山へ、あるいは鉱山から何かを運ぶ一人の人物 |
| 6 | 探鉱者、あるいは(6分の1の確率で)ウストリナ(464ページ)の一団 |
気質については、選ぶか誰かに振ってもらう:
| 1 | 裏切りや背信を企んでいる |
|---|---|
| 2 | 攻撃的に不愛想、あるいは敵意すら見せる |
| 3 | 切実に助けを必要としている |
| 4-5 | 警戒心が強く、口が堅く、疑い深い |
| 6 | まずまず友好的 |
発見
1つ選ぶか、誰かに運命のダイスを振ってもらう。
| 1 | 暴力/災害の痕跡(下記) |
|---|---|
| 2 | 脅威や危険についての洞察の機会(例:数や居場所を明かす足跡など) |
| 3 | 放棄された、あるいは破壊された(もしかすると謎めいた形で)鉱山 |
| 4 | 失われた、あるいは捨てられた持ち物/装備 |
| 5 | 銅、赤鉄鉱(鉄鉱石)、あるいは方鉛鉱(銀/鉛鉱石)の鉱脈 |
| 6 | 鍛冶の君(156ページ)の遺跡かアーティファクト |
| 1 | 無残な殺戮の現場 |
|---|---|
| 2 | 迷宮(242ページ)から来た死んだモンスター、血の跡が続いている |
| 3 | 1体以上の死体 |
| 4-5 | 最近の崩落、生存者がいるかもしれない |
| 6 | 争いの音、あるいは助けを求める声 |
危険
- 完全な暗闇
- 迷子になる
- 淀んだ空気の溜まり:古く、有毒、煙や埃で満ちている
- 崩落、特により最近の採掘現場で
- 労働者(197ページ)、何かを隠し、あるいは守っている
- 亡霊(76ページ)、崩落や過去の暴力の犠牲者
- 鍛冶の君の屋敷(156ページ)を守る罠や結界
- 迷宮(242ページ)から上がってくるモンスター