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ルーンの刻まれた天秤

アーマー2、魔法

青みがかった鋼の古い胴着。鱗の一枚一枚に、防壁峠(Barrier Pass)近くの遺跡で見られるものに似た銀色のルーンが刻まれている。間違いなく造り手の、少なくともその最も才ある弟子の手による作だ。この鎧は驚くほど軽くしなやかだ。鱗は触れるといつも冷たく、しばしば縁に霜が降りている。

ルーンの刻まれた天秤を身につけているとき、寒い天候でもまったく快適で、寒さにさらされることや、本来なら肉を凍らせるような魔法からダメージを受けない。ただし、氷の魔法の副次的な効果――滑る、つららに貫かれる、氷の塊に閉じ込められるなど――に対する免疫はない。

ルーンの刻まれた天秤を身につけ、魔法の攻撃に踏みとどまるとき、+CONで振る:10+なら、魔法はあなたの上を流れ去る。不快かもしれないが、悪影響はない。7〜9なら、部分的にしか影響を受けない――ダメージ(あれば)は半分になり、効果も弱まる。6-なら、XPに印をつけ、魔法の影響をすべて受ける。

ルーンの刻まれた天秤を身につけ、混沌の魔法の使い手を打ち負かしたとき、1つ印をつける:

進捗の印

最後の印をつけたとき、あなたは鎧の神秘を解き明かす。好きなムーブを1つ得る(裏面参照)が、代償にも1つ印をつける。それから、印をすべて消す。

不屈

天秤を身につけ、魔法の攻撃に踏みとどまるとき、振った後に代償に印をつけて、結果に3を加えることができる。

磁石

魔法の攻撃を目撃したとき、備え(守り抜くムーブのもの)を1消費するか代償に印をつけて、その魔法があなただけに作用するよう向きを変えられる。それから、それに踏みとどまることができる。

力の吸い込み

ルーンの刻まれた天秤を身につけ、魔法の攻撃に踏みとどまるとき、12+なら、鎧は攻撃者の力を吸い取る。攻撃者はその形の攻撃を失う。時間や研究や努力によって取り戻すかもしれないが。

ルーンの刻まれた天秤を身につけ、静かに元素と交わって時を過ごすとき、鎧が吸い込んだ力は無害に消散する。 吸い込んだ力を消散させる前に再び力の吸い込みを引き起こしたなら、XPに印をつけ、何が起こるかをGMに尋ね、最悪の事態に備える。

災いを寄せつけぬもの

ルーンの刻まれた天秤は、貫通や通常アーマーを無視する攻撃に対しても、アーマー3を与えるようになる。

ルーンの刻まれた天秤を身につけて死の淵に立ったとき、振る前に代償に印をつけて、自動的に10+を得てもよい。

代償

代償は該当するたびに印をつける。