Bem-vindo ao Fim do Mundo

Este é o guia de cenário de Stonetop, um RPG de fantasia caseira ambientado numa idade do ferro que nunca existiu. Ele descreve o lar dos PJs—a aldeia de Stonetop—e o Fim do Mundo, a região onde Stonetop se encontra. É um compêndio dos lugares, povos e poderes que formam a região ou lhe dão feitio.

Este é o Livro II; para as regras do jogo e as orientações sobre como jogá-lo ou mestrá-lo, veja

Livro I: Stonetop.

Como usar este livro

Se você é o Mestre, ou está pensando em mestrar uma partida de Stonetop, este livro é para você.

Antes da sua primeira sessão, folheie este livro para se familiarizar com o cenário e se empolgar para jogar. Comece pelos mapas p. 8 · p. 11 para ter uma noção do lugar.

Dê uma olhada no verbete da aldeia de Stonetop A Aldeia de Stonetop. Quando ele mencionar um assunto que despertar seu interesse, pule para esse assunto e leia também.

Os assuntos remetem uns aos outros. Se você está lendo isto como livro impresso, use um marcador ou dois para lembrar de onde veio. Se está lendo em PDF, todas as referências de página são links e o botão "voltar" (ou ALT + seta esquerda na maioria dos leitores de PDF) é seu amigo.

Entre as sessões, revise os assuntos que você acha que serão relevantes em breve. Use os detalhes e recursos deles para ajudar na sua preparação.

Durante o jogo, consulte este livro para descrever o ambiente, fazer perguntas e executar movimentos de Mestre. Use-o para introduzir perigos e descobertas, ou para improvisar sítios que os PJs possam explorar.

Explore o guia de cenário à vontade

Este livro é um recurso, não uma bíblia. Ele afirma muitas verdades sobre o cenário, mas também levanta muitas perguntas para você e seu grupo responderem durante o jogo. Quando você estabelecer alguma verdade que contradiga o que está escrito no livro, as verdades do seu grupo têm precedência.

Use o que lhe agradar e fizer sentido para a sua partida. Ignore ou mude o resto. Se você acha que o Carvalho Dourado O Carvalho Dourado ficaria melhor como um lugar sagrado fora do tempo, onde passado, presente e futuro se encontram, então faça isso na sua partida.

Os jogadores devem ler isto?

Não se espera que os jogadores leiam este livro.

Há uma Visão Geral do Cenário nos arquivos digitais do jogo (também disponível para download em lampblackandbrimstone.com). Aquilo os jogadores devem mesmo ler.

Não há problema em os jogadores lerem este livro, se quiserem. Alguns gostam de entender melhor o cenário, para orientar seu jogo ou suas respostas às perguntas do Mestre. Outros curtem aquela sensação de pavor ao reconhecer qual monstro o Mestre está insinuando, ou aquele espanto quando o Mestre apresenta um arcano sobre o qual eles leram.

Só lembre que a versão de Stonetop de cada grupo é diferente. Se você está jogando e leu este livro, não seja esnobe. O que importa é o saber que você e seu grupo estabelecem em jogo.

E, para deixar claro: se você é do tipo de jogador que prefere descobrir o mundo de um jogo jogando, vivê-lo como seu personagem viveria, então não leia este livro.

Ninguém espera que você leia!