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O Escudo da Bruxa do BisãoFrente
+1 de Prontidão com 7+ ao Defender Um escudo de carvalho-chifre, lustroso pelo longo uso, reforçado com bronze e adornado com um crânio estilizado de bisão.
É mais pesado do que parece, mas o peso lhe dá uma sensação de confiança, como se só um tolo fosse se meter com um titã como você.
Quando você porta o Escudo à vista, as criaturas naturais lhe dão bastante espaço e o tratam com o respeito que dariam a um bisão de meia tonelada.
Quando você usa o Escudo para Defender com os dois pés firmemente plantados no chão, enquanto guardar Prontidão não pode ser movido nem derrubado. Quando você gasta Prontidão para revidar contra um atacante, também quebra o ímpeto dele, o empurra para trás e/ou o deixa cambaleando.
Quando você realiza os ritos sagrados das bruxas da floresta, sozinho na mata sob uma lua crescente límpida, marque 1:
Quando você faz a última marca, desvenda os mistérios do escudo e pode usar Espíritos da Manada (veja o verso).
Verso
Espíritos da Manada
Quando você porta com orgulho o Escudo da Bruxa do Bisão e invoca os espíritos da manada, escolha 1 dos seguintes efeitos:
- Enquanto você portar o Escudo e até que um de vocês fale nas línguas dos homens, você e os aliados que marcar com lama do chão da floresta assumem a aparência de uma manada de bisões. Enquanto este feitiço durar, você e seus aliados percorrem terreno a grande velocidade e podem pastar em vez de consumir suprimentos/provisões.
- Ao investir contra seus inimigos, conjure uma manada de bisões em debandada para acompanhá-lo. Trate a manada como uma arma (+ de dano, contundente, sujo, área, perigosa, aterrorizante) ao Cruzar Lâminas. A manada desaparece quando o ímpeto da investida se esgota.
- Guarde 3 de Força Bruta. Você pode gastar Força Bruta, 1 por 1, para: ◇◇◇
- Passar por cima, através ou além de um oponente ou obstáculo
- Libertar-se de qualquer amarra física
- Ignorar um golpe físico, sem se abalar nem se ferir Depois de escolher um efeito, role +CON: com 10+, o efeito ocorre como descrito; com 7-9, o efeito ocorre, mas só se você marcar 1 Consequência; com 6-, marque 1 Consequência e o efeito ocorre — mas o mestre dirá o que dá errado.
Consequências
Marque as consequências conforme se aplicarem.