Ir para o conteúdo
Stonetop
  • Livro I
  • Bem-vindo a Stonetop
    • Expectativas
    • O cenário
    • Por que jogar?
  • Começando
    • Revejam o cenário
    • Alinhem as expectativas
    • Conversem sobre tom e conteúdo
    • Criem os personagens
    • Apresentem os PJs
    • deixar a primavera irromper
    • Depois da sessão
  • Jogando o Jogo
    • A conversa
    • Sua agenda
    • Fluxo do jogo
    • Dados e movimentos
    • Seus princípios
    • Outras coisas a fazer
    • Seu personagem
    • Arcanos
    • seguidores
    • Seu lar
    • movimentos
    • Equipamento e posses
    • Se você quiser…
  • Livretos e Encartes
    • O Abençoado
    • A Raposa
    • O Brutamontes
    • O Juiz
    • Portador da Luz
    • Marechal
    • O Patrulheiro
    • Buscador
    • Aspirante a Herói
    • Encartes
    • Inventário
    • Companheiro Animal
    • Tropa
    • Iniciados de Danu
    • Invocações
    • Seguidores
    • Fantasma
    • Revenante
    • Servo
    • Livreto do Povoado
  • Conduzindo o Jogo
    • Sua agenda
    • O ciclo central
    • Os holofotes
    • Cenas e jogo solto
    • Seus movimentos de Mestre
    • Exemplo de jogo
    • Seus princípios
    • Outras coisas a fazer
    • Mestrar é uma prática
    • preparação
  • Movimentos dos Jogadores
    • Desafiar o Perigo
    • Ajudar
    • Cruzar Lâminas
    • Defender
    • Interferir
    • Saber Das Coisas
    • Disparar
    • Buscar Discernimento
    • Movimentos especiais
    • Vantagem/Desvantagem
    • Arder com Intensidade
    • Fim de Sessão
    • À Beira da Morte
  • Dano e Cura
    • Pontos de vida e dano
    • Debilidades
    • Ferimentos problemáticos
    • Morte e agonia
  • A Primeira Aventura
    • Estrutura
    • Pano de fundo
    • Perguntas de preparação
    • Enquadrando a cena
    • Soltando o gancho
    • Partindo
  • Ameaças
    • Quando escrever ameaças
    • Escrevendo uma ameaça
    • Exemplos de ameaças
    • Atualizando
  • Expedições
    • Preparativos
    • Conduzindo a Jornada
    • movimentos de jogador
    • Voltando para casa
    • O que preparar
  • Sítios
    • Narrativa pelo ambiente
    • Conduzindo sítios
    • Explorando sítios
    • Criando sítios
    • O TÚMULO DO SENHOR VERDE
  • Perigos
    • Riscos
    • Monstros
    • Conduzindo combates
  • Descobertas
    • Pistas
    • Sítios
    • Encontros
    • Oportunidades
    • Artefatos
    • Arcanos
  • NPCs e Seguidores
    • NPCs no jogo
    • Criando NPCs
    • Movimentos de seguidor
    • Comandar Seguidores
    • Fortaleça Seu Vínculo
    • Seguidores no jogo
    • Criando seguidores
    • Atualizando seguidores
    • Perdendo seguidores
  • O Lar
    • Dando vida à aldeia
    • Conduzindo o lar
    • Consequências
    • O livreto do povoado
    • As Estações Mudam
    • Movimentos de jogador
    • Preparar-Se
    • Convalescer
    • Mobilizar
    • Subir de Nível
    • Façam um Plano
    • Sofrer um Desastre
    • Convocam
    • Unir Esforços
    • Comerciar e Barganhar
    • O que preparar
  • Escrevendo Movimentos e Cartas de Amor
  • O Jogo em Andamento
    • Encerrando uma sessão
    • Entre as sessões
    • Começando uma sessão
    • Ritmo
    • Evolução
    • Aposentando PJs
    • PJs novos
    • Conflito entre PJs
    • Saltos no tempo
    • Reviravoltas
    • Encerrando seu jogo
  • Agradecimentos
  • Mediografia
  • Livro II
  • Bem-vindo ao Fim do Mundo
  • Aldeia de Stonetop
  • Aratis, a Guardiã da Lei
  • Passo da Barreira
  • Construtores de Túmulos
  • Lago das Águas Negras
  • Crinwin
  • Crombil
  • Danu, a Mãe Terra
  • Morte e os Que Não Morrem
  • Rio Pavor
  • Fae
  • Brejo de Ferrier
  • Planícies
  • Fomoraij
  • Contrafortes
  • Povo da Floresta
  • Senhores da Forja
  • Ermos Gelados
  • Deuses e Religião
  • Carvalho Dourado
  • Cava de Gordin
  • Grande Mata
  • Senhores Verdes
  • Helior, o Traz-o-Dia
  • Povo das Colinas
  • Picos de Huffel
  • Labirinto
  • Lygos e o Sul
  • Construtores
  • Estradas dos Construtores
  • Beira-Brejo
  • Goela
  • Marcha Norte
  • Caçador Pálido
  • Poderes Primordiais
  • Bosques Vermelhos
  • Senhores da Geada
  • Torre em Ruínas
  • Marcha Sul
  • Espíritos do Ermo
  • Terras Escalonadas
  • Senhores da Pedra
  • Riacho
  • Senhores da Tempestade
  • Coisas de Baixo
  • Lago das Três Assembleias
  • Ossos do Titã
  • Tor, o Traz-Chuva
  • Flora Útil ou Valiosa
  • Ustrina
  • Vor Svetelik
  • Pedras-Guia
  • Montanhas Presa-Branca
  • Apêndice A: As Eras do Mundo
  • Apêndice B: Criação de Artefatos
  • Apêndice C: Arcanos Menores
  • 1. A Infusão Galvânica de Laoj Daveth
  • 2. As Sementes da Verdade
  • 3. O Vinho da Velha Mãe
  • 4. O Sumidouro Súbito de Aalz Galt
  • 5. O Jogo de Almas
  • 6. O Bramido Trovejante
  • 7. O Véu Flamejante
  • 8. A Marca do Brejo-Túmulo
  • 9. O Medo da Chama
  • 10. Os Espectros do Manto
  • 11. As Palavras Estilhaçantes de Aalz Childric
  • 12. O Tônico de Ffyrnig
  • 13. A Canção das Árvores Dool
  • 14. A Proteção das Águas Paradas
  • 15. O Tecer do Gelo
  • 16. Os Seis Cadeados de Sajua
  • 17. O Anel Reluzente de Helior
  • 18. O Vigor da Serpente de Nerth
  • 19. O Manto de Folha Dourada
  • 20. Abrir o Caminho
  • 21. A Escama do Afogamento
  • 22. As Runas da Preservação
  • 23. O Selo de Paz
  • 24. O Olho, Aberto
  • 25. A Marca Santificante
  • 26. A Sombra do Senhor Verde
  • 27. A Transmutação Quimérica
  • 28. A Teia Silvestre
  • 29. O Manto Voador
  • 30. A Bolsa da Fartura
  • 31. O Espírito do Vento Dançante
  • 32. O Chamado da Caçada
  • 33. A Convocação do Solo
  • 34. A Quimera Sem Vida
  • 35. A Metamorfose Impudente
  • 36. Amolecer a Pedra
  • 37. O Emplastro da União
  • 38. Mente Fria, Corpo de Ferro
  • 39. Pequeno Amigo
  • 40. A Luz Reveladora
  • 41. O Manto do Andarilho das Trevas
  • 42. A Carne É Como Barro
  • 43. A Máscara do Duplo
  • 44. A Garrafa da Bruxa
  • 45. As Velas dos Desejos
  • 46. A Palavra Funesta
  • 47. A Lança de Etério
  • 48. O Cajado do Magnetismo
  • 49. O Rasante
  • 50. O Arco do Trovão
  • 51. O Protetor de Bronze
  • 52. As Palavras Sublimes
  • 53. A Espada Flamejante
  • 54. O Toque Escaldante
  • 55. O Sigilo da Autoridade
  • 56. O Chifre das Tempestades
  • 57. A Pedra da Lua
  • 58. A Mão de Aals Sannan
  • 59. O Elixir Agridoce
  • 60. A Canção de Ninar da Vassoura
  • 61. O Deusinho Raivoso
  • 62. O Ramo de Prata
  • 63. O Elemental do Vazio
  • 64. As Runas da Criação
  • Apêndice D: Arcanos Maiores
  • 1. O Cajado do Olho sem Pálpebra
  • 2. A Lança Retorcida
  • 3. O Manto de Pele de Demônio
  • 4. A Esfera de Gelo de Noruba
  • 5. A Gema da Mente
  • 6. As Pedras Sussurrantes
  • 7. A Espada Temperada em Sangue
  • 8. O Escudo da Bruxa do Bisão
  • 9. O Códice de Hec'tumel
  • 10. O Cetro Vermelho
  • 11. O Anel de Daagon
  • 12. As Escamas Rúnicas
  • 13. Os Fetiches de Madeira Negra
  • 14. As Marcas da Tempestade
  • 15. As Palavras Inefáveis
  • 16. A Efígie de Sequoia
  • 17. A Bocarra Faminta de Hlad
  • 18. A Mão Azul
🌐PTIdiomaPortuguês (Brasil)
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Magyar
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Čeština
  • Русский
  • Українська
  • 日本語
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
Texto de Stonetop, por Jeremy Strandberg, CC BY-SA 4.0GitHub

Apêndice C: Arcanos Menores

Arcanos menores individuais do Livro II. Cada entrada é uma página própria.

Todos os Arcanos Menores

  1. A Infusão Galvânica de Laoj Daveth
  2. As Sementes da Verdade
  3. O Vinho da Velha Mãe
  4. O Sumidouro Súbito de Aalz Galt
  5. O Jogo de Almas
  6. O Bramido Trovejante
  7. O Véu Flamejante
  8. A Marca do Brejo-Túmulo
  9. O Medo da Chama
  10. Os Espectros do Manto
  11. As Palavras Estilhaçantes de Aalz Childric
  12. O Tônico de Ffyrnig
  13. A Canção das Árvores Dool
  14. A Proteção das Águas Paradas
  15. O Tecer do Gelo
  16. Os Seis Cadeados de Sajua
  17. O Anel Reluzente de Helior
  18. O Vigor da Serpente de Nerth
  19. O Manto de Folha Dourada
  20. Abrir o Caminho
  21. A Escama do Afogamento
  22. As Runas da Preservação
  23. O Selo de Paz
  24. O Olho, Aberto
  25. A Marca Santificante
  26. A Sombra do Senhor Verde
  27. A Transmutação Quimérica
  28. A Teia Silvestre
  29. O Manto Voador
  30. A Bolsa da Fartura
  31. O Espírito do Vento Dançante
  32. O Chamado da Caçada
  33. A Convocação do Solo
  34. A Quimera Sem Vida
  35. A Metamorfose Impudente
  36. Amolecer a Pedra
  37. O Emplastro da União
  38. Mente Fria, Corpo de Ferro
  39. Pequeno Amigo
  40. A Luz Reveladora
  41. O Manto do Andarilho das Trevas
  42. A Carne É Como Barro
  43. A Máscara do Duplo
  44. A Garrafa da Bruxa
  45. As Velas dos Desejos
  46. A Palavra Funesta
  47. A Lança de Etério
  48. O Cajado do Magnetismo
  49. O Rasante
  50. O Arco do Trovão
  51. O Protetor de Bronze
  52. As Palavras Sublimes
  53. A Espada Flamejante
  54. O Toque Escaldante
  55. O Sigilo da Autoridade
  56. O Chifre das Tempestades
  57. A Pedra da Lua
  58. A Mão de Aals Sannan
  59. O Elixir Agridoce
  60. A Canção de Ninar da Vassoura
  61. O Deusinho Raivoso
  62. O Ramo de Prata
  63. O Elemental do Vazio
  64. As Runas da Criação