Paszcza
W Wielkiej Puszczy (Great Wood, Wielka Puszcza), kilka godzin drogi na północ od Stonetop, jest jaskinia. W promieniu 9 m od niej nie rośnie żadne podszycie, a wejście zaściełają kości. Traperzy i myśliwi jej unikają i twierdzą, że słyszeli dochodzące z jej strony dziwne odgłosy – zwłaszcza nocą.
Wrażenia
- Nienaturalna cisza, las wstrzymuje oddech
- Zmarniały płat ziemi, rozchodzący się od jaskini, na którym rośnie tylko szary porost
- Porozrzucane kości, połamane i obgryzione
- Czarna pustka wylotu jaskini
- Te dziwne odgłosy ze środka
Wskazówka: mów cicho, siedź zupełnie nieruchomo. Rób nieco dłuższe przerwy między słowami, zdaniami.
Pytania
- Kto z was już tu był? Co was tu sprowadziło?
- Jak (podobno) brzmią odgłosy z Paszczy (The Maw)?
- Co twoim zdaniem tam jest? Dlaczego?
Zaczepki
- Ginie ukochane zwierzę; ktoś widział je w pobliżu Paszczy.
- Myśliwy donosi o dziwnych postaciach (lub śladach), które przychodzą i odchodzą.
- Miasteczko nęka choroba; lekarstwem jest ziele rosnące w pobliżu Paszczy, ale trzeba je zbierać przy świetle księżyca.
Co może tam być?
To zależy od ciebie, ale może to...
- hagr Wielka Puszcza dotknięty jakąś wyniszczającą klątwą;
- brutalny, żarłoczny Fae Fae i wejście do jego domeny Fae;
- bożek lub emanacja Istot z Głębin (Things Below, Istoty z Głębin);
- przejście do jednej z wypaczonych krain Fomoraij Fomoraij;
- widmo Śmierć i Nieumierający lub stado zjaw Śmierć i Nieumierający, straszliwych, prastarych i tylko częściowo spętanych; albo
- coś zupełnie innego.