← Wszystkie wielkie arkanaWielkie arkana 12
Runiczna WagaAwers
Prastary kaftan z niebieskawej stali, a na każdej łusce wytrawiona srebrzysta runa, podobna do tych, które można znaleźć w ruinach nieopodal Przełęczy Zapory (Barrier Pass). Bez wątpienia dzieło Twórców, a przynajmniej ich najzdolniejszych uczniów. Zbroja jest zaskakująco lekka i giętka. Łuski są zawsze zimne w dotyku i często obrzeżone szronem.
Gdy nosisz Runiczną Wagę, czujesz się całkiem komfortowo w zimnie i nie odnosisz obrażeń od wychłodzenia ani od magii, która mogłaby zamrozić ci ciało. Nie masz takiej odporności na wtórne skutki magii lodu, jak poślizgnięcie się, nadzianie na sopel, zamknięcie w bryle lodu i tym podobne.
Gdy nosisz Runiczną Wagę i nieugięcie stawiasz czoła magicznemu atakowi, rzuć +CON: przy 10+ magia spływa po tobie, może nieprzyjemnie, ale bez złych skutków; przy 7-9 działa na ciebie tylko częściowo – otrzymujesz połowę obrażeń (jeśli jakieś są) i osłabiony efekt; przy 6- zaznacz XP, a magia działa na ciebie w pełni.
Gdy nosisz Runiczną Wagę i pokonujesz kogoś, kto włada magią chaosu, zaznacz 1:
Gdy stawiasz ostatni znacznik, odkrywasz tajemnice zbroi. Zyskujesz wybrany ruch (patrz rewers), ale zaznacz też konsekwencję. Następnie wymaż wszystkie znaczniki.
Rewers
Niezłomny
Gdy nosisz Wagę i nieugięcie stawiasz czoła magicznemu atakowi, możesz po rzucie zaznaczyć konsekwencję, by dodać 3 do wyniku.
Magnes
Gdy jesteś świadkiem magicznego ataku, możesz wydać 1 Gotowość (z ruchu Bronić) albo zaznaczyć konsekwencję, by przekierować magię tak, by działała tylko na ciebie. Możesz wtedy nieugięcie stawić jej czoła.
Pochłaniacz Mocy
Gdy nosisz Runiczną Wagę i nieugięcie stawiasz czoła magicznemu atakowi, przy 12+ zbroja wysysa moc atakującego. Traci on tę formę ataku, choć może ją odzyskać z czasem, nauką lub wysiłkiem.
Gdy nosisz Runiczną Wagę i spędzasz czas w cichym obcowaniu z żywiołami, moc pochłonięta przez zbroję bezpiecznie się rozprasza. Jeśli ponownie wywołasz Pochłaniacz Mocy, zanim rozproszysz pochłoniętą moc, zaznacz XP, zapytaj MG, co się dzieje, i przygotuj się na najgorsze.
Odporność na Krzywdę
Runiczna Waga daje ci teraz 3 pancerza, nawet przeciw przebijaniu i atakom, które zwykle ignorują pancerz.
Gdy nosisz Runiczną Wagę i znajdujesz się U Progu Śmierci, możesz przed rzutem zaznaczyć konsekwencję, by automatycznie uzyskać 10+.
Konsekwencje
Zaznaczaj konsekwencje, gdy mają zastosowanie.