← Wszystkie wielkie arkanaWielkie arkana 2

Skręcona WłóczniaAwers

zasięg, magiczna

Sękaty kawał drewna, blady jak śmierć i twardy jak stal, zwężający się w ostry jak igła szpic. Drzewce jest porysowane i ponacinane, a grot poplamiony krwią i sadzą.

Włócznia jest potężną bronią przeciw duchom i demonom. Nie znoszą jej dotyku, a jej obecność napawa je głębokim niepokojem.

Gdy władasz Skręconą Włócznią jako bronią, ignorujesz magiczne zabezpieczenia i możesz ranić duchy, demony i bezcielesne istoty.

Gdy po raz pierwszy wbijasz Włócznię w ducha lub demona, w głowie wirują ci dziwne wizje. Poznajesz te zadania:

Przebij Włócznią plugawego ducha i trzymaj go nabitego, aż spłonie w nicość.

Odwiedź prastare drzewo, z którego wyrzeźbiono Włócznię, i podlej jego korzenie swoją krwią.

Stań twarzą w twarz z Bladym Łowcą i przeżyj to spotkanie.

Spędź dwa tygodnie w dziczy, nic nie jedząc, nagi i bezbronny, jeśli nie liczyć Włóczni.

Przebij Włócznią własną dłoń na wylot, oddając jej okruch swej duszy i zmniejszając maks. HP o .

Gdy wykonasz zadanie, odhacz je.

Gdy masz odhaczone 3 zadania, odkrywasz tajemnice Skręconej Włóczni. Wybierz jeden z ruchów z rewersu; możesz go używać, dopóki władasz Włócznią. Za każdym kolejnym odhaczonym zadaniem zyskujesz kolejny ruch z rewersu.

Rewers

Szepty

Gdy chwytasz drzewce Skręconej Włóczni, możesz zapytać MG: „Jakie duchy są tu czynne?” i otrzymać szczerą odpowiedź.

Obietnica zagłady

Gdy trzymasz Skręconą Włócznię i na głos przysięgasz zniszczyć ducha lub demona, zadajesz mu + obrażeń, a wszystkiemu innemu -4 obrażeń. Trwa to, dopóki go nie zniszczysz lub nie porzucisz przysięgi. Jeśli porzucisz przysięgę, zaznacz konsekwencję.

Korzenie prastarego drzewa

Gdy stoisz mocno na ziemi i uderzasz ducha, zjawę lub demona, możesz zaznaczyć konsekwencję, by przepuścić swój cel przez siebie w głąb ziemi, gdzie zostaje mocno spętany.

Ciemność trwa

Gdy powalasz ducha lub demona, poproś MG o jeden z jego ruchów i zapisz go; jest przechowywany w Skręconej Włóczni. Gdy używasz skradzionego ruchu, rzuć +CON: przy 10+ robisz to, ot tak; przy 7-9 robisz to, ale wybierz 1:

  • Ruch przepada, wyciekając z Włóczni
  • Zaznacz konsekwencję

Konsekwencje

Zaznaczaj konsekwencje, gdy mają zastosowanie.