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Ein feines TrinkhornVorderseite

schön, magisch

Du hast es von einem Fremden. Etwa bei einer Wette, bei einem Wettstreit oder als Geschenk für eine Freundlichkeit. Oder hast du es ihm vielleicht ohne seine Zustimmung abgenommen? Jedenfalls wirkte er, was das Horn anging, etwas verschämt, fast froh, es dir zu überlassen. Und kurz bevor sich eure Wege trennten, fiel dir der fehlende Finger an seiner linken Hand auf.

Seitdem scheint das Horn nach dir zu rufen und dich herauszufordern, ausgiebig daraus zu trinken. Um seine Geheimnisse zu entschlüsseln, musst du …

Horn der StürmeRückseite

Wenn du dich aus dem Horn ordentlich betrinkst, kreuze eine Schwächung an. Du rufst einen Sturm herbei, dessen Zentrum dein Standort ist. Würfle vier . Für jede weitere Schwächung, die du ankreuzt, würfle einen zusätzlichen . Bis der Sturm vorüber ist, kannst du keine Schwächungen löschen. Weise jedem der Folgenden einen zu: ____ Beginn: 1 = am nächsten Tag; 2-3 = in ein paar Stunden; 4 = innerhalb der Stunde. ____ Heftigkeit: 1 = gefährlich, sich draußen aufzuhalten; 2-3 = beschädigt schwache Bauten; 4 = verwüstet schwache Bauten und beschädigt stabile. ____ Ausdehnung: 1 = etwa 1,5 km; 2-3 = etwa 20 km; 4 = 50 bis 100 km und mehr. ____ Dauer (sobald er richtig losgeht): 1 = weniger als eine Stunde; 2-3 = ein paar Stunden; 4 = etwa einen Tag. 56