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Die RunenwaageVorderseite

2 Rüstung, magisch

Eine uralte Weste aus bläulichem Stahl, jede Schuppe mit einer silbrigen Rune geätzt, ähnlich jenen, die man in den Ruinen nahe dem Riegelpass (Barrier Pass) findet. Zweifellos ein Werk der Erbauer oder zumindest ihrer begabtesten Schüler. Die Rüstung ist erstaunlich leicht und geschmeidig. Die Schuppen fühlen sich stets kalt an und sind oft mit Reif gesäumt.

Wenn du die Runenwaage trägst, fühlst du dich bei kaltem Wetter vollkommen wohl und erleidest keinen Schaden durch Kälte oder durch Magie, die sonst dein Fleisch gefrieren ließe. Gegen Nebenwirkungen von Eismagie bist du nicht gefeit, etwa Ausrutschen, von einem Eiszapfen aufgespießt oder in einem Eisblock eingeschlossen zu werden und dergleichen.

Wenn du die Runenwaage trägst und einem magischen Angriff standhältst, würfle +CON: bei 10+ spült die Magie über dich hinweg, vielleicht unangenehm, aber ohne üble Wirkung; bei 7-9 bist du nur teilweise betroffen – erleide halben Schaden (falls überhaupt) und eine abgeschwächte Wirkung; bei 6- kreuze XP an, und die Magie trifft dich mit voller Wucht.

Wenn du die Runenwaage trägst und jemanden besiegst, der chaotische Magie wirkt, kreuze 1 an:

Fortschrittsmarken

Wenn du die letzte Markierung ankreuzt, entschlüsselst du die Geheimnisse der Rüstung. Erhalte einen Spielzug deiner Wahl (siehe Rückseite), kreuze aber auch eine Konsequenz an. Lösche danach alle Markierungen.

Rückseite

Unbezwingbar

Wenn du die Waage trägst und einem magischen Angriff standhältst, kannst du nach dem Wurf eine Konsequenz ankreuzen, um 3 zum Ergebnis zu addieren.

Magnet

Wenn du Zeuge eines magischen Angriffs wirst, kannst du entweder 1 Bereitschaft (aus dem Spielzug Verteidigen) ausgeben oder eine Konsequenz ankreuzen, um die Magie so umzulenken, dass sie nur dich trifft. Dann kannst du ihr standhalten.

Machtsenke

Wenn du die Runenwaage trägst und einem magischen Angriff standhältst, entzieht die Rüstung bei 12+ dem Angreifer seine Macht. Diese Angriffsform ist für ihn verloren, auch wenn er sie mit Zeit, Studium oder Mühe zurückgewinnen mag.

Wenn du die Runenwaage trägst und Zeit in stiller Zwiesprache mit den Elementen verbringst, zerstreut sich die von der Rüstung aufgenommene Macht harmlos. Wenn du Machtsenke erneut auslöst, bevor du die aufgenommene Macht zerstreut hast, kreuze XP an, frag die SL, was passiert, und mach dich auf das Schlimmste gefasst.

Gefeit Gegen Schaden

Die Runenwaage gewährt dir jetzt 3 Rüstung, selbst gegen durchdringende Angriffe und solche, die normalerweise Rüstung ignorieren.

Wenn du die Runenwaage trägst und dich An der Schwelle des Todes wiederfindest, kannst du vor dem Wurf eine Konsequenz ankreuzen, um automatisch eine 10+ zu erzielen.

Konsequenzen

Kreuze Konsequenzen an, sobald sie eintreten.