Nützliche oder wertvolle Pflanzen
Wähle eine der folgenden Pflanzen oder erschaffe eine neue Pflanzenart Neue Pflanzen erschaffen, die die SC entdecken können.
So oder so: Behalte im Blick, wann und wo die SC darauf stoßen. Wenn du etwas Nützliches präsentierst, sollte es jetzt nützlich sein (vielleicht mit etwas Sorgfalt oder Mühe). Präsentiere ihnen im Winter keinen Apfelbaum und behaupte, er sei nützlich. Wenn du ihnen etwas Wertvolles präsentierst, sollte es entweder etwas sein, das sie jetzt ernten können, oder etwas, wofür sie realistischerweise später zurückkommen können.
Wilde Nahrung
Pilze, Morcheln, Spargel, Blattgemüse, Löwenzahn, allerlei Beeren, Kirschen, Pflaumen, Äpfel, Bohnen, Nüsse, Zwiebeln, Knollen usw.
Man kann ×◇ Proviant sammeln (je Anwendungen). Wenn du magst, würfle , um den nötigen Aufwand und/oder die Genießbarkeit zu bestimmen.
Gift
Knollenblätterpilze, Schierling, Tollkirsche, Aronstab, Fingerhut, Feuerlilie, Oleander, Eibe, die falschen Teile vieler essbarer Pflanzen/Pilze oder Heilkräuter usw.
Man kann Dosen sammeln (gefährlich). Wenn du magst, würfle außerdem je für Wirkstärke, Wirkungseintritt und einfache Verabreichung. Ein geschickter Kräuterkundiger könnte es veredeln und stärker, schneller wirkend oder leichter anwendbar machen.
Heilkräuter
Als Umschlag, zum Kauen, als Räucherwerk, Tee, Auszug, ätherisches Öl usw.
- Behandelt Verletzungen/Schmerzen; statt Vorräten zum Genesen verwendbar ( Anwendungen)
- Ein Mittel gegen eine Schwächung, Krankheit, Infektion oder Vergiftung ( Anwendungen)
- In ◇◇ größerer Menge wertvoll für einen geschickten Kräuterkundigen (Wert 1), Grundstoff für eine Arznei (oder ein Gift)
Nützliche Materialien
- Ranken, die als Seil taugen
- Schösslinge, gut zum Aufstellen von Schlingen
- Schösslinge, gerade und kräftig, gut für Pfeile/Bögen/Speerschäfte
- Ein großer, umgestürzter Baum im Großen Wald, eine gute Holzquelle
- Guter Zunder (trockene Blätter/Nadeln/Zweige, Birkenrinde usw.)
- Trockenes Holz/Torf zum Verbrennen
Beispielexemplare
Glanzbeere
Ein dorniger Strauch mit köstlichen Beeren, die in einem sanften, goldenen Licht leuchten (Hand). Im Frühling duftet er wie frisch gebackene Honigkuchen. Ernte die Beeren als Proviant ◇ (3 Anwendungen, zerbrechlich), doch sie verglimmen binnen Stunden. Grab einen ◇◇ kleinen Strauch aus, topfe ihn ein und päpple ihn auf (knifflig); Händler zahlen gut dafür (Wert 2).
Schlafendes Elchherz
Ein riesiger Pilz, manchmal so groß wie ein Haus, der in dunklen Wäldern vorkommt. Erfüllt die Luft mit lähmenden Sporen (eingeatmet); das Myzel verdaut die Opfer. Sammle vorsichtig Sporen, um sie als Gift zu verwenden (gefährlich, Wert
1). Verbrenne den Hut, um die Sporen zu vernichten, zerteile ihn und ernähre damit ein Dorf ( Überschuss, unbeweglich, Wert 2).
Violetter Lotus
Eine Lilie, die einzeln an Flüssen/Bächen in geschützten Kehrwassern wächst. Atme den Rauch ihrer verbrannten Blütenblätter ein, um der SL eine Frage von Erkenntnis suchen zu einer beliebigen Lage deiner Wahl zu stellen. Eine Tinktur aus der Blüte ergibt ein herrliches Parfüm (Wert 1).
Drehkiefer
Ein Nadelbaum, der sich beim Wachsen dreht, sodass sein Stamm verdreht ist. Angezapft fließt das Harz reichlich, erhärtet aber schnell, sofern man es nicht in Flaschen abfüllt und vor Luft schützt.
Verwende ein Fläschchen statt Vorräten zum Genesen (verschließt Wunden und blättert Tage später ab). Ernte ein Glas voll (Wert 1), um es als Dichtmittel oder ◇ als Töpferglasur zu verwenden.
Vantas Klinge
Eine niedrige, krautige Pflanze mit breiten, klingenförmigen Blättern, die Licht verschlucken.
Flecken dieser Pflanze sehen aus wie Löcher in der Wirklichkeit. Aus einem Beutel voll lässt sich eine satte Farbe, ◇ Tinte oder Malfarbe herstellen (Wert 2), doch das Hügelvolk und die Manmarcher halten sie für verflucht und verbrennen ihre Bestände (und deren Träger) auf der Stelle.
Hirschholz
Ein kleiner Baum mit einer auffälligen, zweizinkigen Form, der auf Felsvorsprüngen wächst. Klettere hinauf, hack einen Ast ab und verbrenne ihn; reib dir die Asche auf die Haut, als Schutz gegen Besessenheit.
Schneeglut
Hübsche Blumen, die nur auf bestimmten verschneiten Wiesen der Huffelgipfel wachsen. Die Blütenblätter sind essbar und warm, selbst mitten im Winter, werden aber kurz nach dem Pflücken matschig. Mit ein paar Stunden Arbeit lassen sich Proviant ernten; wer davon isst, bekommt rote Wangen und gilt für etwa einen Tag, als trüge er warme Kleidung.
Fragen
- Was ist das Auffällige daran? Wie hast du sie entdeckt oder erkannt?
- Wie wird sie (manchmal) genannt?
- Wer hat dir beigebracht, sie zu erkennen/zu nutzen?
- Welcher Aberglaube rankt sich um sie?
- Wie ist diese Pflanze den Erzählungen nach entstanden?
- Warum gilt es als unmöglich, sie anzubauen?
- Welcher Vogel, welches Tier oder welches Insekt frisst sie/lebt in ihr/bestäubt sie/verbreitet sie?
- Wen daheim würde dieser Fund am meisten begeistern?
Anbau
Wollen die SC eine nützliche oder wertvolle Pflanze anbauen, dann schmiedet einen Plan. Einige Beispiele für Voraussetzungen:
Legt außerdem fest, was der Erfolg bringt, zum Beispiel:
- Zugang zu einem neuen besonderen Besitztum
- Zusätzlicher Überschuss in einer bestimmten Jahreszeit
- Ein Handelsgut (Wert 1-2), das jeden Frühling/Sommer/Herbst/Winter erzeugt wird
- Zusätzliche HP beim Genesen
- Zusätzliche Leute werden satt, wenn du ein Kochgeschirr und Vorräte nutzt
Neue Pflanzen erschaffen
Überleg zuerst, wo sie wächst und wie und wo die SC auf sie stoßen.
Entscheide dann, auf welche Weise sie nützlich/wertvoll ist, oder lass jemanden den Schicksalswürfel werfen.
| 1-6 | … unterwegs, hier und jetzt |
|---|---|
| 7-10 | … für die Leute daheim oder in einer anderen Gemeinschaft |
| 11-12 | … sowohl unterwegs, hier und jetzt, als auch für die Leute daheim oder in einer anderen Gemeinschaft |
| 1-3 | ×◇ Proviant ( Anwendungen) |
|---|---|
| 4-5 | Als Umschlag/Arznei/Heilmittel; statt Vorräten zum Genesen oder zur Behandlung einer Schwächung verwendbar ( Anwendungen) |
| 6 | Füllt den geweihten Beutel eines Gesegneten um Weihgut auf |
| 7-8 | Deckt einen Bedarf (an Unterschlupf, Brennstoff, Zunder, Wasser, Material usw.) |
| 9-10 | Gewährt einen Vorteil (etwa ein vierblättriges Kleeblatt, das 1 zu einem einzigen wichtigen Wurf addiert, oder Mondraute, die den Geist von Betörung befreit) |
| 11-12 | Bietet einen Weg nach vorn oder die Lösung eines Problems (Pilze, um mit einem Geist Zwiesprache zu halten, ein Kraut, das deinen Geruch überdeckt, eine giftige Frucht, die einen Feind besiegen könnte, Köder für eine Falle usw.) |
| 1-2 | Ein Geschenk, eine Kuriosität, etwas Hübsches oder Nettes (Wert 0) |
|---|---|
| 3-4 | Material für gewöhnliche Handwerke/Gewerbe (Fasern, Holz, Arznei, Öl, Salz, Gerbstoff usw., Wert 1) |
| 5 | Ein Luxusgut (Gewürz, Parfüm, Farbstoffe, Kosmetik usw., Wert 1) |
| 6 | Etwas Zwielichtiges (eine Droge, ein Gift usw., Wert 1) |
| 7 | Eine Opfergabe, ein Glücksbringer, ein Schutzzauber, ein Gegenzauber usw. (Wert 1) |
| 8 | Nahrung für viele Leute (zählt als 1 Überschuss, unbeweglich, Wert 2) |
| 9 | Rohstoff für eine Siedlungs-Verbesserung, etwa eine Wagenladung Bauholz (unbeweglich, Wert 2) |
| 10 | Hochwertige Materialien (leuchtende und dauerhafte Farbe, starke Heilkräuter usw., Wert 2) |
| 11 | Ein Wunder (leuchtende Blüten, schwebt in der Luft, auf modische Weise gefährlich usw., Wert 2) |
| 12 | Eine legendäre Substanz (verlängert die Jugend, umgarnt den Willen, schenkt Weissagungen usw., Wert 3) |
Falls es nicht ohnehin klar ist, wähle oder würfle die Form, in der sie nützlich oder wertvoll ist.
| 1 | Als kleiner Gegenstand |
|---|---|
| 2 | Als Beutel voll ◇ |
| 3-4 | Als ◇◇ Sack voll oder Bündel |
| 5-6 | In großen Mengen (unbeweglich) |
| 7-9 | Würfle erneut , doch Ernte/Verarbeitung/Wertschöpfung erfordern großen Aufwand |
| 10-12 | Würfle erneut , doch zusätzlich ist sie zerbrechlich und/oder sperrig |
Wähle oder würfle als Nächstes Eigenschaften und ein auffälliges Merkmal.
| 1 | Zieht Ungeziefer oder eine Gefahr an/beherbergt sie |
|---|---|
| 2 | Gefährlich zu ernten/zu handhaben |
| 3 | Schädlich für den Boden/das Umfeld |
| 4 | Grässlicher Geschmack/Geruch/grässliche Beschaffenheit |
| 5 | Heikel/empfindlich/verdirbt schnell, wenn nicht richtig verarbeitet |
| 6 | Von Aberglauben umwoben/gilt als verflucht/ein schlechtes Omen |
| 7 | Mit einem bestimmten Gott/Wesen/Helden/einer Legende/Geschichte verbunden |
| 8 | Leicht zu verarbeiten |
| 9 | Besonders stark/haltbar/wirksam |
| 10 | Köstlich/aromatisch/schön/geschmeidig/anderweitig angenehm |
| 11 | Selten/legendär/galt als ausgestorben |
| 12 | Wähle oder würfle eine zusätzliche Art, auf die sie nützlich/wertvoll ist |
| 1 | Findet sich immer zusammen mit einer Art gefährlicher Gewächse |
|---|---|
| 2 | Findet sich immer zusammen mit einem anderen, weniger nützlichen Gewächs (von ihm verborgen?) |
| 3 | Wächst/blüht nur unter besonderen/ungewöhnlichen/unwahrscheinlichen Bedingungen |
| 4 | Wächst in einem bestimmten Muster |
| 5 | Zieht irgendein harmloses Insekt/einen Vogel/ein Tier/einen Geist an oder beherbergt es |
| 6 | Kunstvolles Muster/kunstvolle Textur |
| 7 | Markante Form/Anordnung der Blätter/Stängel/des Stamms/der Blüten/Zwiebeln |
| 8 | Blätter/Blüten/Samen/Früchte/Schoten, die wie etwas anderes aussehen |
| 9 | Starker, eigentümlicher Geruch |
| 10 | Leuchtende/grelle/ungewöhnliche Farbe |
| 11-12 | Würfle zweimal |
Entscheide nun unter Berücksichtigung all dessen und dessen, wo und wie man sie findet:
Was ist es? Wähle 1: Flechte, Moos, Alge, Pilzgeflecht, Pilz, Farn, Gras, Segge, Pflanze, Unkraut, Ranke, Kletterpflanze, Kriechpflanze, Dornbusch, Strauch, Sukkulente, Laubbaum (Weide, Esche, Eiche, Erle, Birke, Ulme, Obstbaum, Ahorn, Kastanie, Eberesche, Walnuss usw.), Nadelbaum (Zeder, Kiefer, Tanne, Wacholder, Zypresse, Fichte, Eibe usw.).
Welcher Teil ist nützlich/wertvoll? Wähle 1-4:
Stamm, Stängel, Trieb, Ast, Körper, Holz, Fleisch, Rinde, Haut, Wurzel, Knolle, Dorn, Blatt, Frucht, Kürbis, Nuss, Samen, Spore, Blüte, Pollen, Schote, Zapfen, Saft, Öl, Harz, Asche usw.
Wie wird es zubereitet/verwendet? Wähle so viel, wie sinnvoll ist: gegessen, gekaut, eingerieben, als Umschlag verwendet, verbrannt, geraucht, gemahlen, pulverisiert, abgeschält, eingeweicht, gekocht, aufgegossen, eingekocht, zur Tinktur verarbeitet, mit __ vermischt, geschnitzt.
Wie heißt es? Kombiniere Wörter so, wie es sinnvoll ist (etwa „Rabenesche“ oder „Hexenblatt“). Vielleicht übersetzt du den Namen passend dazu, wer ihn vergeben hat (z. B. ins Walisische bei einer Pflanze aus der Gegend von Stonetop).
Herbst, Bär, Glocke, Beere, bitter, schwarz, Blüte, Atem, hell, Klette, Katze, Höhle, Klaue, Klee, Krähe, Tag, Ampfer, Hund, Drake, Färber, Elch, Auge, Feder, Finger, Flachs, Folie, Fuchs, Gold, groß, grün, Haar, hängend, Hirsch, Herz, Schierling, Haube, Horn, Efeu, klein, Lilie, Lotus, Hebamme, Minze, Nebel, Motte, Mond, Nacht, alt, Orchidee, Polster, Pfote, Pfeffer, Blatt, Mohn, Töpfer, Priester, Bovist, Regen, Rabe, rot, Fluss, Rose, rau, Schatten, Silber, Stinktier, Himmel, glatt, Schlange, gefleckt, Frühling, Sonne, süß, Stern, Gerber, Distel, Zeh, Zunge, Veilchen, Wasser, weiß, wild, welkend, Flügel, Hexe, Kraut, alles aus den Listen oben, __.