Die Roten Haine

Einen halben Tag östlich von Stonetop liegt ein Wäldchen, dessen Bäume sich zur Herbst-Tagundnachtgleiche blutrot färben (Blätter, Rinde, alles). Bis zum Frühling hat die Farbe wieder zur Normalität zurückgefunden. Das Waldvolk (Forest Folk, Das Waldvolk) warnte die Dorfbewohner, diesen Ort zu meiden. Warum, sagte es nie.

  • Ein eiserner Beigeschmack in der Luft
  • Der prüfende Blick des Waldes auf dir, schwer wie eine Decke
  • Warnende Worte, leise zu hören in der Brise, im Rascheln der Blätter, im Summen der Insekten und im Vogelgesang.
  • Frühling/Sommer: leuchtend grüne Triebe/ Blätter, die aus schwarzer Rinde und Schlamm hervorbrechen
  • Herbst/Winter: überwältigendes, glänzendes Rot

Tipp: Flüstere leise Dinge wie „kehrt um“ oder „nicht willkommen“ oder „geht weg“ und tu dann so, als hättest du nichts gesagt

Überlieferung

Etwas Interessantes: Ein Dutzend solcher Haine sind über den Großen Wald verstreut. Manche röten sich im Herbst, andere im Frühling. Manche, wie der bei Stonetop, sind groß und alt; andere bestehen nur aus ein paar jungen Bäumen.

Etwas Nützliches: Wenn du einen Roten Hain betrittst, ziehst du den Zorn des Waldes auf dich, es sei denn …

  • du kommst nackt und mit leeren Händen, nachdem du rituell gereinigt wurdest;
  • du trägst einen sterbenden Geist, der hinübergehen möchte; oder
  • du bist in subtile Magie gehüllt.

Rotholz dient den Geistern der Wildnis Die Geister der Wildnis als Leitung. Einige der mächtigsten Totems des Waldvolks sind aus Rotholz gefertigt. Leider zieht man, wenn man ohne die Erlaubnis der Waldgeister Rotholz schlägt, mit Sicherheit ihren urtümlichen, unerbittlichen Zorn auf sich.

Was ist so besonders an ihnen?

Das entscheidest du. Vielleicht …

  • werden dort die Geister der Wildnis Die Geister der Wildnis geboren, und dorthin kommen sie, um zu sterben;
  • hält jeder von ihnen ein schreckliches Übel gefangen;
  • markiert jeder von ihnen das Grab eines Streiters der Danu Danu, die Erdmutter; oder
  • ist es bei jedem Hain anders.

Aufhänger

  • Eine sterbende Glasbren Die Geister der Wildnis sucht einen Sterblichen, der sie zum Roten Hain bringt.
  • Der Rote Hain ist von den Dingen in der Tiefe (Things Below, Die Dinge in der Tiefe) verderbt. Seine Geister sind verwirrt und krank, und bald wird der Hain Schrecken hervorbringen.
  • Ein Dorfbewohner stiehlt einen Rotholzzweig und wird mit dem Zorn des Waldes verflucht.

Bewohner

Hier kann man jedem Geist der Wildnis Die Geister der Wildnis begegnen, aber in jedem Hain leben zumindest einige Brennauwed Die Geister der Wildnis, und jeder wird von Coedwaig Die Geister der Wildnis beschützt. Neuntöter Der Große Wald suchen die Haine häufig auf, solange sie rot sind.


Der Zorn des Waldes

Bedrohung (Heimsuchung)

Instinkt, den Übeltäter und alle, die ihn beschützen, zu bestrafen

Je größer der Frevel, desto schneller verschlimmert sich der Fluch und desto größer ist die erforderliche Buße.