Flore utile ou précieuse
Choisis l'un des éléments suivants, ou crée un nouveau type de flore à faire découvrir aux PJ.
Dans tous les cas, garde à l'esprit quand et où les PJ rencontreront cet élément. Si tu présentes quelque chose d'utile, cela doit être utile maintenant (peut-être moyennant un peu de soin ou d'effort). Ne leur présente pas un pommier en hiver en prétendant qu'il est utile. Si tu leur présentes quelque chose de précieux, ce doit être soit quelque chose qu'ils peuvent récolter maintenant, soit quelque chose qu'ils pourront raisonnablement revenir chercher plus tard.
Nourriture sauvage
Champignons, morilles, asperges, légumes-feuilles, pissenlits, toutes sortes de baies, cerises, prunes, pommes, haricots, noix, bulbes, tubercules, etc.
Peut récolter ×◇ provisions ( utilisations chacune). Si tu le souhaites, lance pour déterminer l'effort requis et/ou la palatabilité.
Poison
Amanites phalloïdes, ciguë, belladone, arum, digitale, lys de feu, laurier-rose, if, les mauvaises parties de nombreuses plantes/champignons comestibles ou d'herbes médicinales, etc.
Peut récolter doses (dangereux). Si tu le souhaites, lance aussi pour chacun des critères suivants : puissance, rapidité d'action et facilité d'administration. Un herboriste chevronné pourrait l'affiner, le rendre plus puissant, plus rapide ou plus facile à utiliser.
Herbes médicinales
En cataplasme, à mâcher, en encens, en infusion, en extrait, en huile essentielle, etc.
- Soigne les blessures/douleurs ; utilisable à la place des fournitures pour Récupérer ( utilisations)
- Un remède contre un handicap, une maladie, une infection ou un poison ( utilisations)
- Précieux en ◇◇ grande quantité pour un herboriste chevronné (Valeur 1), à la source d'un remède (ou d'un poison)
Matériaux utiles
- Des lianes qui pourraient servir de corde
- Des jeunes pousses, bonnes pour poser des collets
- Des jeunes pousses, droites et robustes, bonnes pour des flèches/arcs/hampes de lance
- Un grand arbre, abattu dans le Grand Bois, une bonne source de bois d'œuvre
- Bon petit bois (feuilles/aiguilles sèches, brindilles, écorce de bouleau, etc.)
- Bois sec/tourbe à brûler
Exemples de spécimens
Baie Brillante
Un arbuste épineux aux baies délicieuses qui luisent d'une douce lumière dorée (main). Au printemps, il embaume comme des gâteaux au miel en train de cuire. Récolte des baies comme provisions ◇ (3 utilisations, fragile), mais elles se consument en quelques heures. Déterre un ◇◇ petit arbuste, mets-le en pot et soigne-le jusqu'à ce qu'il reprenne des forces (délicat) ; les marchands le paieront cher (Valeur 2).
Cœur-d'Élan Endormi
Un champignon géant, parfois aussi grand qu'une maison, que l'on trouve dans les forêts sombres. Il emplit l'air de spores paralysantes (inhalé) ; le mycélium digère ses victimes. Récolte soigneusement les spores pour t'en servir comme poison (dangereux, Valeur
1). Brûle le chapeau pour détruire les spores, découpe-le et nourris-en toute une bourgade ( Surplus, immobile, Valeur 2).
Lotus Violet
Un lys qui pousse isolément le long des rivières/ruisseaux, dans des remous abrités. Inhale ses pétales brûlés pour poser au MJ une question de Chercher à Comprendre sur la situation de ton choix. Une teinture de la fleur fait un délicieux parfum (Valeur 1).
Pin Tordu
Un conifère qui pivote en poussant, ce qui donne des troncs tordus. La sève coule librement une fois entaillée, mais durcit rapidement à moins d'être mise en bouteille et protégée de l'air.
Utilise une fiole à la place des fournitures pour Récupérer (elle scelle les blessures, qui s'effritent des jours plus tard). Récolte un pot (Valeur 1) à utiliser comme mastic ou ◇ comme glaçure de poterie.
Lame de Vanta
Une plante herbacée basse aux larges feuilles en forme de lame qui absorbent la lumière.
Des parcelles de la plante ressemblent à des trous dans la réalité. Une poignée peut être transformée en une teinture riche, ◇ en encre, ou en peinture (Valeur 2), mais le Peuple des Collines et les Manmarchois la considèrent maudite et brûleront à vue toute parcelle (et quiconque en porte).
Bois-de-Cerf
Un petit arbre à la silhouette distinctive à deux branches, que l'on trouve poussant au sommet d'affleurements rocheux. Grimpe, coupe une branche et brûle-la ; applique les cendres sur la peau comme protection contre la possession.
Braises des Neiges
De jolies fleurs que l'on ne trouve que dans certaines prairies enneigées des Pics de Huffel. Les pétales sont comestibles et chauds, même au cœur de l'hiver, mais ils se réduisent en bouillie peu après la cueillette. On peut en récolter provisions avec quelques heures d'effort ; ceux qui en consomment rougissent et comptent comme portant des vêtements chauds pendant le jour suivant environ.
Questions
- Qu'est-ce qui la distingue ? Comment l'as-tu repérée ou reconnue ?
- Comment l'appelle-t-on (parfois) ?
- Qui t'a appris à la reconnaître/l'utiliser ?
- Quelle superstition plane sur elle ?
- Selon les récits, comment cette plante est-elle apparue ?
- Pourquoi la croit-on impossible à cultiver ?
- Quel oiseau, quelle bestiole ou quel insecte la mange/y vit/la pollinise/la propage ?
- Qui, au village, serait le plus enthousiasmé par cette découverte ?
Culture
Si les PJ souhaitent cultiver une flore utile ou précieuse, alors Établis un Plan. Voici quelques exemples d'exigences possibles :
Établis aussi les bénéfices d'une réussite, comme :
- L'accès à une nouvelle possession spéciale
- Un Surplus supplémentaire lors d'une saison particulière
- Un bien commercial (Valeur 1-2) produit chaque printemps/été/automne/hiver
- Des HP supplémentaires récupérés en Récupérant
- Davantage de personnes nourries quand tu utilises une gamelle et des fournitures
Créer une nouvelle flore
Réfléchis d'abord à l'endroit où on la trouve, comment et où les PJ la rencontrent.
Cela en tête, détermine en quoi elle est utile/précieuse, ou fais lancer le Dé du Destin à quelqu'un.
| 1-6 | … sur le terrain, ici et maintenant |
|---|---|
| 7-10 | … pour les gens du village ou d'une autre communauté |
| 11-12 | … à la fois sur le terrain, ici et maintenant, et pour les gens du village, ou d'une autre communauté |
| 1-3 | ×◇ provisions ( utilisations) |
|---|---|
| 4-5 | En cataplasme/remède/médicament ; utilisable à la place des fournitures pour Récupérer ou pour traiter un handicap ( utilisations) |
| 6 | Reconstitue Stock dans la besace sacrée d'un Béni |
| 7-8 | Répond à un besoin (abri, combustible, petit bois, eau, matériau, etc.) |
| 9-10 | Confère un avantage (comme un trèfle à quatre feuilles qui ajoute 1 à un unique jet clé, ou une lunaire qui libère l'esprit d'un envoûtement) |
| 11-12 | Offre une voie à suivre ou une solution à un problème (des champignons pour communier avec un esprit, une herbe qui masque ton odeur, un fruit empoisonné qui pourrait vaincre un ennemi, un appât pour un piège, etc.) |
| 1-2 | Un cadeau, une curiosité, quelque chose de joli ou d'agréable (Valeur 0) |
|---|---|
| 3-4 | Un matériau pour l'artisanat/les métiers courants (fibre, bois, remède, huile, sel, tanin, etc., Valeur 1) |
| 5 | Un luxe (assaisonnement, parfum, teintures, cosmétiques, etc., Valeur 1) |
| 6 | Quelque chose de louche (une drogue, un poison, etc., Valeur 1) |
| 7 | Une offrande, un charme, une protection, un contresort, etc. (Valeur 1) |
| 8 | De la nourriture pour de nombreuses personnes (compte comme 1 Surplus, immobile, Valeur 2) |
| 9 | Une matière première pour une amélioration de la bourgade, comme un chargement de bois d'œuvre (immobile, Valeur 2) |
| 10 | Des matériaux de haute qualité (teinture vive et permanente, herbes médicinales puissantes, etc., Valeur 2) |
| 11 | Une merveille (fleurs lumineuses, flotte dans les airs, dangereusement à la mode, etc., Valeur 2) |
| 12 | Une substance légendaire (prolonge la jeunesse, asservit la volonté, apporte la prophétie, etc. Valeur 3) |
Si ce n'est pas déjà évident, choisis ou détermine par un jet la forme sous laquelle elle est utile ou précieuse.
| 1 | Sous la forme d'un petit objet |
|---|---|
| 2 | Sous la forme d'une pochette pleine ◇ |
| 3-4 | Sous la forme d'un ◇◇ sac plein ou d'un fagot |
| 5-6 | En grande quantité (immobile) |
| 7-9 | Relance , mais cela exige un effort considérable pour la récolter/la traiter/la rendre précieuse |
| 10-12 | Relance , mais elle est en plus fragile et/ou encombrante |
Ensuite, choisis ou détermine par un jet qualités et un trait distinctif.
| 1 | Attire/abrite un nuisible ou un danger |
|---|---|
| 2 | Dangereuse à récolter/manipuler |
| 3 | Nocive pour le sol/le biotope |
| 4 | Goût/odeur/texture horrible |
| 5 | Capricieuse/délicate/se gâte vite à moins d'être correctement traitée |
| 6 | Imprégnée de superstition/dite maudite/de mauvais augure |
| 7 | Associée à un dieu/une entité/un héros/une légende/un récit précis |
| 8 | Facile à travailler |
| 9 | Particulièrement forte/durable/puissante |
| 10 | Délicieuse/aromatique/magnifique/souple/agréable d'une autre façon |
| 11 | Rare/légendaire/crue éteinte |
| 12 | Choisis ou détermine par un jet une façon supplémentaire dont elle est utile/précieuse |
| 1 | Toujours trouvée avec un type de croissance dangereuse |
|---|---|
| 2 | Toujours trouvée avec (cachée par ?) une autre croissance, moins utile |
| 3 | Ne pousse/fleurit que dans des conditions particulières/rares/improbables |
| 4 | Pousse selon un motif particulier |
| 5 | Attire/abrite un insecte/oiseau/bestiole/esprit inoffensif |
| 6 | Motif/texture complexe |
| 7 | Forme/disposition distinctive des feuilles/tiges/du tronc/des fleurs/bulbes |
| 8 | Feuilles/fleurs/graines/fruits/gousses qui ressemblent à autre chose |
| 9 | Odeur forte et particulière |
| 10 | Couleur vive/criarde/inhabituelle |
| 11-12 | Lance deux fois |
Maintenant, en tenant compte de tout ce qui précède, et de l'endroit et de la façon dont on la trouve, détermine :
Qu'est-ce que c'est ? Choisis 1 option : lichen, mousse, algue, moisissure, champignon, fougère, herbe, laîche, plante, mauvaise herbe, liane, grimpante, rampante, ronce, arbuste, plante grasse, arbre à feuilles caduques (saule, frêne, chêne, aulne, bouleau, orme, arbre fruitier, érable, châtaignier, sorbier, noyer, etc.), conifère (cèdre, pin, sapin, genévrier, cyprès, épicéa, if, etc.).
Quelle partie est utile/précieuse ? Choisis 1 à 4 options :
Tronc, tige, pousse, branche, corps, bois, chair, écorce, peau, racine, tubercule, épine, feuille, fruit, courge, noix, graine, spore, fleur, pollen, gousse, cône, sève, huile, résine, cendre, etc.
Comment est-elle préparée/utilisée ? Choisis autant d'options que pertinent : mangée, mâchée, appliquée en friction, utilisée en cataplasme, brûlée, fumée, moulue, pulvérisée, effeuillée, trempée, cuite, infusée, réduite, transformée en teinture, mélangée à __, sculptée.
Comment l'appelle-t-on ? Combine les mots comme cela te semble pertinent (comme « cendre-de-corbeau » ou « pétale-sorcière »). Tu peux aussi la traduire selon qui lui a donné son nom (par exemple en gallois pour une plante locale à Stonetop).
automne, ours, cloche, baie, amer, noir, floraison, souffle, brillant, bardane, chat, grotte, griffe, trèfle, corneille, jour, patience, chien, dragon, teinture, élan, œil, plume, doigt, lin, feuille, renard, or, grand, vert, poil, pendante, cerf, cœur, ciguë, capuche, corne, lierre, petit, lys, lotus, sage-femme, menthe, brume, phalène, lune, nuit, vieux, orchidée, coussinet, patte, poivre, pétale, coquelicot, potier, prêtre, houppe, pluie, corbeau, rouge, rivière, rose, rugueux, ombre, argent, putois, ciel, lisse, serpent, tacheté, printemps, soleil, doux, étoile, tanneur, chardon, orteil, langue, violette, eau, blanc, sauvage, fanante, aile, sorcière, herbe, n'importe quoi des listes ci-dessus, __.