Danu, la Madre Tierra
Danu —la Gran Madre, la Diosa,
La-Que-Provee— es una de los cuatro dioses Dioses y religión principales de Stonetop. Es la deidad de la tierra y de los lugares salvajes, de las bestias y las aves, de todo lo verde que crece. Desde hace mucho la reverencian todos los pueblos, aunque no siempre se le rinde culto ni la sirven sacerdotes.
Si uno de vuestros PJs iniciales tiene el libreto del Bendito, responderá a muchas de las preguntas de esta sección a través de su presencia, su trasfondo y las decisiones que tome durante la creación de personajes y las presentaciones. Considera a ese PJ el experto en Danu de tu partida, pero no olvides preguntar también a los demás PJs por sus opiniones y experiencias.
Temas
Elige, o tira .
| 1-2 | La tierra misma/el suelo/la piedra |
|---|---|
| 3-4 | Las bestias de la tierra/las aves del cielo |
| 5-6 | Lo que crece (plantas, hongos, agricultura, etc.) |
| 7 | Los espíritus de lo salvaje |
| 8 | Los lugares salvajes e indómitos |
| 9 | La fertilidad/la reproducción/el (re)nacimiento |
| 10 | Secretos/misterios/ataduras |
| 11 | El orden natural/las estaciones/los ciclos |
| 12 | Curación/purificación/protección |
Preguntas
Según cuentan las historias:
- ¿Cómo llegó Danu a ser (una diosa)? ¿Cuál es la historia de su origen?
- ¿Por qué se asocia tradicionalmente a Danu con los saúcos blancos?
- ¿Qué dios es su hijo/amante/rival/aliado?
- ¿Qué accidente del paisaje se dice que modeló su mano?
- ¿Qué humilde bestia o ave considera más sagrada?
- ¿Qué relación exacta se dice que tienen los brennauwed Los espíritus de lo salvaje con Danu?
- ¿En qué se diferenciaba de forma más llamativa la visión que de ella tenía el Pueblo del Bosque (Forest Folk, El Pueblo del Bosque) de la de Stonetop?
Usa las respuestas para ayudarte a decidir cuál es la verdadera naturaleza de Danu.
Ganchos
- Una ofrenda a Danu desaparece justo antes de un rito importante.
- Cosechas raquíticas/ganado enfermizo/terremotos/etc. apuntan al desagrado de Danu.
- Acusan de brujería a uno de los benditos de Danu y le culpan de la mala suerte o de una enfermedad.
- El sacerdote o sacerdotes/iniciado o iniciados de Danu se oponen a algún proyecto que los PJs quieren emprender.
- Las Cosas de Abajo (Things Below, Las Cosas de Abajo) han corrompido un lugar natural; Danu envía una advertencia a través de los sueños.
Lugares sagrados
Danu tiene un santuario en el pabellón de los dioses de Stonetop. Fuera de Stonetop, plantéate si una comunidad dada mantiene algún lugar sagrado dedicado a Danu.
Para cualquier lugar sagrado:
- ¿Qué es? ¿Un santuario, un templo, un sitio sagrado Los espíritus de lo salvaje, o qué?
- ¿Dónde está? ¿En el centro del pueblo, en las afueras, en las tierras salvajes cercanas, etc.?
- ¿Cómo se representa a Danu, si es que se la representa?
- ¿Qué símbolos u ornamentos lo adornan?
- ¿Cuáles de sus temas (página anterior) se resaltan?
- ¿Quién lo cuida, si es que alguien lo hace?
- ¿Cómo es este lugar sagrado? Podría estar… (elige 1)
- querido, muy frecuentado, rebosante de ofrendas y peticiones;
- poco más que una muestra de respeto, pues sus verdaderos lugares sagrados están en otra parte;
- evitado por todos, al que solo se acercan con cuidado y tras aplacarla;
- descuidado y casi olvidado, salvo por unos pocos;
- alguna variación de lo anterior; o
- algo totalmente distinto.
Danu
Del mismo modo, pregunta o plantéate qué ofrendas se suelen dejar allí. Podrían incluir… (elige hasta 3)
- sangre y/o carne quemada
- figurillas y/o efigies
- frutos de la cosecha
- incienso y corteza de salvia
- agua de lluvia pura
- clavos de metal y/o herramientas
- sal y cristales
- whisky u otro licor
Piensa en lo que las respuestas dicen sobre cómo ve esta comunidad a Danu, ¿y por qué?
¿La ven como una madre protectora? ¿Como una fuerza natural inescrutable? ¿Como una hambrienta madre de monstruos, una deidad a la que aplacar y evitar? ¿O qué?
Danu
Sus benditos
En cualquier comunidad hay quienes aprenden algunos de los secretos de Danu, quienes portan algunos de sus dones, quienes le hacen ofrendas y celebran sus ritos más importantes. En una comunidad dada, estas personas podrían ser…
- iniciados de una orden, un culto o un sacerdocio formal;
- quienes practican un oficio concreto (la partera, los herbolarios, los cazadores, etc.);
- un anciano respetado y su aprendiz o aprendices;
- un forastero, apartado de la comunidad;
- alguna combinación de lo anterior; o
- alguien totalmente distinto.
Sean quienes sean, pregunta o plantéate:
- ¿Quiénes son? ¿Cómo son?
- ¿Dónde viven? ¿Qué los distingue de los demás?
- ¿Cuánta influencia tienen?
- ¿Qué tienen que inquieta a los demás?
- ¿Qué contacto tienen (si es que tienen alguno) con sus iguales de otras comunidades?
- ¿Qué ritos dirigen o celebran, tanto en público como en secreto?
- ¿Qué dones o habilidades especiales poseen?
Si uno de tus PJs tiene el libreto del Bendito, es casi seguro que cumple este papel en Stonetop (aunque puede que haya otros que también lo hagan).
Si un PNJ bendito (o un grupo de PNJ) se opone a los PJs o les causa problemas, descríbelo como una amenaza (probablemente una institución o quizá un comodín).
Recuerda: los PNJ no tienen libretos.
Un PNJ bendito podría tener etiquetas o movimientos que recuerden a los de un PJ Bendito, o no. Consulta el hablaespíritus (spirit-talker, El Pueblo de las Colinas) del Pueblo de las Colinas y el inserto de los Iniciados de Danu para ver ejemplos.
Artefactos
Tesoros diversos
- Unos cuantos menhires en lo alto de un lugar elevado, con tallas que trazan los movimientos de ciertas estrellas propicias (inmóvil)
- Setas alucinógenas secas ( usos, Valor 1)
- Una bolsita de raíz de bendis (~10 usos, ◇ su humo al quemarla repele a las perversiones de la naturaleza; cada uso dura ~1 hora, alcance, área, Valor 1)
- Un bezoar (trágatelo para curar cualquier veneno, Valor 1)
- Una bolsita de sal rosa, buena para ◇ cocinar/conservar y perdición de las criaturas corrompidas (Valor 1)
- Un zurrón sagrado de ◇ piel de draco cosida con runas; cuando está cerrado, nada de lo que hay dentro puede detectarse ni encontrarse mediante magia, ni nada de su interior puede escapar ni afectar al mundo exterior (mágico, Valor 2)
- Una daga de aleación de plata, útil contra los espíritus no muertos (mano, Valor 2)
- Una estatua de Danu de 1,8 m de altura, tallada en una geoda, con el torso abierto y lleno de cristales de amatista (inmóvil, Valor 3)
- Un pergamino (◇ frágil, Valor 4 para el comprador adecuado) con instrucciones crípticas sobre cómo crear una Efigie de Secuoya (Redwood Effigy, La Efigie de Secuoya)
Arcanos menores
Elige 1 o pide a alguien que tire.
| 1 | Un cuento popular |
|---|---|
| 2 | Una hoja de roble gigante |
| 3 | Un arco que se desmorona |
| 4 | Un sendero en el bosque |
| 5 | Un manto de musgo arcoíris |
| 6 | Un morral de abalorios |
Arcanos mayores
Los siguientes podrían estar asociados con Danu, o al menos ser reverenciados por sus seguidores:
- La Lanza Retorcida (Twisted Spear, La Lanza Retorcida)
- El Escudo de la Bruja del Bisonte (Shield of the Wisent Witch, El Escudo de la Bruja del Bisonte)
- La Efigie de Secuoya La Efigie de Secuoya
Perversiones de la naturaleza
El movimiento El Abrazo de Danu del libreto del Bendito afecta a las «perversiones de la naturaleza», igual que el movimiento del Guardabosques Guardián de lo Salvaje. Esto incluye a las Cosas de Abajo Las Cosas de Abajo y a todo lo que haya sido corrompido por ellas o imbuido de su poder. Probablemente los no muertos también cuentan, así como algunas de las creaciones más extremas de los Señores Verdes (Green Lords, Los Señores Verdes).
Pregunta al Bendito o al Guardabosques qué considerarían una perversión de la naturaleza. Ten en cuenta lo que sabes de la entidad en cuestión y toma una decisión. En caso de duda, recurre al Dado del Destino o al resultado de un movimiento apropiado.
Danu
Peligros
Entidades asociadas
- Cualquier tipo de bestia natural o espíritu de lo salvaje Los espíritus de lo salvaje que reconozca la autoridad de Danu
- Los brennauwed Los espíritus de lo salvaje en particular, que afirman estar emparentados con ella
- Muchos de los Fae Los Fae, que la honran como a una anciana respetada
- Los caminantes del pantano (fen-walkers, El Pantano de Ferrier), que saben que no conviene ofenderla
- Los hdour El Pueblo de las Colinas, que conocen muchos de sus secretos
- Los hablaespíritus El Pueblo de las Colinas y los gouzadn Las Tierras Escalonadas, que oyen su voz y portan sus dones
- Quizá el Cazador Pálido (Pale Hunter, El Cazador Pálido), las Brujas del Sauce (Willow Witches, El Pantano de Ferrier), los otros dioses Dioses y religión o los grandes espíritus Poderes primordiales, cualquiera de los cuales podría compartir con ella un lazo de parentesco, familiaridad o causa común
Señales de su desagrado
- La Ira del Bosque (Forest's Wrath, Las Arboledas Rojas)
- La enfermedad El Pantano de Ferrier
- La actividad volcánica y los terremotos Los Picos de Huffel, y lo que desatan
- Corrimientos de lodo o desprendimientos de rocas Las Tierras Escalonadas, sin previo aviso
- Quizá el despertar del Crombil El Crombil, décadas antes de su hora
- La ira de diversas bestias naturales o espíritus de lo salvaje Los espíritus de lo salvaje
- Cosechas/huertos arruinados, ganado enfermizo, caza escasa (desventaja para generar Excedente en verano y otoño)
- Algún tipo de maldición, sobre un individuo o una comunidad (tipo de amenaza aflicción; Instinto castigar)