La aldea de Stonetop

Tamaño aldea (~300 almas)

Población +0

Prosperidad +0

  • Comercia con...
  • La Cava de Gordin (metal, herramientas)
  • Lindemarjal (Marshedge) (tejidos, hierbas, vidrio)

Recursos

  • Agricultura (judías, patatas, avena, cebada)
  • Caza/trampeo (pieles, carne, cueros)
  • Destilería (whisky)
  • Piedra (sacada de la Vieja Muralla)
  • Cisterna (llena de lluvia, nieve)
  • Artesanos (partera, alfarero, tabernero, herrero, curtidor)
  • Dos caballos de tiro, dos arados de hierro, dos carros, una carreta

Defensas +0

  • Milicia de la aldea
  • La Muralla Circular (baja, de piedra)
  • Tres torres de vigilancia
  • Lanzas y escudos en cada casa
  • Algunos arcos

Una aldea agrícola en el extremo oriental de las Llanuras (the Flats) Las Llanuras, sobre un risco que domina el Gran Bosque (Great Wood) El Gran Bosque. Un gran megalito grabado con runas se alza entre un grupo de achaparradas casas de piedra, rodeado por un arco de tierras de cultivo.

Los PJ llaman hogar a esta aldea. Es una comunidad muy unida, pobre pero un buen lugar para vivir. Se espera que todo el mundo arrime el hombro, pero pocos piensan mal de quienes sufren una desgracia. El pueblo se une; su comunidad es su fuerza.

Lugares

  • La Piedra mide bastante más de 15 metros de alto y está grabada con runas desvaídas. Parece más antigua incluso que las ruinas de los Hacedores (Makers) Los Hacedores sobre las que se fundó la aldea. Cuando llegan las tormentas, los rayos caen sobre la Piedra una y otra vez.
  • La Cisterna es una cámara subterránea, claramente un artefacto de los Hacedores. Los lugareños la llenan con lluvia, nieve y agua del Arroyo (the Stream) El Arroyo.
  • La taberna es un gran salón donde la gente se reúne tras la puesta de sol para beber y charlar. Ofrece sitio en el suelo a los viajeros y un pequeño establo bajo el mismo techo. Allí se guardan los caballos del pueblo.
  • El granero es un almacén construido sobre los cimientos de una ruina de los Hacedores. Aquí se guardan los víveres. Todos contribuyen, todos comparten.
  • El pabellón de los dioses es una estructura al aire libre con santuarios a Aratis Aratis, la Guardiana de la Ley, Danu Danu, la Madre Tierra, Helior Helior, el Traedor del Día, Tor Tor, el Hacedor de Lluvia y quizá otros. Es lo más parecido a un templo que tiene Stonetop.
  • La Muralla Circular (Ringwall) es un murete de piedras de campo que llega a la cintura, de 60 cm o 1 m de grosor. No detendrá a unos asaltantes serios, pero ofrece algo de cobertura si hace falta. Las casas que quedan fuera son más nuevas, construidas por inmigrantes o familias más jóvenes.
  • Las torres de vigilancia se alzan a lo largo de la Muralla Circular, de unos 4 metros de alto. Una al norte, otra al sudeste y otra al sudoeste. Los aldeanos se turnan para hacer guardia por la noche.
  • Un sendero en zigzag baja por el risco hasta el Arroyo El Arroyo y el Gran Bosque El Gran Bosque. Subirlo lleva de 10 a 15 minutos, más con una carga pesada.
  • Los campos se extienden alrededor del pueblo, unas 400 hectáreas en total. Cada año, un tercio de la tierra queda en barbecho, y en el resto se cultiva cebada, avena, judías y patatas. Los granjeros trabajan los campos en común, en lugar de en parcelas familiares.
  • La Vieja Muralla (Old Wall) rodea los campos, a unos 1,5 km de la Piedra y al final del Camino del Oeste Los Caminos de los Hacedores. Es evidente que fue una poderosa muralla, pero se ha derrumbado y las eras la han enterrado. Cuando los aldeanos necesitan piedra para construir, la sacan de la vieja muralla y la acarrean hasta el pueblo.

Preguntas

  • ¿Cuál es tu leyenda favorita sobre el origen de la Piedra?
  • ¿De qué pequeña manera se relacionan los lugareños con la Piedra en el día a día?
  • ¿Qué te sugieren las runas de la Piedra?
  • ¿Qué afirman los eruditos del Sur sobre el origen de la Piedra? ¿Por qué crees que son tonterías?
  • ¿Cómo es la entrada a la Cisterna? ¿Un murete de piedra? ¿Un edificio sobre un pozo abierto? ¿Una grieta en la tierra? ¿O qué?
  • ¿Ha bajado alguien a la Cisterna, que tú sepas? ¿Qué se supone que encontró?
  • ¿Cómo está distribuida la taberna? ¿Cuál es el mueble más llamativo?
  • ¿Dónde les gusta más jugar a los niños?
  • ¿Adónde se escabullen los adolescentes para sus romances?

Impresiones

Siempre

  • El aire: un hormigueo, un leve olor a ozono
  • Personas y animales: impasibles ante los ruidos fuertes
  • Las voces: siempre un poco alzadas
  • Gallinas, cabras, ovejas, cerdos, gatos, perros: por todas partes, entre los pies, balando, ladrando, cacareando
  • Niños: jugando, llorando, gritando, haciendo recados, haciendo tareas
  • Gente junto a la Cisterna: cotilleando y charlando
  • La taberna: música, canto, baile, charla

Actividades

  • Cocinar, moler grano, hornear
  • Hilar, tejer, coser, trabajos manuales
  • Derretir grasa, hacer aceite y candiles de junco
  • Limpiar corrales, gallineros, casas, ropa
  • Recoger y acarrear agua, a la Cisterna y desde ella
  • Herrería, curtido, alfarería, partería
  • Mantenimiento (edificios, ropa, herramientas, etc.)
  • Hacer guardia en las torres por la noche
  • Instrucción con lanza y escudo

Primavera

  • El goteo incesante de la nieve que se derrite de los tejados y se acumula en jarras y charcos
  • Olor a tierra mojada en la brisa del sur
  • Un verde esperanzador asomando entre la hierba y la tierra marrones y muertas
  • Piel desnuda disfrutando del sol, aún frío; voces alegres; sonrisas y canciones

Actividades

  • Cosechar las patatas de invierno
  • Sembrar, plantar judías y patatas
  • Gradar la tierra (para cubrir semillas y plantones)
  • Espantar a los pájaros de los campos (tarea de niños)
  • Esparcir estiércol y arar los barbechos
  • Partos de cabras y ovejas
  • Recoger verduras de primavera
  • Limpiar y plantar los huertos
  • Recoger y cortar ramas caídas para leña
  • Trampeo de pieles, caza ligera (para carne)

Preguntas

  • ¿Qué es lo que más esperas de cada primavera?
  • ¿Qué ritos preceden a la siembra de los campos?

Verano

  • Sol cegador fuera, oscuridad de cueva dentro
  • Los cultivos meciéndose y ondulando con la brisa
  • Luciérnagas como galaxias sobre los campos al anochecer
  • Oscuros nubarrones que amenazan desde el sur, retumbando, relampagueando
  • El CRACABUM del trueno, el destello cegador cuando el rayo toca la Piedra Actividades
  • Hacer heno (con hierba de las Llanuras y de los barbechos)
  • Escardar cultivos y huertos
  • Esparcir estiércol y volver a arar los barbechos
  • Destetar cabritos y corderos
  • Ordeñar cabras, esquilar ovejas
  • Recoger verduras de verano
  • Recoger bayas de los huertos y del Bosque
  • Caza/trampeo ligeros (para carne, no pieles)

Preguntas

  • ¿Qué proyecto llevas tiempo aplazando y esperas terminar este verano?
  • ¿Cómo celebra la aldea el solsticio de verano?

Otoño

  • Los cultivos cabeceando cargados de grano, el Gran Bosque en llamas de color
  • Canciones de trabajo, gritos y risas, gruñidos de esfuerzo
  • Mejillas sonrosadas, el aliento visible en el aire de la mañana
  • Lluvia fría y constante

Actividades

  • Cosechar judías, cebada, avena, patatas
  • Espigar el grano caído en los campos (tarea de niños)
  • Trillar, aventar, cribar, almacenar las cosechas
  • Arar los barbechos y plantar las patatas de invierno
  • Recoger y conservar las verduras de otoño
  • Cubrir cabras y ovejas
  • Recolectar frutos secos y frutas en el Bosque
  • Caza/trampeo intensos (pieles y carne)
  • (Si es posible): sacar madera de las Estribaciones Las Estribaciones

Preguntas

  • ¿Cuál es tu comida o bebida de otoño favorita?
  • ¿Cómo celebra la aldea la cosecha?

Invierno

  • Tejados cubiertos de gruesos mantos blancos
  • Senderos pisoteados en la nieve, marrones y grises
  • Capas bien ceñidas contra un viento gélido
  • Familias reunidas junto al hogar, con las manos ocupadas en tareas de interior
  • Olor a levadura de la cebada fermentando

Actividades

  • Recoger nieve para la Cisterna
  • Destilar y envejecer whisky
  • Cuidar del ganado, acumular estiércol
  • Trampeo intenso (para pieles)
  • Cazar cuando se pueda (para carne)
  • Sacrificar y despiezar ganado cuando haga falta

Preguntas

  • ¿Qué es lo peor/lo mejor de estas largas noches frías?
  • ¿Cómo celebran los lugareños el solsticio de invierno o el año nuevo?

Nombres

Galeses o de inspiración galesa: Aderyn, Aeronwen, Afanen, Afon, Alun, Andras, Aneirin, Awstin, Bedwyr, Berwyn, Betrys, Braith, Briallen, Bronwen, Bryn, Cadi, Cadoc, Cadwygan, Caron, Cefin, Ceinwen, Ceridwyn, Cerys, Colwyn, Deiniol, Dilwen, Dylis, Eifion, Eirlys, Eluned, Emrys, Enfys, Eurwen, Gaenor, Garet, Gethin, Glyndir, Heledd, Hywel, Ifan, Iorwerth, Iwan, Leuca, Lewela, Linos, Mado, Maldwyn, Malon, Mared, Marged, Martyn, Meirion, Menwen, Mererid, Neirin, Nia, Ofydd, Olwyn, Owain, Padrig, Parry, Pryce, Pryder, Rheinal, Rhisiart, Rhosyn, Rydderch, Sawyl, Siana, Sioned, Talfryn, Tegid, Tiwlip, Tomos, Tudyr, Winifred, Yorath.

Gente

En Stonetop viven unas 300 almas, o unas 50 familias. Todo el mundo se conoce, al menos de nombre y de oídas. La mayoría de las familias llevan aquí muchas generaciones, unidas por el parentesco y el matrimonio.

La aldea mantiene solo a unos pocos artesanos a tiempo completo: un herrero, un curtidor, un alfarero, una partera y un tabernero. (5 almas, más 5-10 ayudantes/aprendices)

  • Los cazadores y tramperos recorren el bosque en busca de carne y pieles, y también recolectan frutas, verduras, setas y madera aprovechable. Los tramperos producen gran parte de la riqueza de la aldea, pero los cazadores llegan más lejos y tienen más prestigio. (10-20 almas)
  • Los granjeros trabajan los campos y producen los alimentos básicos de la aldea. Un trabajo duro y físico. La mayoría practica oficios «menores» en paralelo, como la carpintería, la cantería, el techado con paja, la ganadería, la destilación, etc. (~75 almas)
  • Los encargados del hogar mantienen la aldea en marcha. Cocinan, limpian, cuidan los huertos, hilan, tejen, siembran, cuidan de los niños, practican una docena de oficios menores y, en general, llevan una casa. Cada familia puede tener 2 o 3 encargados del hogar, de distintas generaciones. (~100 almas)
  • Los ancianos se han retirado de los campos o de los rigores del hogar, pero siguen ayudando en lo que pueden. Muchos siguen sirviendo a la aldea como guardianes del saber y la sabiduría. (~25 almas)
  • Los niños juegan, aprenden y crecen. También ayudan con las tareas, cuidan del ganado, espantan a los pájaros de los campos, recolectan cerca del Arroyo, acarrean agua, cuidan de los más pequeños y demás, y van ganando más y más responsabilidades a medida que crecen. (~100 almas)

Casa y hogar

Las casas son bajas, achaparradas, hechas con piedra de la Vieja Muralla. Los tejados son de paja de cebada. Cada una se calienta con un hogar central. La mayoría tiene una pequeña bodega, un telar vertical, un huertecillo y corrales para el ganado (dentro y fuera).

Las familias heredan las casas de generación en generación. Las familias más grandes pueden ocupar dos o incluso tres edificios contiguos. De vez en cuando se construyen casas nuevas justo fuera de la Muralla Circular.

Los encargados del hogar muelen el grano con muelas de mano (ya que la aldea no tiene molino) para hacer pan plano, gachas, estofado, cerveza y mosto para el whisky. Recogen el agua de lluvia en vasijas de barro o sacan agua de la Cisterna. Se lava en el Arroyo El Arroyo, pero la gente rara vez va sola.

La ropa es sobre todo de cuero, pieles y lana hilada a mano. Los cinturones, las bolsas, los torques y los broches son habituales. Los zapatos se cortan de una sola pieza de cuero, con lengüetas que envuelven el pie y se atan formando una sandalia o un escarpín sencillos. Para hacer «botas», la gente añade gruesos calcetines de lana, quizá forrados de piel.

La madera es relativamente escasa. Por el Pacto El Gran Bosque, los aldeanos no talan árboles vivos del Gran Bosque. La gente recoge ramas caídas para leña y proyectos pequeños, y cultiva arbolillos alrededor de los campos y de la Vieja Muralla para lanzas, arcos y flechas. Las construcciones a gran escala requieren conseguir madera mediante el comercio o una expedición maderera a las Estribaciones Las Estribaciones.

  • ¿Dónde vive ___?
  • ¿En qué tarea o faena estás trabajando?
  • ¿Qué es lo mejor/lo peor de esta faena?
  • ¿Qué se está cocinando en el hogar?
  • ¿Qué hay aquí que hace que el lugar se sienta como un hogar?
  • ¿Qué cambiarías de tu casa si pudieras?

Comercio y negocios

La economía de Stonetop se basa en la cooperación y el reparto, el comercio y el trueque, los regalos y los favores, las deudas y el honor. Las «tiendas» no existen y los precios no son fijos. Entre vecinos rara vez se usan monedas; eso es para los forasteros y los mercaderes de paso. Las cosechas de los campos van al granero, para racionarlas entre los hogares.

Cada familia cuida de sus propios huertos (verduras, calabazas, frutas y hierbas) y su ganado (gallinas, cabras, ovejas, algunos cerdos).

La gente practica oficios a tiempo parcial (hilar, tejer, coser, trabajar el cuero, techar con paja, carpintería, destilar whisky, cantería, ganadería, etc.). Los vecinos intercambian bienes y favores libremente, sin preocuparse mucho de si los intercambios son «justos». Si necesitas algo que otra persona no está usando, probablemente te lo preste o incluso te deje quedártelo. Quizá la ayudes a arreglar el tejado el mes que viene, o tu marido le mande una jarra de su próxima tanda de whisky.

Los cazadores, los tramperos, los recolectores y los artesanos a tiempo completo suelen compartir libremente sus habilidades y sus bienes, igual que los granjeros comparten sus cosechas.

Aun así, a menudo los colman de regalos de agradecimiento otros hogares, y todos estos puestos conllevan respeto y posición en el pueblo.

Los mercaderes pasan al menos una vez cada estación (salvo en invierno). Los que vienen de Lindemarjal (Marshedge) Lindemarjal traen tejidos, cuerda, sal, hierbas, vidrio y artículos más finos de Lygos y el Sur Lygos y el Sur. Los que vienen de la Cava de Gordin La Cava de Gordin traen metales, herramientas y a veces madera. Todos están deseando hacerse con whisky y pieles. Los mercaderes que se dirigen a la Cava de Gordin siempre están interesados en el grano y el ganado.

  • ¿Qué tipo de ganado tiene tu casa?
  • ¿De qué cosa de tu huerto (familiar) estás (están) más orgulloso(s)?
  • ¿Quién te enseñó a ___?
  • ¿Quién es el mejor tejedor/carpintero/___ de la aldea?
  • ¿Quién tiene fama de vago en el pueblo?
  • ¿Quién suele encargarse del comercio con los forasteros?

Whisky

Destilar whisky es una tradición local. La mayoría de los hogares tienen un alambique sencillo y hacen una o dos tandas al año. Se fermenta un mosto de cebada, se destila en aguardiente y se envejece unas semanas en una jarra de cerámica con virutas de madera tostada. Y vuelta a empezar. Un puñado de lugareños (¿el tabernero, quizá?) tienen instalaciones mayores, con barriles o cuñetes de madera carbonizada.

El whisky de Stonetop es un producto comercial muy valorado, una de las principales exportaciones de la aldea. Los secretos de su elaboración se conocen mal fuera de la aldea, e incluso a los emigrantes les ha costado reproducirlo en otros lugares.

  • ¿Quién hace el mejor whisky del pueblo?
  • Según la tradición local, ¿de dónde viene el arte de destilar whisky?
  • ¿Por qué crees que los forasteros no han conseguido reproducir este proceso?
  • ¿Qué ingrediente o paso secreto hace especial el whisky de tu (familia)?

Gobierno

Stonetop no tiene gobierno, solo líderes.

Todo el mundo sabe quiénes son: los sabios, los astutos, los valientes. No es algo formal.

  • Cuando hay que tomar grandes decisiones, ¿cómo las toma la aldea? (¿Una gran reunión? ¿Un consejo de ancianos? ¿O qué?)
  • ¿Quién raciona las cosechas del granero?
  • ¿A quién siguen los granjeros?
  • ¿A quién escuchan los encargados del hogar?
  • ¿A quién respetan los cazadores y tramperos?
  • ¿A quién recurre la gente para resolver disputas/separar peleas/ocuparse de los problemas?
  • ¿Qué consecuencias son las tradicionales por mentir/robar/agredir/asesinar/etc.?

Defensa

Se espera que los adultos sanos sepan luchar y proteger la aldea cuando haga falta. Todo el mundo tiene una lanza, un escudo redondo de madera y quizá un arco.

La gente se turna para montar guardia en las torres de vigilancia cada noche. Lo que más preocupa son los monstruos del Gran Bosque El Gran Bosque, sobre todo los crinwin Crinwin, y los bandidos Las Llanuras o el Pueblo de las Colinas (Hillfolk) El Pueblo de las Colinas que llegan en incursiones desde las Llanuras Las Llanuras. Aunque la mayoría de las noches lo peor a lo que te enfrentas es el aburrimiento, los nervios y el mal tiempo.

  • ¿Quién dirige la instrucción de la milicia? ¿Dónde suelen entrenar?
  • ¿Han estado siempre ahí las torres de vigilancia, o son algo reciente?
  • ¿Cómo se asignan los turnos de las torres?
  • ¿Qué es lo peor de hacer guardia?
  • ¿Qué es lo mejor?
  • ¿Cómo te mantienes despierto?
  • ¿Cómo avisan de un problema los que están de guardia?

Cultura y tradiciones

Stonetop comparte lengua con Lindemarjal Lindemarjal, aunque los acentos son bastante distintos. Gran parte del saber se transmite de palabra, mediante historias, canciones y poemas.

Las decoraciones locales recuerdan a las runas grabadas en la propia Piedra, y a los diseños que se encuentran en las ruinas de los Hacedores con las que se construyó la aldea.

Tor (el Hacedor de Lluvia, Cabeza de Trueno, Matador de Bestias, Tor, el Hacedor de Lluvia) es el dios más popular, y se le asocia con la propia Piedra. El pabellón de los dioses también alberga santuarios a Aratis Aratis, la Guardiana de la Ley, Danu Danu, la Madre Tierra, Helior Helior, el Traedor del Día y quizá a otros dioses o espíritus locales.

  • ¿Qué ropa/marcas/rasgos son característicos de la gente de Stonetop?
  • ¿Qué juego/pasatiempo/tradición es exclusivo de Stonetop?
  • ¿Cuál es tu historia favorita del pasado de Stonetop?
  • ¿Cuál es la historia más aterradora que cuentan los ancianos?
  • ¿Cuál es la forma más evidente en que los lugareños honran a Tor?
  • ¿Cómo celebra la gente un nacimiento?
  • ¿Cómo celebra la gente la mayoría de edad?
  • ¿Qué hace la gente con sus muertos?
  • ¿Venera o reconoce la gente a algún espíritu local (de la casa o el hogar, del campo o el arroyo, de sus antepasados, etc.)? ¿Cómo?

Ganchos

  • Dos jóvenes quieren casarse, a pesar de la oposición de (¿alguno de?) sus padres
  • Las herramientas que se dejan fuera desaparecen; ahora empiezan a desaparecer cosas del interior de las casas
  • Un aldeano mata a otro cuando una discusión acalorada se les va de las manos
  • Una bandada de estorninos y un grwgnach Los espíritus de lo salvaje hacen imposible la siembra de primavera
  • La sequía Tor, el Hacedor de Lluvia azota la tierra, amenazando con la ruina y el desastre
  • Un mercader con el que contaban los PJ no llega
  • Unos bandidos Las Llanuras amenazan con quemar las cosechas si no se les paga tributo

Misterios

Lo siguiente os toca decidirlo a ti y a tu mesa.


La Piedra

¿De dónde salió la Piedra? ¿Por qué atrae los rayos del cielo? ¿Quién talló las antiguas runas que la cubren, y qué significan? ¿Qué otros secretos guarda? Quizá la Piedra…


La Cisterna

¿Qué hay ahí abajo, en realidad? ¿Para qué la construyeron los Hacedores Los Hacedores? Quizá…

  • conecta con un complejo de cámaras y túneles;
  • algún ser maligno dormita en el agua;
  • oculta un arcano, como una variante de las Runas de Preservación Runas de Preservación o de la Salvaguarda de las Aguas Quietas Salvaguarda de las Aguas Quietas;
  • no es más que una gran cámara para almacenar agua (los Hacedores también necesitaban beber);
  • alguna combinación de lo anterior; o
  • algo totalmente distinto.

Ruinas del pasado

¿Qué era este lugar en la Era de los Hacedores? Quizá era…

  • un fuerte fronterizo de los Señores de Piedra Los Señores de Piedra;
  • un puesto comercial de los Señores Verdes Los Señores Verdes, de antes de que se rebelaran los Fae Los Fae, donde trataban con otros Hacedores;
  • un puesto avanzado de los Señores de la Tempestad Los Señores de la Tempestad, vigilado por Atrapatormentas La Torre en Ruinas y su torre antes de que cayera en ruinas;
  • una ciudad libre y un mercado, adonde acudían los distintos Hacedores a comerciar y aprender;
  • un lugar de peregrinación de los Hacedores, un templo a los dioses o poderes que veneraran;
  • alguna combinación de lo anterior, que quizá fue cambiando con el tiempo; o
  • algo totalmente distinto.

La respuesta debería reflejar otros detalles y verse reflejada en ellos. Si esto era un fuerte fronterizo de los Señores de Piedra, podrían encontrarse trozos de la Vieja Muralla al pie del risco, abajo en el Gran Bosque. Si era un puesto avanzado de los Señores de la Tempestad, las piedras de la Vieja Muralla tendrían tallas como las de la Torre en Ruinas La Torre en Ruinas.

Orígenes

La aldea lleva aquí al menos una docena de generaciones, pero los verdaderos orígenes de su gente están envueltos en misterio y en cuentos populares contradictorios.

¿De dónde vino la gente de Stonetop?

¿Qué les llevó a asentarse aquí? Quizá eran…