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Las Marcas de la TormentaAnverso

implantado, mágico

Una serie de marcas ramificadas, como árboles, que te recorren la piel de arriba abajo. Suelen ser de un azul pálido, casi como venas, pero cuando te alteras parecen brillar, latir y ondular de luz.

Las marcas suelen considerarse una bendición de Tor (el que trae la lluvia, el nubarrón de tormenta, el matador de bestias). Pero, como la mayoría de las bendiciones de los dioses, también son una gran carga.

Cuando hierves de ira, infliges +1 de daño hasta que te calmes. Pero cuando intentas controlar tu genio, tira +WIS: con 10+, mantienes la calma y actúas como quieras; con 7-9, elige 1 de la lista de abajo; con 6-, pierdes los estribos sin más: cuéntale al DJ qué maldita tontería acabas haciendo.

  • Respirar hondo y contar hasta diez, echando humo todo el rato
  • Desahogar tu rabia, pero cuéntanos cómo y contra qué

Cuando te alcanza un rayo o una descarga eléctrica, marca 1, no recibes daño y no sufres efectos perjudiciales (tu equipo, por desgracia, no goza de tal protección):

Marcas de progreso

Cuando haces la última marca, desvelas los misterios de las Marcas de la Tormenta y puedes usar Furia de la Tormenta (ver reverso).

Cuando fueras a hacer una marca pero ya has marcado las 3, pon tu Furia a 3.

Reverso

Furia de la Tormenta

◇◇◇◇ Cuando empiezas a hervir de ira, tus marcas crepitan de electricidad y el aire vibra de presión. Tira +CON: con 10+, guarda 3 de Furia; con 7-9, guarda 2 de Furia; con 6-, guarda 2 de Furia, pero marca también una consecuencia.

Puedes gastar Furia, 1 por 1, para manifestar una de las siguientes cosas:

Imbuir tu siguiente golpe con la fuerza del trueno (+ de daño, contundente, ruidoso)

Moverte como el rayo y acortar la distancia entre tú y un enemigo cercano antes de que pueda reaccionar

Bramar como la propia tormenta, atrayendo no poca atención y haciendo que los enemigos cobardes se encojan de miedo

Cuando has marcado 3 consecuencias, obtienes Elegido del Portador de Tormentas.

Elegido del Portador de Tormentas

Añade estas a la lista de posibles manifestaciones que concede Furia de la Tormenta:

Tirar +CON para hacer una Descarga con un rayo ( de daño, arrojadizo, contundente, ruidoso, peligroso, ignora la armadura)

Dar un salto prodigioso, impulsado por el viento

Invocar un vendaval poderoso con centro en ti —la tierra y los escombros se arremolinan, el viento es ensordecedor, la gente debe afianzarse para no salir despedida, los proyectiles se desvían— y tener desventaja en todas las tiradas mientras lo mantengas

Consecuencias

Marca las consecuencias a medida que se apliquen.