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Un arco che si sgretolaFronte

magico

Su un raro lembo di terra asciutta nella Palude di Ferrier (Ferrier's Fen), assediato dal marciume, sorge un arco antico che – incredibilmente – è ancora in piedi. Licheni e muschi vi crescono fitti e rigogliosi, ma la chiave di volta resta sgombra, incisa con un sigillo che fa lacrimare gli occhi e che scaccia il male.

Puoi apprendere i segreti del marchio santificante, ma per farlo devi…

Marchio SantificanteRetro

Quando marchi un oggetto con il sigillo della santificazione, esso respinge gli esseri dell'oscurità, del caos e della morte. Ogni volta che apponi il marchio, una parte di te (occhi, capelli, pelle, lingua, ecc.) diventa più pallida, fino a diventare di un bianco sconvolgente.

Quando un essere dell'oscurità, del caos o della morte mette alla prova per la prima volta il potere del tuo marchio, tira +INT: con 10+, tutte queste creature vengono tenute a distanza finché il tuo marchio resta inviolato; con 7-9, queste creature sentono l'impulso di fuggire e per ora vengono trattenute, ma le entità potenti possono costringersi a ignorarlo.