← Tutti gli arcani minoriArcani minori 34
Un calderone arrugginitoFronte
Grande abbastanza perché un uomo adulto ci entri carponi, butterato e graffiato, inciso con motivi a spirale simili a rune. È tutto incrostato di ruggine. O almeno, speri che sia ruggine.
La cosa ha un'aria sinistra, e ne avverti il potere. Per svelare i misteri del calderone, devi…
Chimera Non-viventeRetro
Quando fai bollire nel calderone le ossa di bestie e vi mescoli il tuo sangue fresco, segna fino a 3 debilità. Una chimera non-vivente sorge dal calderone. Trattala come un seguace, con un tag per ogni bestia di cui hai usato le ossa (simile a un orso, simile a un gufo, ecc.). Per ogni debilità segnata, scegline 1:
- È stabile (altrimenti, va in pezzi entro un giorno)
- Non è goffa
- Sostituisci il suo istinto con «rifuggire la luce»
Chimera Non-vivente
HP 3; Armatura 4 (0 contro il bronzo)
Danno variabile (mano, forse altri)
Istinto confondersi e scagliarsi alla cieca
Costo tanto sangue fresco (Lealtà ◇◇◇ )
- Fare qualcosa che una delle bestie che la compongono saprebbe fare
- Gemere, in modo miserevole e inquietante