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Una punta di lancia corrosaFronte
Nascosto in qualche cripta, caverna o rovina degli Artefici c'è un pezzo di rame, pesantemente corroso e ricoperto di grumi di verderame. Strizzando gli occhi, ci distingui vagamente la forma di una punta di lancia.
Oh, e quelle sono tenui tracce di rune?
Per svelare i segreti di quest'arma antica, devi…
Lancia d'EterioRetro
Quando Incroci le Lame con la lancia d'eterio e ottieni 7+, puoi segnare una debilità per colpire il nemico con un fulmine, infliggendo + danni (poderoso, rumoroso).
Quando punti la lancia d'eterio contro i nemici e lanci un tonante grido di guerra, segna una debilità e scatena una scarica di fulmini (lontano, area, poderoso, rumoroso, pericoloso), tirando +STR per Scagliare invece di +DEX (e non puoi scegliere di esaurire le munizioni). Con 6-, oltre a qualunque altra cosa dica il GM, la punta di lancia si scarica del suo potere e l'asta di betulla si riduce in cenere: cancella le ultime 3 caselle sul fronte di questa carta.