Danu, la Terre Mère
Danu — la Grande Mère, la Déesse,
Celle-qui-Pourvoit — est l'un des quatre grands dieux de Stonetop. Elle est la divinité de la terre et des lieux sauvages, des bêtes et des oiseaux, de tout ce qui pousse et verdit. Elle est depuis longtemps révérée par tous les peuples, bien que pas toujours adorée, ni servie par des prêtres.
Si l'un de vos PJ initiaux a le livret du Béni, il répondra à bien des questions de cette section par sa présence, son passé, et les décisions qu'il prend durant la création du personnage et les présentations. En référez-vous à ce PJ comme l'expert de Danu dans votre partie, mais n'oubliez pas de demander aussi leur avis et leurs expériences aux autres PJ.
Thèmes
Choisis, ou lance .
| 1-2 | La terre elle-même/le sol/la pierre |
|---|---|
| 3-4 | Les bêtes de la terre/les oiseaux du ciel |
| 5-6 | Ce qui pousse (plantes, champignons, agriculture, etc.) |
| 7 | Esprits de la nature sauvage |
| 8 | Lieux sauvages, indomptés |
| 9 | Fertilité/reproduction/(re)naissance |
| 10 | Secrets/mystères/liens |
| 11 | L'ordre naturel/les saisons/les cycles |
| 12 | Guérison/purge/protection |
Questions
Selon les récits :
- Comment Danu est-elle devenue (une déesse) ? Quelle est l'histoire de son origine ?
- Pourquoi les sureaux blancs sont-ils traditionnellement associés à Danu ?
- Quel dieu est son enfant/son amant/sa rivale/son allié ?
- Quel trait du paysage aurait été façonné par sa main ?
- Quelle humble bête ou quel humble oiseau tient-elle pour le plus sacré ?
- Comment dit-on exactement que les brennauwed sont liées à Danu ?
- En quoi la vision qu'avait le Peuple de la Forêt d'elle différait-elle le plus nettement de celle de Stonetop ?
Utilise les réponses pour t'aider à décider de la vraie nature de Danu.
Amorces
- Une offrande à Danu disparaît, juste avant un rite important.
- Des récoltes chétives/du bétail malade/des tremblements de terre/etc. trahissent le mécontentement de Danu.
- L'un des bénis de Danu est accusé de sorcellerie et rendu responsable d'une malchance/d'une maladie.
- Le(s) prêtre(s)/initié(s) de Danu s'oppose(nt) à un projet que les PJ souhaitent entreprendre.
- Un site naturel a été corrompu par les Choses d'En Bas ; Danu envoie un avertissement par des rêves.
Lieux sacrés
Danu a un sanctuaire dans le pavillon des dieux de Stonetop. Hors de Stonetop, songe à savoir si telle ou telle communauté entretient un lieu sacré dédié à Danu.
Pour tout lieu sacré donné :
- Qu'est-ce que c'est ? Un sanctuaire, un temple, un site sacré, ou quoi d'autre ?
- Où se trouve-t-il ? Au centre du village, en périphérie, dans les terres sauvages voisines, etc. ?
- Comment Danu y est-elle représentée, si tant est qu'elle le soit ?
- Quels symboles/ornements l'ornent ?
- Lesquels de ses thèmes (page précédente) y sont mis en avant ?
- Qui, le cas échéant, l'entretient ?
- À quoi ressemble ce lieu sacré ? Il pourrait être… (choisis-en un)
- aimé, très fréquenté, couvert d'offrandes et de suppliques ;
- à peine plus qu'un témoignage de respect, ses véritables lieux sacrés étant ailleurs ;
- tenu à distance, approché seulement avec prudence et propitiation ;
- négligé et quasiment oublié, sauf de quelques-uns ;
- une variation sur ce qui précède ; ou
- tout autre chose.
Danu
De même, demande ou songe à quelles offrandes on y laisse d'ordinaire. Elles pourraient inclure… (choisis-en jusqu'à 3)
- du sang et/ou de la chair brûlée
- des figurines et/ou des effigies
- des fruits de la récolte
- de l'encens et de l'écorce de sauge
- de l'eau de pluie pure
- des clous et/ou des outils de métal
- du sel et des cristaux
- du whisky ou un autre alcool
Réfléchis à ce que ces réponses disent de la façon dont cette communauté voit Danu, et pourquoi.
La voient-ils comme une mère nourricière ? Comme une force naturelle impénétrable ? Comme une mère affamée de monstres, une divinité à apaiser et à éviter ? Ou autre chose ?
Danu
Ses bénis
Dans toute communauté donnée, il en est qui apprennent certains des secrets de Danu, qui portent certains de ses dons, qui lui font des offrandes et accomplissent ses rites les plus importants. Pour telle ou telle communauté, ces gens pourraient être…
- des initiés d'un ordre/culte/sacerdoce formel ;
- le(s) praticien(s) d'un métier particulier (la sage-femme, les herboristes, les chasseurs, etc.) ;
- un aîné respecté, et son ou ses apprenti(s) ;
- un étranger, tenu à l'écart de la communauté ;
- une combinaison de ce qui précède ; ou
- quelqu'un d'autre entièrement.
Qui qu'ils soient, demande ou songe à :
- Qui sont-ils ? Comment sont-ils ?
- Où vivent-ils ? Qu'est-ce qui les distingue ?
- Quelle influence ont-ils ?
- Qu'est-ce qui, chez eux, met les autres mal à l'aise ?
- Quel contact (s'il en est) ont-ils avec leurs pairs d'autres communautés ?
- Quels rites mènent-ils/accomplissent-ils, en public comme en secret ?
- Quels dons/talents particuliers possèdent-ils ?
Si l'un de vos PJ a le livret du Béni, il tient presque certainement ce rôle pour Stonetop (bien que d'autres puissent aussi le tenir).
Si un PNJ béni (ou un groupe de PNJ) s'oppose aux PJ ou leur cause des ennuis, rédige-le comme une menace (probablement une institution, ou peut-être un électron libre).
Souviens-toi : les PNJ n'ont pas de livrets.
Un PNJ béni pourrait avoir des tags ou des manœuvres rappelant celles d'un PJ Béni, ou non. Voir le parleur d'esprits du Peuple des Collines et l'encart Initiés de Danu pour des exemples.
Artefacts
Divers trésors
- Quelques menhirs au sommet d'un lieu élevé, gravés de motifs qui cartographient les mouvements de certaines étoiles de bon augure (immobile)
- Des champignons séchés, hallucinogènes ( utilisations, Valeur 1)
- Une bourse de racine de bendis (~10 utilisations, ◇ ses fumées brûlées repoussent les perversions de la nature ; chaque utilisation dure ~1 heure, allonge, zone, Valeur 1)
- Un bézoard (à avaler pour guérir n'importe quel poison, Valeur 1)
- Une bourse de sel rose, bon pour ◇ cuisiner/conserver et néfaste aux créatures corrompues (Valeur 1)
- Une bourse sacrée de peau de drake ◇ brodée de runes ; une fois scellée, rien à l'intérieur ne peut être détecté ni trouvé par magie, et rien à l'intérieur ne peut s'échapper ni affecter le monde extérieur (magique, Valeur 2)
- Une dague en alliage d'argent, utile contre les esprits morts-vivants (main, Valeur 2)
- Une statue de Danu de 2 mètres de haut, taillée dans une géode, le torse ouvert et rempli de cristaux d'améthyste (immobile, Valeur 3)
- Un parchemin (◇ fragile, Valeur 4 pour le bon acheteur) contenant des instructions énigmatiques pour créer une Effigie de bois rouge
Arcane mineur
Choisis-en un ou fais lancer les dés.
| 1 | Un conte populaire |
|---|---|
| 2 | Une feuille de chêne géante |
| 3 | Une arche croulante |
| 4 | Un sentier dans les bois |
| 5 | Une plaque de mousse arc-en-ciel |
| 6 | Une besace perlée |
Arcane majeur
Les suivants pourraient être associés à Danu, ou du moins révérés par ses adeptes :
Perversions de la nature
La manœuvre Étreinte de Danu du livret du Béni affecte les « perversions de la nature », tout comme la manœuvre du Rôdeur, Gardien de la Nature sauvage. Cela inclut les Choses d'En Bas et tout ce qui est corrompu par elles ou infusé de leur pouvoir. Les morts-vivants comptent probablement aussi, de même que certaines des créations les plus extrêmes des Seigneurs Verts.
Demande au Béni ou au Rôdeur ce qu'ils considéreraient comme une perversion de la nature. Songe à ce que tu sais de l'entité en question, et prononce ton jugement. Dans le doute, en réfère au Dé du Destin ou au résultat d'une manœuvre appropriée.
Danu
Dangers
Entités associées
- Toute bête naturelle ou esprit de la nature sauvage reconnaissant l'autorité de Danu
- Les brennauwed en particulier, qui se prétendent apparentées à elle
- Bon nombre des Fae, qui l'honorent comme une aînée respectée
- Les marcheurs des marais, qui savent qu'il vaut mieux ne pas l'offenser
- Les hdours, qui connaissent nombre de ses secrets
- Les parleurs d'esprits et les gouzadn, qui entendent sa voix et portent ses dons
- Peut-être le Chasseur Blafard, les Sorcières du Saule, les autres dieux, ou les grands esprits, dont chacun pourrait partager un lien de parenté, de familiarité ou de cause commune
Signes de son courroux
- Le Courroux de la Forêt
- La maladie
- L'activité volcanique et les tremblements de terre, et ce qu'ils libèrent
- Des coulées de boue ou des éboulements, sortis de nulle part
- Peut-être l'éveil des Crombil, des décennies avant l'heure
- La colère de diverses bêtes naturelles ou esprits de la nature sauvage
- Des récoltes/jardins ravagés, du bétail malade, du gibier rare (désavantage pour générer du Surplus en été et en automne)
- Quelque forme de malédiction, sur un individu ou une communauté (type de menace affliction ; Instinct : punir)