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Un vélin tenduRecto

fragile

Tendu sur un cadre de bois, ce vieux vélin est couvert des glyphes complexes et sinueux des Seigneurs Verts. Des dessins montrent des créatures se transformant pour acquérir les traits d'autres bêtes. Il semble constituer la base d'une sorte de sortilège.

Pour en percer les mystères et apprendre le sortilège, tu dois…

Transmutation chimériqueVerso

Quand tu tends un fragment d'une bête (fourrure, os, etc.) et prononces les mots de la transmutation chimérique sur une autre, lance +INT : sur 10+, le sortilège fonctionne ; sur 7-9, le sortilège fonctionne, mais seulement si tu marques un handicap.

Quand le sortilège fonctionne, lance +CON. Si ton résultat égale ou dépasse les HP actuels de la cible, nomme un trait de la bête que tu tiens — la forme de la cible se tord et se déforme, acquérant ce trait jusqu'à ce qu'elle dorme quelques heures. L'expérience est déroutante et alarmante ; la plupart des bêtes et des gens paniqueront. Si ton résultat est inférieur aux HP actuels de la cible, sa forme se tord et se déforme de façon alarmante pendant quelques secondes, mais elle repousse la transformation. Dans les deux cas, le fragment de bête que tu tiens est perdu, se desséchant jusqu'à disparaître.