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Sceptre rougeRecto

magique

Une tige de bronze, surmontée d'un cristal rouge luminescent et ouvragée de motifs ajourés représentant des visages voraces et ricanants.

Quand tu tiens le Sceptre et que le vent souffle à travers les ouvertures du cristal, il émet un doux hurlement.

Quand tu fais un geste vers une flamme nue avec le sceptre, la flamme vacille ou s'embrase comme soufflée par le vent.

Quand tu saignes une créature vivante et sans défense et trempes le cristal du Sceptre dans son sang encore chaud, marque 1 charge tandis que le cristal absorbe le sang (jusqu'à un maximum de 3) :

Enflammer

Quand tu brandis le Sceptre et incites un individu à un acte violent, tu peux effacer 1 charge pour lancer +CHA : sur un 10+, il doit choisir 1 dans la liste ci-dessous ; sur un 7-9, il peut soit se déchaîner violemment contre une cible de son choix, soit choisir 1 dans la liste ci-dessous.

  • Agir comme tu le suggères, sans doute ni peur, infligeant + dégâts ce faisant
  • Résister, mais subir de douloureuses brûlures ( dégâts, ignore l'armure).

Quand tu Enflammes quelqu'un et qu'il tue un ou plusieurs êtres vivants en conséquence, coche 1 :

Marques de progression

Quand tu fais la dernière coche, tu perces les mystères du Sceptre et obtiens Haine Brûlante (voir le verso).

Verso

Haine Brûlante (proche, magique, rechargement)

Quand tu pointes le Sceptre rouge vers l'objet de ta haine et effaces 1 charge, lance +CHA : sur un 10+, le Sceptre inflige dégâts (sanglant, ignore l'armure), se manifestant par des brûlures cloquantes ; sur un 7-9, comme un 10+ mais choisis 1 :

  • Coche une conséquence
  • Passe quelques secondes à psalmodier et marmonner avant d'infliger les dégâts
  • Fais s'enflammer tout objet combustible exposé à portée
  • Sur un 6-, le MJ dit ce qui se passe (ce qui peut ou non impliquer de cocher une conséquence).

Quand tu coches 3 Conséquences, tu obtiens Attiser les Flammes.

Attiser les Flammes

Quand tu utilises Enflammer, tu peux inciter à la violence tous ceux qui peuvent t'entendre, pas seulement un individu. Si tu le fais, lance une fois pour toute la foule, mais chaque cible fait ses propres choix. Sur un 7-9, tu dois aussi choisir une Conséquence ; sur un 6-, le MJ choisit une Conséquence pour toi en plus de tout ce qui se passe par ailleurs.

Quand tu utilises Haine Brûlante, tu peux cocher une conséquence pour viser non seulement la personne ou la chose que tu hais, mais aussi tout ce qui se trouve près d'elle. Lance +CHA une fois, mais lance les dégâts pour chaque victime. Tout combustible sur tes cibles s'embrase également.

Conséquences

Coche les conséquences à mesure qu'elles s'appliquent.